Die Suche hat 1087 Ergebnisse ergeben.
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FireballFlameThema: Beginners-Corner - GCCollect und seine funktion?Betreff: Re: GCCollect und seine funktion? |
So, Nov 26, 2017 3:28 Antworten: 3 Aufrufe: 2799 |
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GCSetMode 1 ist sinnlos, sofern du nicht vorher einen anderen Modus gesetzt hast. 1 ist die Standardeinstellung und bedeutet automatisches Sammeln. Mit GCCollect löst du explizit einen Durchlauf des ... | |
FireballFlameThema: Beginners-Corner - BlitzMax-NG (ExE) Download bzw installationBetreff: BlitzMax-NG (ExE) Download bzw installation |
So, Okt 01, 2017 1:05 Antworten: 3 Aufrufe: 3689 |
Grundsätzlich findest du alle zu NG gehörenden Repositories Lad brl.mod und pub.mod herunter und ersetze die alten Versionen im mod-Ordner (möglichst vorher löschen, nicht nur einfügen und über ... | |
FireballFlameThema: Grafik & Design - Schablone mit Textur überziehen ??Betreff: Schablone mit Textur überziehen ?? |
Fr, Sep 22, 2017 21:44 Antworten: 4 Aufrufe: 19233 |
Wenn du die Inseln in unterschiedlichen Farben zeichnest, hast du das Connected Component Labelling praktisch schon von Hand gemacht.
Man kann sicher aus einem schwarz-weiß bild eine Alphamap machen ... |
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FireballFlameThema: Grafik & Design - Schablone mit Textur überziehen ??Betreff: Schablone mit Textur überziehen ?? |
Fr, Sep 22, 2017 17:59 Antworten: 4 Aufrufe: 19233 |
(Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich die Frage richtig verstehe. Was genau meinst du mit "in BMAX möglich"? Mit Max2D bzw. den mitgelieferten Modulen? BMax ist ja erstmal nur ne Programmi ... | |
FireballFlameThema: Smalltalk - Adressierung 32Bit 64Bit ArchitekturBetreff: Adressierung 32Bit 64Bit Architektur |
Do, Sep 21, 2017 19:51 Antworten: 13 Aufrufe: 7795 |
Ich meine woher weiß ich, welches Byte zu welchem Wert gehört?
Gar nicht. In der Regel dürftest du Daten im Speicher zwar [url=https://en.wikipedia.org/wiki/Data_structure_alignment]aligned vorfin ... |
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FireballFlameThema: Smalltalk - Download von BMax & CoBetreff: Download von BMax & Co |
Mo, Aug 21, 2017 11:23 Antworten: 3 Aufrufe: 3158 |
https://www.blitzforum.de/about/
oder auch https://nitrologic.itch.io/blitzmax https://nitrologic.itch.io/blitz3d |
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FireballFlameThema: Allgemein - BlitzBasic-Programme noch unter Windows 10 ausführen?Betreff: BlitzBasic-Programme noch unter Windows 10 ausführen? |
Fr, Jul 14, 2017 12:36 Antworten: 9 Aufrufe: 8843 |
Wofür wird das denn eigentlich verwendet? Ich hätte gedacht, wenn man das Modul streicht, gibt es spätestens bei grafischen Operationen schwere Fehler.
Ne, [url=https://en.wikipedia.org/wiki/Direc ... |
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FireballFlameThema: News - Aus für blitzbasic.comBetreff: Aus für blitzbasic.com |
Mo, Jul 10, 2017 23:38 Antworten: 29 Aufrufe: 56917 |
BlitzMax wird in Form von BlitzMax-NG ebenfalls weiterentwickelt. | |
FireballFlameThema: Projekte - ScriptMaxBetreff: ScriptMax |
So, Jul 02, 2017 12:03 Antworten: 2 Aufrufe: 4310 |
Vielleicht könnte dich [url=https://github.com/Leushenko/TMeta-Parser]TMeta-Parser von Leushenko (Yasha im englischen Forum) interessieren.
Du kannst damit recht einfach aus einer formalen Grammatik ... |
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FireballFlameThema: News - Aus für blitzbasic.comBetreff: Aus für blitzbasic.com |
Do, Jun 08, 2017 17:54 Antworten: 29 Aufrufe: 56917 |
Das ist sehr schade.
Ich selbst habe 2004 mit Blitz3D angefangen, habe viel Zeit damit verbracht und viel davon gelernt. Später bin ich dann auf BlitzMax umgestiegen und benutze es immer noch, es is ... |
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FireballFlameThema: Allgemein - Zeitmanager SpieleBetreff: Zeitmanager Spiele |
Mo, Feb 27, 2017 2:12 Antworten: 17 Aufrufe: 9091 |
Ja aber nur indirekt über die GoogleCode-Links. Bei DateTime z.B. steht da aber ein Direktlink zu einer uralten Version, da wäre das leicht zu übersehen. Viele neuere Module sind auf der Seite auch ... | |
FireballFlameThema: Allgemein - Zeitmanager SpieleBetreff: Zeitmanager Spiele |
Mo, Feb 27, 2017 1:12 Antworten: 17 Aufrufe: 9091 |
Brucey hat da was gemacht:
Während es dort kurze Beschreibungen zu den Modulen gibt, ist die Seite schon lange nicht mehr aktuell. Ich empfehle, DateTime (und andere BaH-Module) von [url=https:// ... |
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FireballFlameThema: Beginners-Corner - Array "automatisch" durchsuchenBetreff: Array "automatisch" durchsuchen |
Do, Feb 23, 2017 20:41 Antworten: 3 Aufrufe: 3358 |
Nein. TList und TMap haben dafür eine Contains-Methode, Arrays nicht. Du musst das mit einer Schleife machen. Die kannst du ja dann in eine kleine Funktion verpacken, aber eingebaut, als Methode des ... | |
FireballFlameThema: Blitz3D - KamerabewegungBetreff: Kamerabewegung |
Mo, Feb 06, 2017 19:03 Antworten: 3 Aufrufe: 7297 |
Xeres: Bei der mausgesteuerten Rotation ergibt das Sinn, aber warum du PositionEntity statt MoveEntity benutzen willst, verstehe ich nicht ganz.
Warum die Objektposition selbst verwalten, wenn Blitz3 ... |
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FireballFlameThema: Beginners-Corner - Menu versteckenBetreff: Menu verstecken |
Do, Feb 02, 2017 10:17 Antworten: 10 Aufrufe: 6427 |
Ja, der liegt darin, dass du versuchst ADM_ADMan zu disablen, und das ist kein Menü sondern die Zahl 125.
Du musst bei DisableMenu das ensprechende Menü (d.h. das TGadget) angeben, und das bekommst ... |
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FireballFlameThema: Beginners-Corner - Menu versteckenBetreff: Re: Menu verstecken |
Do, Feb 02, 2017 5:41 Antworten: 10 Aufrufe: 6427 |
Wie deaktiviere ich denn die EinträgeIndem du die Einträge in einer Variablen speicherst (das hast du scheinbar nur beim übergeordneten Menü getan) und dann einfach DisableMenu damit aufrufst. Wo ... | |
FireballFlameThema: Allgemein - Blitzmax mySql mod?Betreff: Blitzmax mySql mod? |
Fr, Jan 27, 2017 6:19 Antworten: 6 Aufrufe: 4702 |
Nicht, dass ich wüsste; Brucey's github ist die größte und bekannteste Modulquelle die ich kenne. Ansonsten könntest du im englischen Forum suchen. Aber was genau ist denn das Problem mit dem Modu ... | |
FireballFlameThema: Allgemein - Blitzmax mySql mod?Betreff: Blitzmax mySql mod? |
Mi, Jan 25, 2017 20:42 Antworten: 6 Aufrufe: 4702 |
[url=https://github.com/maxmods/bah.mod/tree/master/dbmysql.mod]BaH.DBMySQL könnte passen. | |
FireballFlameThema: Allgemein - Blitzmax auf dem Raspi 3Betreff: Blitzmax auf dem Raspi 3 |
Sa, Jan 14, 2017 20:00 Antworten: 9 Aufrufe: 5768 |
Original-BlitzMax läuft nicht auf ARM, BlitzMax-NG hingegen schon. Ich habe gerade bereits wie man es genau zum Laufen bekommt, kann ich allerdings nichts sagen, ich habe es bisher nur unter Windows ... | |
FireballFlameThema: Beginners-Corner - BMax auf Mobilen GerätenBetreff: BMax auf Mobilen Geräten |
Sa, Jan 14, 2017 19:37 Antworten: 4 Aufrufe: 3258 |
BlitzMax-NG ist ein von Brucey (Autor der BaH-Module, wxMax) entwickelter alternativer Compiler bzw. eine Weiterentwicklung von BlitzMax.
Es kann neben den klassischen BlitzMax-Targets (auch 64bit) d ... |
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