Die Suche hat 180 Ergebnisse ergeben.
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FleamorThema: Smalltalk - Phun - nette 2D-Physik Simulation.Betreff: Phun - nette 2D-Physik Simulation. |
Do, Feb 21, 2008 7:44 Antworten: 31 Aufrufe: 9805 |
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Ich kapier irgendwie nicht, wie man diese Springs für Katapulte hinbekommt. ![]() Ansonsten gefällts mir. |
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FleamorThema: Smalltalk - FunthreadBetreff: Funthread |
Mo, Feb 18, 2008 15:10 Antworten: 385 Aufrufe: 175485 |
http://www.lkmachines.com/minigun.htm Kranke Ideen gibts. Aber echt geil gemacht. ![]() Die Idee ist alt. http://www.youtube.com/watch?v=qgiUSEpg8Xc Edit: Irgendwie funktioniert das mit den Zitat ... |
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FleamorThema: Smalltalk - Eine unendliche GeschichteBetreff: Eine unendliche Geschichte |
Fr, Feb 15, 2008 14:16 Antworten: 12 Aufrufe: 4833 |
...Das unsichtbare Stücken Wurst heilte mein Genick mit einem Kaugummi und einer Büroklammer. | |
FleamorThema: Smalltalk - Frage zu GuildWarsBetreff: Frage zu GuildWars |
Di, Feb 12, 2008 19:05 Antworten: 14 Aufrufe: 6523 |
und außerdem kann man äpfel mit birnen vergleichen...
Das sind 2 verschiedene Genres. Du kannst genauso gut behaupten, Wc3 sei besser als Cs. da gefällt mir wow, wos nicht nur auf die skillun ... |
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FleamorThema: Smalltalk - Frage zu GuildWarsBetreff: Frage zu GuildWars |
Di, Feb 12, 2008 16:39 Antworten: 14 Aufrufe: 6523 |
Also ich hab mit GW hauptsächlich wegen dem Equip und Jennurs Horde aufgehört. Mein Charakter ist irgendwann einfach nicht mehr besser geworden.
Ich weiß, dass es in GW um Skill und die Zusammenst ... |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Fr, Aug 03, 2007 17:46 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
@Horst:
Also ich finde ein paar mehr Farben am Anzug würden nicht schaden. |
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FleamorThema: Smalltalk - Online RPG?Betreff: Online RPG? |
Mi, Aug 01, 2007 15:30 Antworten: 12 Aufrufe: 6662 |
@DamienX:
Maplestory ist eher ein Online-Jump n run. |
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FleamorThema: Smalltalk - Pixelart auf deutschBetreff: Pixelart auf deutsch |
Mo, Jul 30, 2007 18:38 Antworten: 11 Aufrufe: 4484 |
Ich hab mich registriert und finde es bis jetzt nicht schlecht.
Mal sehen was daraus wird.... Edit: Achja irgendwie kann ich mein Avatar nicht hochladen. Oo Edit2: Es funktionniert, wenn ich es ... |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
So, Jul 29, 2007 14:44 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
Also ich finde die schwarzen Scheiben sehen besser aus.
Und das mit dem Kontrast zwischen Scheinwerfern und Auto kann ich garnicht nachvollziehen. |
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FleamorThema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #44 - AufgabeBetreff: BlitzArtCompo #44 - Aufgabe |
Fr, Jul 27, 2007 18:29 Antworten: 18 Aufrufe: 9598 |
Die Augen...
Dieses Gelb im Ärmel sollte da nicht sein. |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Do, Jul 26, 2007 17:44 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
@Farbfinsternis: Sieht richtig Gut aus.
Ich hab jetzt mal wieder was kleineres gemacht: http://img523.imageshack.us/img523/5149/steintrollih4.gif ... ein schwebendes Stein-Monster. |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Mi, Jul 25, 2007 18:39 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
Ich hab einfach keine brauchbaren Ideen was ich als Endgegner nehmen könnte. ![]() |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Mi, Jul 25, 2007 17:59 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
Ich hoffe mein 2. Versuch eines Endgegners kommt besser an:
http://img266.imageshack.us/img266/669/endgegnermq2.png Es ist sowas wie ein Luftkissen-Endgegner. |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Sa, Jul 07, 2007 19:04 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
So hab mal einen Endgegner für mein Spiel gemacht:
http://img118.imageshack.us/img118/7339/stahlkolossav1.png Er ist aber noch nicht ganz fertig. |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Mi, Jun 27, 2007 16:32 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
Also ich benutze nie eine Vorlage für Farben.
Ich nehme mir immer eine Farbe und dann mache ich einen Farbverlauf(meistens immer in 5-er schritten bei der Helligkeit). Ich finde das ist eigentlich ... |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Mo, Jun 25, 2007 6:31 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
Warum paßt Blau nicht? Ich finds besser als eine blaue Fledermaus ![]() Naja rot, gelb oder schwarz hätten zu einem solchen Auto besser gepasst. Achja ich hab schon viele spiele gespielt in de ... |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
So, Jun 24, 2007 17:07 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
Naja die Linien für die Details wirken ein bisschen hart, ich hätte noch Dithering beim Schattiern genommen und die Farbe blau pass nicht zu so einem Auto aber ansonsten ist es gelungen.
Ist gera ... |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
So, Jun 24, 2007 15:34 Antworten: 389 Aufrufe: 180675 |
Das Auto an sich finde ich super.
EDIT: Sry stimmt ja^^ Ich könnte aber schwören, dass das vorher nicht da stand. |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread II:.Betreff: .:Pixelthread II:. |
So, Jun 24, 2007 13:22 Antworten: 393 Aufrufe: 148087 |
@Theodorich:
Es soll nicht wirklich direkt eine Fledermaus sein sondern ein einfaches Monster, welches ähnlich aussehen soll. |
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FleamorThema: Grafik & Design - .:Pixelthread II:.Betreff: .:Pixelthread II:. |
So, Jun 24, 2007 12:23 Antworten: 393 Aufrufe: 148087 |
Die Arme wirken ein bisschen gummiartig aber ansonsten find ich es gut.
Ich habe mal eine ausgewachsene Fledermaus gemacht: http://img201.imageshack.us/img201/3316/fledermaus2to7.png |
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