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Gu-Nit

Thema: Beginners-Corner - Netzwerkspiel in TCP
Betreff: Netzwerkspiel in TCP
Do, Mai 05, 2005 15:55
Antworten: 1
Aufrufe: 1254
Ich will(muss) einen kleinen 2d shooter programmieren, der über einen Server läuft. ich hab einen type p.player, in dem die Koords und der Stream gelagert sind. Ich hab erst grad rausgefunden , dass ...

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