Die Suche hat 6 Ergebnisse ergeben.
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FFBThema: Blitz3D - Textur überlastet SpeicherBetreff: Textur überlastet Speicher |
Mo, Feb 18, 2008 15:58 Antworten: 3 Aufrufe: 701 |
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ahhh... danke! Ich habe die Textur nochmal neu in den projektordner eingefügt und den leerschrit im namen rausgenommen, und es hat funktioniert ![]() Der Debugger brachte leider nichts, da er den fehl ... |
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FFBThema: Blitz3D - Textur überlastet SpeicherBetreff: Textur überlastet Speicher |
So, Feb 17, 2008 4:19 Antworten: 3 Aufrufe: 701 |
Hallo,
Ich lasse am anfang von meinem Spiel 3 Objekte setzen: Ein etwas größeres Gebäude, ein "Auto" und eine Kamera. Das Haus war schon immer texturiert und das funktionierte ohne Pr ... |
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FFBThema: Beginners-Corner - 3d modelle verhalten sich komisch :(Betreff: 3d modelle verhalten sich komisch :( |
Do, Feb 14, 2008 22:03 Antworten: 3 Aufrufe: 589 |
Die Kamera hatte ich zuerst als Parent gemacht... Als dann die Probleme auftraten habe ich die Kamera mal da stehen lassen, aber das änderte nichts.
AppTitle "unnamed game" Graphics3D 1 ... |
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FFBThema: Beginners-Corner - 3d modelle verhalten sich komisch :(Betreff: 3d modelle verhalten sich komisch :( |
Do, Feb 14, 2008 20:06 Antworten: 3 Aufrufe: 589 |
Hallo,
Ich bin gerade was in Richtung Rennspiel zu machen... Bisher bin ich dort die ganze zeit mit der Kamera "gefahren", da ich jetzt mein erstes 3D Modell fertig hatte habe ich die ganz ... |
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FFBThema: Blitz3D - Mesh weißt nach dem Laden lücken aufBetreff: Mesh weißt nach dem Laden lücken auf |
So, Feb 10, 2008 15:59 Antworten: 4 Aufrufe: 767 |
dankee!!!
Funktioniert jetzt super ![]() mfg |
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FFBThema: Blitz3D - Mesh weißt nach dem Laden lücken aufBetreff: Mesh weißt nach dem Laden lücken auf |
So, Feb 10, 2008 14:17 Antworten: 4 Aufrufe: 767 |
Hallo,
Ich habe mir mit Cinema 4D eine Basis erstellt und als 3ds. konvertiert. Wenn ich das Mesh jetzt einlese sind die Texturen alle weg(weniger schlimm) und manche Polygone sind einfach kommpl ... |
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