Die Suche hat 13 Ergebnisse ergeben.

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Eurous

Thema: Codearchiv & Module - Tastendruck Simulieren|Maus-Cursor verschieben (Nur Win)
Betreff: Tastendruck Simulieren|Maus-Cursor verschieben (Nur Win)
Sa, Aug 18, 2007 19:46
Antworten: 3
Aufrufe: 5899
hi,
das is genau das was ich grad bräuchte nur leider tut der downloadlink nicht. könntest du das vl auf irgendeinen anderen server stellen oder so?
mfg eurous

Eurous

Thema: Codearchiv - Tic Tac Toe Play
Betreff: Tic Tac Toe Play
Mo, Jul 30, 2007 16:54
Antworten: 18
Aufrufe: 3670
komisch... kann eigentlich nicht sein, da das ja nicht mal nicht in einer reihe ist.
mfg eurous

ps: hab noch ein fehler beim dateierstellen im code korrigiert

Eurous

Thema: Allgemein - aus datei doppelte zahlenblöcke löschen
Betreff: aus datei doppelte zahlenblöcke löschen
Mo, Jul 30, 2007 16:47
Antworten: 2
Aufrufe: 821
aaaaaaaah thx! ich war versessen darauf des sozusagen wie in word zu machen, also per entfernen-taste. ich stand voll auf dem schlauch Embarassed , nochmal danke
mfg eurous

Eurous

Thema: Codearchiv - Tic Tac Toe Play
Betreff: Tic Tac Toe Play
Mo, Jul 30, 2007 16:15
Antworten: 18
Aufrufe: 3670
zum thema rein zufällig setzen: den hab ich kürzlich programmiert. grafisch nicht so ansprechend aber es reichtt. gesetzt wird per maus. der computer setzt anfangs immer gleich. aber desto öfter ma ...

Eurous

Thema: Allgemein - aus datei doppelte zahlenblöcke löschen
Betreff: aus datei doppelte zahlenblöcke löschen
Mo, Jul 30, 2007 15:39
Antworten: 2
Aufrufe: 821
hi,
wie der Titel schon sagt, würde ich gern aus einer Datei doppelte Zahlenblöcke löschen. In diese Datei schreib ich mehrmals mit writebyte 11 mal hintereinander bestimmte Zahlen rein. Es kann a ...

Eurous

Thema: Beginners-Corner - texturproblem
Betreff: texturproblem
Mo, Mai 21, 2007 22:09
Antworten: 11
Aufrufe: 1896
hi
die größe der textur wars^^ sie war 50/50, bei 64/64 tuts. aber sollte b3d die textur dann nicht einfach strecken?
mfg eurous

Eurous

Thema: Beginners-Corner - texturproblem
Betreff: texturproblem
Mo, Mai 21, 2007 21:18
Antworten: 11
Aufrufe: 1896
hi,
ich hab ein problem mit texturen. wenn ich folgendes programm starte kommt immer "texture does not exist". aber das bild ist sicher am richtigen platz, vielleicht weiß jemand worans li ...

Eurous

Thema: Beginners-Corner - frage zu bit-verschlüsselung
Betreff: frage zu bit-verschlüsselung
Di, Mai 01, 2007 17:17
Antworten: 7
Aufrufe: 1617
ah , danke.

Eurous

Thema: Beginners-Corner - frage zu bit-verschlüsselung
Betreff: frage zu bit-verschlüsselung
Di, Mai 01, 2007 10:46
Antworten: 7
Aufrufe: 1617
Auch wenn ich mit den 16 Tabellenzeilen nicht Bits sondern 16 Buchstaben verschlüssele?

Eurous

Thema: Beginners-Corner - frage zu bit-verschlüsselung
Betreff: frage zu bit-verschlüsselung
Mo, Apr 30, 2007 22:51
Antworten: 7
Aufrufe: 1617
hi
ich weiß nicht ob ich das jetzt richtig verstanden hab, son richtigen Überblick über das Verschlüsseln hab ich nicht. Jedenfalls funktioniert meine Verschlüselung im groben so: die Buchstaben ...

Eurous

Thema: Beginners-Corner - frage zu bit-verschlüsselung
Betreff: frage zu bit-verschlüsselung
Mo, Apr 30, 2007 22:30
Antworten: 7
Aufrufe: 1617
Hallo allerseits,
zum Thema verschlüsseln hätte ich mal ne Frage: bei w-lan o.ä. kann man ja immer eine soundsoviel-Bitverschlüsselung auswählen. Wie kann ich jetzt bei einer Verschlüsselung vo ...

Eurous

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Ausrichten von Entity an Kamera
Betreff: Problem mit Ausrichten von Entity an Kamera
So, Feb 04, 2007 23:12
Antworten: 2
Aufrufe: 747
Hi
das mit der Maussteuerung war ein copy&paste (obwohl ich noch versucht hab zu verstehen was ich da kopier! Very Happy ) und zwar von hier: print "hallo"

Eurous

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Ausrichten von Entity an Kamera
Betreff: Problem mit Ausrichten von Entity an Kamera
So, Feb 04, 2007 22:11
Antworten: 2
Aufrufe: 747
Hallo,
ich bin gerade dabei sowas wie einen U-Bootshooter zu schreiben um mal B3D zu lernen. Gerade war ich dabei den Befehl "type" zu lernen und habs jetzt glaub ich verstanden und gleich ...

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