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GearTechDEThema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen. |
Sa, Jun 16, 2012 12:33 Antworten: 11 Aufrufe: 5196 |
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Jahh, Danke ich habe es jetzt bei mir eingebaut. Es funktioniert so wie ich es haben wollte.
Danke ![]() |
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GearTechDEThema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen. |
Sa, Jun 16, 2012 12:21 Antworten: 11 Aufrufe: 5196 |
Ich wusste garnicht das man sie so miteinandern kombinieren kann. Danke für den Tipp. | |
GearTechDEThema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen. |
Sa, Jun 16, 2012 12:09 Antworten: 11 Aufrufe: 5196 |
Ok, sorry, ich war wohl etwas zu schnell.
Es handelt sich im Prinzip um beides (2d und 3d). jedoch will ich erstmal in 2d schaffen. Mein ansatzcode in 2D: Graphics 800,600,32,2 SetBuffer Bac ... |
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GearTechDEThema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen. |
Sa, Jun 16, 2012 11:55 Antworten: 11 Aufrufe: 5196 |
Ich möchte zuerst einen 2D Tilemap editor machen und dann Minecraft in 3D einfach mal den boden wobei ich mit der maus dann schon ein Cube wegmachen möchte. Bei dem map editor möchte ich mit rechte ... | |
GearTechDEThema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen. |
Sa, Jun 16, 2012 11:49 Antworten: 11 Aufrufe: 5196 |
Du meinst, ich soll sozusagen einen Leerlauf Frame ins Tileset einbauen, welcher z.B. die Farbe 255,0,255 hat und das rausschneiden, und dann ein würde der Hintergrund gezeichnet werden weil das Tile ... | |
GearTechDEThema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen.Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen. |
Sa, Jun 16, 2012 11:27 Antworten: 11 Aufrufe: 5196 |
Hallo, ich weiß, dass es einen Thread mit dem Namen schon gibt und habe ihn auch schon tausend mal durchgelesen. Jedoch hat mir das nicht wirklich weitergeholfen. Ich habe jetzt langsam verstanden wi ... | |
GearTechDEThema: Blitz3D - AddVertex --> Nur Dreiecke??Betreff: AddVertex --> Nur Dreiecke?? |
Fr, Jan 27, 2012 1:50 Antworten: 16 Aufrufe: 9004 |
wow, danke für die vielen antworten... ich werd mich da mal richtig durchsetzen müssen um das alles so hinzubekommen, danke für euere Hilfe ![]() |
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GearTechDEThema: Blitz3D - AddVertex --> Nur Dreiecke??Betreff: AddVertex --> Nur Dreiecke?? |
Di, Jan 24, 2012 13:41 Antworten: 16 Aufrufe: 9004 |
Hallo, ich verstehe das Prinzip noch nicht so ganz, in der Online Hilfe wird leider nur erklärt wie man ein Dreieck macht aber ich will auch quadrate machen, für so eine kleinen feuer engine zu prog ... | |
GearTechDEThema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst* |
Mo, Jan 16, 2012 0:53 Antworten: 12 Aufrufe: 5806 |
Das wäre dann genau wie Freak123 das erklärt hat. Eigentlich hatte ich kein Problem, jedoch habe ich es nicht danach wo ich es geschafft habe mit mehreren buttons versucht. Ivh werde morgen nochmal ... | |
GearTechDEThema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst* |
So, Jan 15, 2012 20:37 Antworten: 12 Aufrufe: 5806 |
Funktioniert aber alles super wie ich finde?? | |
GearTechDEThema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst* |
So, Jan 15, 2012 13:32 Antworten: 12 Aufrufe: 5806 |
Also Leute, habs vor genau 2 Minuten geschafft und so gemacht:
Noch eine weitere Funktion dazu: Function ButtonDown(ID$) For b.Button = Each Button If b\ID = ID Then If MouseHit(1) Th ... |
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GearTechDEThema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst* |
Sa, Jan 14, 2012 21:14 Antworten: 12 Aufrufe: 5806 |
Auch ne Möglichkeit, danke, werd mal probieren ![]() |
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GearTechDEThema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst* |
Sa, Jan 14, 2012 17:48 Antworten: 12 Aufrufe: 5806 |
Okey, also ich werd mich da nochmal dransetzen. Danke :=) | |
GearTechDEThema: Allgemein - GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst*Betreff: GUI - Wie realisiert man Button Events? *Gelöst* |
Sa, Jan 14, 2012 16:19 Antworten: 12 Aufrufe: 5806 |
Hallo,
ich bin momentan dabei, eine eigene GUI zu programmieren. Ich weiß dass es viele GUI´s zur Auswahl gibt, es geht mir aber mehr um das Konzept wie man so etwas realisiert weil ich es selber a ... |
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GearTechDEThema: Blitz3D - AnimateMD2 im Netzwerk, ProblemeBetreff: AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme |
So, Dez 11, 2011 9:46 Antworten: 4 Aufrufe: 2590 |
Ja danke hat funktioniert. ![]() |
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GearTechDEThema: Blitz3D - AnimateMD2 im Netzwerk, ProblemeBetreff: AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme |
Sa, Dez 10, 2011 21:08 Antworten: 4 Aufrufe: 2590 |
Ja das hilft mir jetzt echt nich weiter -.-
Das problem ist einfach, dass ich eine Variable habe: Global animatingmesh% .. wenn die nachricht von UDP ankommt, dass sich der player bewegt, setz ... |
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GearTechDEThema: Blitz3D - AnimateMD2 im Netzwerk, ProblemeBetreff: AnimateMD2 im Netzwerk, Probleme |
Sa, Dez 10, 2011 20:20 Antworten: 4 Aufrufe: 2590 |
Hallo,
ich weiß das es dazu schon viele Themen gibt, welche bestimmt auch mein Problem lösen, jedoch sitze ich jetzt schon 2 Stunden daran, aber schaffe es trotzdem nicht. Ich programmiere moment ... |
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GearTechDEThema: Beginners-Corner - unterschied zwischen Const und Global?Betreff: unterschied zwischen Const und Global? |
Sa, Dez 10, 2011 13:35 Antworten: 11 Aufrufe: 3346 |
Na siehst du, jetzt bin ich schon ein wenig schlauer ![]() Danke ![]() |
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GearTechDEThema: Beginners-Corner - Problem bei Kollision im Multplayer mit TypesBetreff: Problem bei Kollision im Multplayer mit Types |
Sa, Dez 10, 2011 12:56 Antworten: 18 Aufrufe: 6299 |
Öffne mein Projekt mal mit der Standart IDE, dann siehste das ich IDEal benutze ![]() ![]() Ich halte mich je ... |
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GearTechDEThema: Beginners-Corner - Problem bei Kollision im Multplayer mit TypesBetreff: Problem bei Kollision im Multplayer mit Types |
Fr, Dez 09, 2011 19:40 Antworten: 18 Aufrufe: 6299 |
Ja du hast leider Recht-.- komme ja selber schon nich mehr klar -.- werde das einfach nochmal überarbeiten, wird schon irgendwie funktionieren.
Trotzdem danke für die Mühe ![]() |
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