Die Suche hat 380 Ergebnisse ergeben.
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Flori-DThema: Blitz3D - Collision nach ScaleEntityBetreff: Collision nach ScaleEntity |
Sa, Jun 17, 2006 17:39 Antworten: 10 Aufrufe: 4463 |
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gut danke | |
Flori-DThema: Blitz3D - Collision nach ScaleEntityBetreff: Collision nach ScaleEntity |
Do, Jun 15, 2006 21:19 Antworten: 10 Aufrufe: 4463 |
also wenn ich das objetk skaliere muss theoretisch auch der Radius größer.Nur der radius muss ja die korrekte größe haben.Nur wie krieg ich jetzt den Radius raus?Mit ner nromalen Radius formel doc ... | |
Flori-DThema: Blitz3D - Collision nach ScaleEntityBetreff: Collision nach ScaleEntity |
Di, Jun 13, 2006 21:20 Antworten: 10 Aufrufe: 4463 |
Hatt den wirklich keine eine Idee womit diese Kugel Kollisions Porblem zusammenhöngt? | |
Flori-DThema: Blitz3D - Collision nach ScaleEntityBetreff: Collision nach ScaleEntity |
Mo, Jun 12, 2006 20:17 Antworten: 10 Aufrufe: 4463 |
Sie haben den gleichen EntityType weil es beides Kugeln sind und ich in meiner Projekt Planung sowieso Kugel-Kugel Kollisionen vorgesehen habe.Also sind beide ein Type und eine Kollision.Btw ich verzw ... | |
Flori-DThema: Blitz3D - Collision nach ScaleEntityBetreff: Collision nach ScaleEntity |
Mo, Jun 12, 2006 19:23 Antworten: 10 Aufrufe: 4463 |
scalemesh bringt auch nix | |
Flori-DThema: Blitz3D - Collision nach ScaleEntityBetreff: Collision nach ScaleEntity |
Mo, Jun 12, 2006 12:56 Antworten: 10 Aufrufe: 4463 |
Hi,ich hab ein Problem und zwar lasse ich zwei Kugeln kollidieren.Das funktioniert soweit.Wenn ich aber eine Kugel Skaliere funktioniert die Kollision nicht mehr.Hab den Radius schon erhöht.Klappt al ... | |
Flori-DThema: Blitz3D - problem bei 3d welt darstellenBetreff: problem bei 3d welt darstellen |
Mo, Dez 12, 2005 12:55 Antworten: 5 Aufrufe: 2950 |
wow danke für den link zu dem proggi!sieht gut aus,hoffentlich leicht zu bedienen^^ .Hab nämlich nich viel Plan von 3D,mache garde mein erstes Projekt,hab bisher nur 2D und GUI gemacht.Thx,
Mfg F ... |
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Flori-DThema: Blitz3D - problem bei 3d welt darstellenBetreff: problem bei 3d welt darstellen |
Sa, Dez 10, 2005 17:11 Antworten: 5 Aufrufe: 2950 |
ah xD^^ hab loadterrain ich idiot^^,da is aber nochn prob :/ irgendwie is das format von uwe komisch,da is ne dat und ne scn datei.... wie gesagt hab des proggy jetz 1 tag weil scream immer abkackt ... | |
Flori-DThema: Blitz3D - problem bei 3d welt darstellenBetreff: problem bei 3d welt darstellen |
Sa, Dez 10, 2005 16:03 Antworten: 5 Aufrufe: 2950 |
HI,hab ein problem mit 3d welten.... .Ich hab mir das alte ScreamD geladen da es jetz ja freeware is,nur das das bei mir bei jedem scheiß mit dem fehler " memory access violation" abkackt -_-' .Desha ... | |
Flori-DThema: Beginners-Corner - HauptmenüBetreff: Hauptmenü |
So, Dez 26, 2004 14:55 Antworten: 6 Aufrufe: 2956 |
Hier mal noch nen bsp. von mir,hab ich mal frün game so gemacht.Naja schaus dir einfach an.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Menü;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ... |
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Flori-DThema: Allgemein - Problem mit Tile-KollisionBetreff: Problem mit Tile-Kollision |
Mo, Nov 22, 2004 19:42 Antworten: 9 Aufrufe: 3901 |
Ja wred das mit de Level probieren thx.Das auskomentierte war mal von nem Playeer der Animiert war.Aber die Animation war zu schnell.Hatte kein Bock das jetzt mit Timern zu beheben.
Mfg Flori-D |
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Flori-DThema: Allgemein - Problem mit Tile-KollisionBetreff: Problem mit Tile-Kollision |
So, Nov 21, 2004 13:53 Antworten: 9 Aufrufe: 3901 |
Hier mal der wichtigste Teil:
Function level_1() ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Level zeichnen;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ... |
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Flori-DThema: Allgemein - Problem mit Tile-KollisionBetreff: Problem mit Tile-Kollision |
Sa, Nov 20, 2004 16:08 Antworten: 9 Aufrufe: 3901 |
THX klappt fast.Ich ahbe jetzt das Problem das manchmal ne Kolli ist wo keine Mauer ist.Oder das ich über ne Mauer gehe und es ist keine Kollision wiso?
Mfg Flori-D |
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Flori-DThema: Allgemein - Problem mit Tile-KollisionBetreff: Problem mit Tile-Kollision |
Do, Nov 18, 2004 21:14 Antworten: 9 Aufrufe: 3901 |
Ich ahbs immer noch nicht gecheckt bitte helft mir.
Mfg Flori-D |
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Flori-DThema: Allgemein - Problem mit Tile-KollisionBetreff: Problem mit Tile-Kollision |
So, Nov 14, 2004 17:51 Antworten: 9 Aufrufe: 3901 |
Ungefähr so mit der Berechnung?:
For X=0 To 20 For Y=0 To 20 tile_x = 0 tile_y = 0 tile_x = tile_x +32 tile_y = tile_y +32 If MouseX() = tile_x Then if ... |
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Flori-DThema: Allgemein - Problem mit Tile-KollisionBetreff: Problem mit Tile-Kollision |
So, Nov 14, 2004 15:18 Antworten: 9 Aufrufe: 3901 |
Also ich habe vor sone Art Heißer Draht Spiel zu entwickeln.Level 1 Und sois schon design allerdings hab ich ein Problem.Die Kollsision mit den Mauern da weiß ich einfach nicht wie ichs angehen soll ... | |
Flori-DThema: Allgemein - Blizzards mpq DateiformatBetreff: Blizzards mpq Dateiformat |
Sa, Nov 06, 2004 14:56 Antworten: 2 Aufrufe: 1186 |
Hi.Blizzard benutz in jedem Siel das Dateiformat *.mpq.Ich ahbe mal was drüber gelesen und das ist ja so das mann praktisch mehrere Dateien in die eine *.mpq steckt.Also praktisch ein Verschlüsselte ... | |
Flori-DThema: Allgemein - 2D unter 3D(Text 2D)Betreff: 2D unter 3D(Text 2D) |
So, Okt 24, 2004 20:34 Antworten: 2 Aufrufe: 1585 |
Thx es funzt.
Mfg Flori-D |
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Flori-DThema: Allgemein - 2D unter 3D(Text 2D)Betreff: 2D unter 3D(Text 2D) |
So, Okt 24, 2004 19:46 Antworten: 2 Aufrufe: 1585 |
Hi.Ich möchte unter meinen CameraViewport einen Text ausgeben.Nur weiß ich nicht wie.Hab versucht da irgendwie 2D Modus zu setzen hatt aba nicht gefunzt.Wie mach ich sowas?
Mfg Flori-D |
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Flori-DThema: Grafik & Design - Brauche sowas wie ein Leveldesign ProggiBetreff: Brauche sowas wie ein Leveldesign Proggi |
So, Okt 24, 2004 14:18 Antworten: 4 Aufrufe: 1718 |
Jo werde mal angucken.
Bin trotzdem noch für Links zu proggis offen. MFg Flori-D |
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