Die Suche hat 6 Ergebnisse ergeben.

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FFB

Thema: Blitz3D - Textur überlastet Speicher
Betreff: Textur überlastet Speicher
Mo, Feb 18, 2008 15:58
Antworten: 3
Aufrufe: 701
ahhh... danke! Ich habe die Textur nochmal neu in den projektordner eingefügt und den leerschrit im namen rausgenommen, und es hat funktioniert Very Happy
Der Debugger brachte leider nichts, da er den fehl ...

FFB

Thema: Blitz3D - Textur überlastet Speicher
Betreff: Textur überlastet Speicher
So, Feb 17, 2008 4:19
Antworten: 3
Aufrufe: 701
Hallo,
Ich lasse am anfang von meinem Spiel 3 Objekte setzen: Ein etwas größeres Gebäude, ein "Auto" und eine Kamera.

Das Haus war schon immer texturiert und das funktionierte ohne Pr ...

FFB

Thema: Beginners-Corner - 3d modelle verhalten sich komisch :(
Betreff: 3d modelle verhalten sich komisch :(
Do, Feb 14, 2008 22:03
Antworten: 3
Aufrufe: 589
Die Kamera hatte ich zuerst als Parent gemacht... Als dann die Probleme auftraten habe ich die Kamera mal da stehen lassen, aber das änderte nichts.

AppTitle "unnamed game"
Graphics3D 1 ...

FFB

Thema: Beginners-Corner - 3d modelle verhalten sich komisch :(
Betreff: 3d modelle verhalten sich komisch :(
Do, Feb 14, 2008 20:06
Antworten: 3
Aufrufe: 589
Hallo,
Ich bin gerade was in Richtung Rennspiel zu machen...
Bisher bin ich dort die ganze zeit mit der Kamera "gefahren", da ich jetzt mein erstes 3D Modell fertig hatte habe ich die ganz ...

FFB

Thema: Blitz3D - Mesh weißt nach dem Laden lücken auf
Betreff: Mesh weißt nach dem Laden lücken auf
So, Feb 10, 2008 15:59
Antworten: 4
Aufrufe: 767
dankee!!!

Funktioniert jetzt super Very Happy

mfg

FFB

Thema: Blitz3D - Mesh weißt nach dem Laden lücken auf
Betreff: Mesh weißt nach dem Laden lücken auf
So, Feb 10, 2008 14:17
Antworten: 4
Aufrufe: 767
Hallo,
Ich habe mir mit Cinema 4D eine Basis erstellt und als 3ds. konvertiert.

Wenn ich das Mesh jetzt einlese sind die Texturen alle weg(weniger schlimm) und manche Polygone sind einfach kommpl ...

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