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EschenbachThema: Allgemein - Type-Instanzen in Type.Function erstellen/damit arbeiten?Betreff: Type-Instanzen in Type.Function erstellen/damit arbeiten? |
Do, Dez 04, 2008 12:36 Antworten: 8 Aufrufe: 1725 |
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ok, also dass das mit den lists dann wie in BB ist, war jetzt nichts neues für mich, aber trotzdem danke für deinen Hinweis und für eure Hilfe;) | |
EschenbachThema: Allgemein - Type-Instanzen in Type.Function erstellen/damit arbeiten?Betreff: Type-Instanzen in Type.Function erstellen/damit arbeiten? |
Mi, Dez 03, 2008 23:08 Antworten: 8 Aufrufe: 1725 |
ok, also viel weiter geholfen hat das nicht, denn so weit war ich in etwa auch schon, sorry
oder wenn ich weiter drüber nachdenke vielleicht doch ![]() |
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EschenbachThema: Allgemein - Type-Instanzen in Type.Function erstellen/damit arbeiten?Betreff: Type-Instanzen in Type.Function erstellen/damit arbeiten? |
Mi, Dez 03, 2008 22:51 Antworten: 8 Aufrufe: 1725 |
ich erstelle immer neue instanzen, weil zu manchen Zeitpunkten mehrere Instanzen existieren, es geht um ein kleines Spiel, wo Dinge von oben herunterfallen und man diese als Spieler einsammeln muss(da ... | |
EschenbachThema: Allgemein - Type-Instanzen in Type.Function erstellen/damit arbeiten?Betreff: Type-Instanzen in Type.Function erstellen/damit arbeiten? |
Mi, Dez 03, 2008 20:14 Antworten: 8 Aufrufe: 1725 |
Hallo Leute!
ich habe in moment ein Problem mit Types in Blitzmax, und zwar will ich in einer statischen Funktion eines Types eine bzw. mehrere Instanzen eines Types erstellen und dann damit arbeiten ... |
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EschenbachThema: Beginners-Corner - Kollision bei einer 'Mapeditor-Map'?Betreff: Kollision bei einer 'Mapeditor-Map'? |
Mo, Jul 14, 2008 13:42 Antworten: 9 Aufrufe: 1216 |
der thread ist zwar schon ziemlich alt, aber ich würde auch gerne wissen, wie man die Funktion richtig benutzt, ich habe immer probiert, abzufragen was rechts, links, oberhalb und unterhalb von dem & ... | |
EschenbachThema: Allgemein - kleines prob mit typesBetreff: framelimit |
So, Apr 13, 2008 21:09 Antworten: 6 Aufrufe: 1532 |
@Der_Schläfer: ja das mach ich eig immer nur das soll ja wie oben beschrieben nur ein test sein, um in bb wieder reinzukommen und um types zu benutzen, trotzdem danke für deinen rat;) | |
EschenbachThema: Allgemein - kleines prob mit typesBetreff: kleines prob mit types |
So, Apr 13, 2008 19:10 Antworten: 6 Aufrufe: 1532 |
aaaah! alles klar^^ dadran hab ich gar nich gedacht. danke! | |
EschenbachThema: Allgemein - kleines prob mit typesBetreff: kleines prob mit types |
So, Apr 13, 2008 18:39 Antworten: 6 Aufrufe: 1532 |
ok danke. ich hab das jetzt mit elseif geregelt. Die Meldung kommt jetzt nicht mehr, aber es kommen immer noch keine kreise...ich hab auch mal die bedingung weggenommen, dass nur Kreise kommen, wenn d ... | |
EschenbachThema: Allgemein - kleines prob mit typesBetreff: kleines prob mit types |
So, Apr 13, 2008 18:25 Antworten: 6 Aufrufe: 1532 |
Ich bin dabei, wieder BlitzBasic zu programmieren, ich benutze Blitz3d. Ich habe schon ein paar Vorkenntnisse im Bereich Programmieren und hatte auch schon mit B3d programmiert. Jetzt versuche ich wie ... |
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