Die Suche hat 883 Ergebnisse ergeben.
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Di, Jul 31, 2012 16:57 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
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Hab mich in letzter Zeit nochmal ausgiebig mit der Integration der Farseer-Physikengine befasst. Neu sind unter anderem 14 Joint-Typen und eine Physik-Sandbox in der man das ganze mal in Aktion bewund ... | |
FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
So, Apr 29, 2012 18:45 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Bin gerade leider ziemlich beschäftigt mit Studienkram und langsam stapelt sich eine Menge Zeug auf meiner ToDo-List. Zeit für eine kleine Spielerei war aber trotzdem, deswegen kann ich euch jetzt v ... | |
FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Intelligentes DragDrop |
Fr, März 23, 2012 19:35 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
So, ich hab gerade ein wenig Zeit über, da kann ich ebensogut noch ein paar Worte zum intelligenten DragDrop verlieren - ich denke nach meinem letzten Post hat wohl kaum jemand wirklich eine Ahnung d ... | |
FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Feature Explosion |
Do, März 22, 2012 1:02 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Es gibt mal wieder ne Releaseversion mit ein paar neuen Features. Genaugenommen sogar einer ganzen Menge davon ![]() ![]() |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Di, Feb 28, 2012 17:55 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Sieht gut aus und läuft flüssig!
System: Win7 Ultimate 64bit mit 4x3.2GHz und GTX460 Musste allerdings DotNetFx4.0 laden, vorher startete es nicht... Wenn du vom Editor spric ... |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Mo, Feb 27, 2012 21:36 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
DualityLauncher crasht bei mir.
System: Win7 x64 Professional - SP1 4GB Ram ATI 5770 (neuste Catalyst 11 Treiber) logfile.txt bleibt leer.. Mehr davon kann ich dir nicht zeigen, durch den cr ... |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Dynamic Lighting Test |
So, Feb 26, 2012 18:37 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Gibt mal wieder was zu testen ![]() http://www.fetzenet.de/blog/wp-content/uploads/LightingTest.jpg Dynamische Beleuchtung in Duality, nicht in den Duality Core aufnehmen; ich gehe davon aus, dass ... |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Fr, Feb 17, 2012 14:23 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Ich frag mich grad, obs vielleicht sinnvoll wär, wenn du vielleicht vorgefertigte sample Codes beizulegen, die man dann einfach direkt einbinden könnte. So, z.B., dass Leute, die nicht coden könn ... |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Do, Feb 16, 2012 11:40 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
-) Die Kamera bewegt sich im Sandboxmode nicht so wie im echten Spiel. Vielleicht hast dus schon so drin und ich bin nur blind, aber es wär gut, wenn mans einstellen kann, dass die Sandbox-Mode-Edi ... |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Sandbox, Xml und Physik |
Do, Feb 16, 2012 2:40 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Lang lang ists her. Tjaja, das Real Life forderte seinen Tribut ![]() |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Mi, Aug 31, 2011 19:35 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Mittlerweile gibt es auch eine komplette API-Referenz für Duality, sowohl [url=http://ddoc.fetzenet.de/]online als auch in Form einer im [url=http://code.google.com/p/duality/downloads/detail?name=As ... | |
FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Do, Aug 11, 2011 21:16 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
@Vertex & coolo: Danke! ![]() Gerade hab ich [url=http://www.youtube.com/watch?v=evF-jln3jFY]Videoblog #3 online gestellt. Direkt dazu gibts nen neuen Demo Release von Duality, der mit einem klein ... |
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FetzeThema: Smalltalk - FUN-ThreadBetreff: FUN-Thread |
Mo, Jul 18, 2011 20:01 Antworten: 387 Aufrufe: 229019 |
http://twitter.com/#!/petermolydeux. Ein Fake-Twitteraccount von "Peter Molydeux", über seine phänomenalen Gamedesign-Einfälle plaudernd. | |
FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Sa, Jul 09, 2011 0:47 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Ein weiterer Videoblog-Eintrag, diesmal zum Thema Sprite Animation, Text Rendering und Postprocessing:
[url=http://www.youtube.com/watch?v=UVLaQoIW7D8]--> Link <-- Feedback, Fragen, Anmerkun ... |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Fr, Jun 10, 2011 13:58 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Also grundsätzlich gehört eine Komponente immer zu genau einem GameObject, sie kann nicht zu mehreren gleichzeitig gehören. Ist eine Komponente keinem GameObject zugewiesen wird sie für die Engine ... | |
FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Do, Jun 09, 2011 23:05 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Nice, bei der Smooth Animation Methode merkt man fast gar nicht das das frames sind, die blenden einfach perfekt über.
Ja, hat mich auch überrascht ![]() |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Di, Jun 07, 2011 20:53 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
So, mittlerweile gibts auch Sound und, gerade frisch eingebaut, animierte Sprites. Letztere haben ein kleines Zusatzfeature namens "smooth animation", welches die einzelnen Frames nicht einf ... | |
FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Fr, Mai 27, 2011 18:01 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Okay, also dann "dasselbe" nur ohne Beschleunigung. Ich probier bei Gelegenheit mal damit rum - und schau dann auch gleich noch, Kamerabewegungen mit den Cursortasten einzubauen, also der Ta ... | |
FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Fr, Mai 27, 2011 16:11 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Hm, da bist du schon der zweite, der das anmerkt. Ich dachte eigentlich, das mit der beschleunigten Kamerabewegung sei so eine ganz gute Lösung. ![]() Mal anders herum gefragt: Wie sollte es denn s ... |
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FetzeThema: Smalltalk - DualityBetreff: Duality |
Do, Mai 26, 2011 20:15 Antworten: 36 Aufrufe: 23078 |
Was mich aber viel mehr interessieren würdeist, ob du dir mit diesem Projekt ein Ziel gesetzt hast oder du "ins blaue " programmierst. Oder das ganze für einen höheren Zweck dient.
Pr ... |
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