Die Suche hat 181 Ergebnisse ergeben.
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General AlexThema: Beginners-Corner - MitBlitz3D auch 2D Programmieren???Betreff: MitBlitz3D auch 2D Programmieren??? |
Sa, Feb 19, 2005 14:05 Antworten: 7 Aufrufe: 3024 |
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Blitz Basic -> 2D
Blitz 3D -> 2D, 3D Blitz Plus -> 2D, GUI |
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General AlexThema: Beginners-Corner - Analoge Uhr erzeugenBetreff: Analoge Uhr erzeugen |
Fr, Feb 18, 2005 19:45 Antworten: 4 Aufrufe: 2015 |
Dazu bracuchst du die Funktionen Sin und Cos. Dann berechnest du die richtigen Winkel und fertig.
Was ist das genau Problem, die Winkelberechnung oder das Zeichnen? Ich glaube es gab schon mal ein ... |
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General AlexThema: Beginners-Corner - Analoge Uhr erzeugenBetreff: Analoge Uhr erzeugen |
Fr, Feb 18, 2005 19:21 Antworten: 4 Aufrufe: 2015 |
Willkommen!
Also, wenn du neu bist, würde ich zuerst die Tutorials durcharbeiten. Einige gute von denen findest du auf www.blitzbase.de. Dort befindet sich auch die Onlinehilfe zu Blitz Basic. We ... |
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General AlexThema: Sound & Music - Kleines SchlagzeuggetrommelBetreff: Kleines Schlagzeuggetrommel |
Mi, Feb 16, 2005 19:13 Antworten: 6 Aufrufe: 2539 |
ja, aber für ein "solo" wie in diesem fall is die geschwindigkeit nich so wirklich das wahre...
ich würde mal sagen entweder langsamer oder noch viel hektischer, sprich mehr wirbel, "gecrashe" (ich ... |
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General AlexThema: Beginners-Corner - Anti-Aliasing für Draw-BefehleBetreff: Anti-Aliasing für Draw-Befehle |
Mi, Feb 16, 2005 19:11 Antworten: 6 Aufrufe: 3157 |
Es geht nicht um ein Bild sondern um DrawLine & Co
Mit Draw zeichnest du doch "Bilder" aus Dateien, oder? Auf diese Befehle kann man normalerweise keine Kantenglättung anwenden. |
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General AlexThema: Sound & Music - Kleines SchlagzeuggetrommelBetreff: Kleines Schlagzeuggetrommel |
Mi, Feb 16, 2005 18:50 Antworten: 6 Aufrufe: 2539 |
ich finds viel (!!!) zu hektisch......
du solltest zumindest das Hi-Hat langsamer machen. sonst für den anfang ganz gut Ich finde es schon gut, es kommt eben auf den Musikstil drauf an. Bei Metal ... |
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General AlexThema: Beginners-Corner - Anti-Aliasing für Draw-BefehleBetreff: Re: Anti-Aliasing für Draw-Befehle |
Mi, Feb 16, 2005 18:47 Antworten: 6 Aufrufe: 3157 |
Kann man auf Draw-Befehle auch irgendwie Anti-Aliasing anwenden?
Sieht immer etwas pixlig aus... Hallo! Wenn das Bild pixelig ist, dann ist es halt pixelig. Dann musst du das Bild mit einem Bil ... |
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General AlexThema: Allgemein - Farbpalette wie in PaintBetreff: Farbpalette wie in Paint |
Mi, Feb 16, 2005 12:38 Antworten: 9 Aufrufe: 2745 |
Das geht doch nur bei BlitzPlus, oder? | |
General AlexThema: Projekte - TamaschnappiBetreff: Tamaschnappi |
Di, Feb 15, 2005 19:34 Antworten: 61 Aufrufe: 20565 |
Geht mir doch am ----- vorbei!!
Da ist der Key: baseschnap_voll_86%00#68 So ein scheissdreck ey! *post auf der festplatte gespeichert* Mit dieser Aussage müsstest du zum Command Master Chief P ... |
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General AlexThema: Beginners-Corner - schriften größer machenBetreff: schriften größer machen |
Di, Feb 15, 2005 14:22 Antworten: 13 Aufrufe: 3766 |
In was für einem Menü? | |
General AlexThema: Beginners-Corner - Prob mit GlobalBetreff: Prob mit Global |
Sa, Feb 12, 2005 21:05 Antworten: 7 Aufrufe: 2824 |
wo speichesrt denn du die Handels??? Dims sind eigentlich gloabl, Types glaube ich auich ![]() Dims kann man aber nur im Hauptprogramm definieren. ![]() |
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General AlexThema: Grafik & Design - Mein Logo^^Betreff: Mein Logo^^ |
Sa, Feb 12, 2005 16:07 Antworten: 40 Aufrufe: 16493 |
Vorallem die letzten zwei Buchstaben (i und o) sollten etwas verdeutlicht werden. Ansonsten finde ich es schön! ![]() |
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General AlexThema: Beginners-Corner - code compilieren lassen?Betreff: code compilieren lassen? |
Mo, Feb 07, 2005 22:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2999 |
Dann sagen wir mal so: Robin wäre der Entwickler und Deuterium-komische-Abkürzung D2O (ist es zwar nicht) wäre der Publisher. | |
General AlexThema: Projekte - SuperballBetreff: Superball |
Mi, Feb 02, 2005 23:55 Antworten: 16 Aufrufe: 5075 |
Also beim 3D könnte man die Perspektive weiter nach oben setzen, sodass man die Bälle nicht mehr so früh sieht! | |
General AlexThema: Projekte - SuperballBetreff: Superball |
Mi, Feb 02, 2005 12:09 Antworten: 16 Aufrufe: 5075 |
Könnte vieleicht jemand die 600 KB per e-Mail oder ICQ empfangen und hochladen?
Hallo! Du kannst es auf mein Server hochladen, wenn du willst. ftp://ftp.lra-hq.com/ Benutzername: sf_user@l ... |
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General AlexThema: Projekte - SuperballBetreff: Superball |
Di, Feb 01, 2005 23:48 Antworten: 16 Aufrufe: 5075 |
Hallo!
Ich weiss nicht recht, ob das in "Projekte" gehört (frag' mich nicht: Wieso denn nicht?). Nicht schlecht, aber dass der eine nicht hinschaut und der andere die Richtung sagt, das finde ich ... |
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General AlexThema: Portal - Frage zum User Logo im ForumBetreff: Frage zum User Logo im Forum |
Di, Feb 01, 2005 21:24 Antworten: 6 Aufrufe: 2852 |
@ Rakete
Aber dein Bild ist doch zu sehen! ![]() Ja eben, weil er unter "Profil" das Avatar gelinkt hat, wie ich zum Beispiel. |
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General AlexThema: Blitz3D - Problem bei unendlich TerrainBetreff: Problem bei unendlich Terrain |
Mo, Jan 31, 2005 14:54 Antworten: 6 Aufrufe: 1976 |
Hallo!
Was meinst du mit unendlichem Terrain? Ein Terrain, welches nie aufhört? Ich glaube nicht, dass das möglich ist. Falls du aber eine unendliche Fläche machen willst, solltest du mal unter ... |
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General AlexThema: Allgemein - Bildschirm auflösungBetreff: Bildschirm auflösung |
So, Sep 26, 2004 10:07 Antworten: 15 Aufrufe: 3406 |
Graphics 0,0
Print GraphicsWidth() Print GraphicsHeight() WaitKey Kein Blitzplus erforderlich. 1. Graphics 0,0 -> Was soll das? 2. Die Frage lautete, wie man die Auflösun ... |
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General AlexThema: Allgemein - Musik einblendenBetreff: Musik einblenden |
So, Jul 04, 2004 9:30 Antworten: 1 Aufrufe: 1011 |
Um Dezimalstellen zu verwenden, benötigst du den Float-Type. Das heisst, du schreibst:
For i# = 0.1 To 1.0 Step 0.1 MfG Alex |
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