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FaVoThema: Beginners-Corner - Pixelart und ZoomBetreff: Pixelart und Zoom |
Do, Feb 01, 2018 15:59 Antworten: 9 Aufrufe: 6364 |
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Grundsätzlich funktioniert das schon mit SetScale(1, -1).
Sieht nach einem vielversprechendem Weg aus, ich werde das mal weiter austesten. Vielen Dank für den Hinweis! |
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FaVoThema: Beginners-Corner - Pixelart und ZoomBetreff: Pixelart und Zoom |
Mo, Jan 29, 2018 12:09 Antworten: 9 Aufrufe: 6364 |
@Holzchopf
Das sieht sehr gut aus! Vielen Dank für den Hinweis! Allerdings muss ich mir das mal genauer zu Gemühte führen. Wenn ich das Beispiel ausführe, ist alles spiegelverkehrt gerendert ... |
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FaVoThema: Beginners-Corner - Pixelart und ZoomBetreff: Pixelart und Zoom |
Mo, Jan 29, 2018 9:40 Antworten: 9 Aufrufe: 6364 |
Hm, so im Detail kenne ich mich nicht damit aus... Kannst du beschreiben wie man da ran geht?
Danke |
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FaVoThema: Beginners-Corner - Pixelart und ZoomBetreff: Pixelart und Zoom |
Mi, Jan 24, 2018 11:04 Antworten: 9 Aufrufe: 6364 |
Die Lösung mit grabimage funktioniert zwar prinzipiell, drückt aber die Performance von 1000 FPS auf 50 FPS. Und das nur in dem kleinen Test. Schade... | |
FaVoThema: Beginners-Corner - Pixelart und ZoomBetreff: Pixelart und Zoom |
Di, Jan 23, 2018 20:40 Antworten: 9 Aufrufe: 6364 |
Klingt interessant. Ist das denn schnell genug um es live zu machen? Image grabben klingt erstmal eher langsam. Ich werde den Weg mal probieren. Danke! | |
FaVoThema: Beginners-Corner - Pixelart und ZoomBetreff: Pixelart und Zoom |
Di, Jan 23, 2018 17:20 Antworten: 9 Aufrufe: 6364 |
Hallo zusammen,
ich hoffe, dass hier überhaupt noch jemand aktiv ist *g* Ich möchte ein Spiel nach Pixelart machen und nutze eine virtual resolution von 320x240. Wenn ich dort nun Text ausgeb ... |
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