Die Suche hat 69 Ergebnisse ergeben.

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Froggy

Thema: Allgemein - SetColor extrem langsam
Betreff: SetColor extrem langsam
Mi, Jun 15, 2011 20:52
Antworten: 13
Aufrufe: 5015
Immerhin sind das 25% mehr. Das ist schon recht viel, wenn man in Echtzeit berechnen will.
Hast du es übrigens mehrere Male versucht?

Froggy

Thema: Allgemein - SetColor extrem langsam
Betreff: SetColor extrem langsam
Mi, Jun 15, 2011 20:23
Antworten: 13
Aufrufe: 5015
1. glColor ist garnicht so langsam
2. GL_POINTS ist sehhhr langsam
3. Pixel einzeln zeichnen ist immer sehr langsam

1. Doch, siehe Demo.
2. In 11-13ms 1280x720 komplett füllen finde ich nicht s ...

Froggy

Thema: Allgemein - SetColor extrem langsam
Betreff: SetColor extrem langsam
Mi, Jun 15, 2011 20:06
Antworten: 13
Aufrufe: 5015
Ok, aber warum brauche ich so viel länger, wenn ich bei jedem Pixel die Farbe ändere, als wenn ich einfach alles gleichfarbig Pixel für Pixel einfärbe, d.h. warum sind glColor3ubv und SetColor so ...

Froggy

Thema: Allgemein - SetColor extrem langsam
Betreff: SetColor extrem langsam
Mi, Jun 15, 2011 18:17
Antworten: 13
Aufrufe: 5015
Missverständnis: Ich will nicht ein Bild einfach so kopieren, sondern einzelne Pixel daraus.
Ich will nämlich einen Raycaster basteln.


Was sind eigentlich Static Pixmaps und sind die schneller ...

Froggy

Thema: Allgemein - SetColor extrem langsam
Betreff: SetColor extrem langsam
Mi, Jun 15, 2011 17:50
Antworten: 13
Aufrufe: 5015
Gibt es in Blitz Max einen Befehl, um eine Farbe direkt aus einem Timage auszulesen?


Btw: Ich habs nun gleich schnell wie BlitzBasic, indem ich rot, grün, blau als bytes in ein Array speichere u ...

Froggy

Thema: Allgemein - SetColor extrem langsam
Betreff: SetColor extrem langsam
Mi, Jun 15, 2011 15:16
Antworten: 13
Aufrufe: 5015
Hallo Leute,

ich hab das Problem, dass glColor3ub mit glVertex2i extrem viel langsamer ist, als CopyPixelFast in Blitz Basic.

Gibt es in Blitz Max etwas ähnliches wie CopyPixelFast oder gibt es ...

Froggy

Thema: Codearchiv - Simpler Fraktalcode (aber schnell)
Betreff: Simpler Fraktalcode (aber schnell)
Fr, Jan 08, 2010 16:58
Antworten: 9
Aufrufe: 4241
Benutze die Formel:

rgb = r*$10000 + g*$100 + b

wobei rgb der Farbwert ist, den du bei Writepixelfast einsetzen must und r, g, b die Farbwerte rot, grün, blau wie bei Color.

Am einfachsten, ...

Froggy

Thema: Smalltalk - AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Betreff: AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Mi, Jul 15, 2009 15:00
Antworten: 28
Aufrufe: 11009
Ich benutze Blitz Plus ohne Userlib oder Netzwerk. Rolling Eyes

Die Antwort der Avira-Analyse:

Sehr geehrte Dame, sehr geehrter Herr,

Vielen Dank für Ihre Email an Avira's Virenlabor.
Auftragsn ...

Froggy

Thema: Smalltalk - AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Betreff: AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Di, Jul 14, 2009 15:02
Antworten: 28
Aufrufe: 11009
Sieht so aus, als läge es nicht an ahead. Habe es ausgeschaltet und AntiVir meldet immer noch den Trojaner. Sad

Jetzt hab ich eine dieser Dateien über ein Formular zur Untersuchung geschickt.

Froggy

Thema: Smalltalk - AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Betreff: AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Di, Jul 14, 2009 13:55
Antworten: 28
Aufrufe: 11009
Ich glaub es liegt daran, dass ich das ahead auf hoch gestellt habe.
Möglicherweise ist das Problem behoben.

Froggy

Thema: Smalltalk - AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Betreff: AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Di, Jul 14, 2009 12:28
Antworten: 28
Aufrufe: 11009
Also zuerst einmal wird nur ein Trojaner, kein Virus gefunden. Und das nur in den Exe-Dateien.
Was mir allerdings Angst macht ist, dass der Trojaner bei neu kompilierten Dateien nicht mehr gefunden w ...

Froggy

Thema: Smalltalk - AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Betreff: AntiVir 9 Personal findet Trojaner in BP-Dateien
Di, Jul 14, 2009 12:07
Antworten: 28
Aufrufe: 11009
Hallo,

ist das bei euch auch so, dass AV 9 den Trojaner TR/Spy.Agent.dqa in sämtlichen Blitz-Plus-Dateien findet?

Froggy

Thema: Allgemein - Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Betreff: Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Fr, Sep 12, 2008 18:59
Antworten: 16
Aufrufe: 6396
Ok, ich werd dann wohl einfach das ganze mit 640*480 machen und schreiben, man soll nicht zu nah ranfahren (bei 0.01 FPS kann man lange warten, bis man das Programm beendet hat Wink )

==> Close

Froggy

Thema: Allgemein - Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Betreff: Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Mi, Sep 10, 2008 16:21
Antworten: 16
Aufrufe: 6396
Das mir Grenzen gesetzt sind, ist klar.
Es wäre nur schön, wenn man diese ein Bisschen ausweiten könnte.

Froggy

Thema: Allgemein - Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Betreff: Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Di, Sep 09, 2008 12:14
Antworten: 16
Aufrufe: 6396
Die Dreiecke werden üblicherweise Tiefensortiert, d.h. was weiter weg liegt wird zuerst gezeichnet. Natürlich ist so ein Z-Buffer nicht perfekt und extrem lange Tris werden falsch sortiert, aber es ...

Froggy

Thema: Allgemein - Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Betreff: Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Mo, Sep 08, 2008 20:54
Antworten: 16
Aufrufe: 6396
es hört sich bestimmt doof an aber zeichene doch von hinten nach vorne o.O
Und was, wenn sich Dreiecke schneiden?

Edit: Das wichtigste ist natürlich auch, dass ich die Bilder, die die Texturen l ...

Froggy

Thema: Allgemein - Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Betreff: Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Mo, Sep 08, 2008 20:13
Antworten: 16
Aufrufe: 6396
btw. läuft dein Testprogramm wegen der grossen Auflösung auf meinem Laptop nicht
Schon möglich, es ist 1280*1024. Ausserdem muss es schon ein recht guter Laptop sein, damit du mehr als 5 FPS hast. ...

Froggy

Thema: Allgemein - Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Betreff: Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Mo, Sep 08, 2008 18:05
Antworten: 16
Aufrufe: 6396
Naja, ich versuch mich an einer 3D-Engine für BB.

Da muss man halt bei jedem Pixel eines Dreieck überprüfen, ob er gezeichnet werden soll, oder ob es bereits einen Pixel gibt, der näher an der ...

Froggy

Thema: Allgemein - Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Betreff: Schnellerer Einzelpixelbefehl als Writepixelfast?
Mo, Sep 08, 2008 17:29
Antworten: 16
Aufrufe: 6396
Hallo,

ich schreibe das Programm für die Abschlussarbeit meiner Matura (meines Abiturs) in Blitz Basic (bzw. Blitz Plus).

Mein Programm braucht sehr viel Ressourcen alleine um die Bildschirmpix ...

Froggy

Thema: Codearchiv - Mathe-Parser
Betreff: Mathe-Parser
Do, Nov 29, 2007 22:00
Antworten: 22
Aufrufe: 14082
Eigentlich ist der Thread schon recht alt. Trotzdem habe ich noch eine bessere Version von meiner Funktion gefunden:


Function calc#(r$) ;Hauptfunktion
r$=Lower(r$)
r$=Trim( ...

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