Die Suche hat 24 Ergebnisse ergeben.
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HWMannThema: Grafik & Design - Frage: c4d => 3ds => blitz3dBetreff: Frage: c4d => 3ds => blitz3d |
Di, Sep 27, 2005 16:20 Antworten: 15 Aufrufe: 5535 |
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Ich weis jetzt nicht, welche Version du nutzt - daher weis ich nicht, ob das bei dir funktioniert. Ich schreibs einfach mal hin.
In der Version 6ce gibt es über dem Menupunkt "Struktur/Normale umd ... |
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HWMannThema: Sound & Music - Tip: Propellerhead ReBirth RB-338 gratisBetreff: Tip: Propellerhead ReBirth RB-338 gratis |
So, Sep 04, 2005 19:07 Antworten: 2 Aufrufe: 2131 |
Wen es interessiert: Propellerhead-Software hat den Support für ReBirth RB-338 eingestellt und wirft den Software-Synthesizer ab jetzt gratis auf den Markt.
Und zwar hier: http://www.rebirthmu ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
So, März 06, 2005 20:39 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Wenn sich die Maschine langsamer bewegt, geht irgendwie der Spielfluss (ich nenne das mal so) verloren. Zu Anfang war der Kran wesentlich langsamer - das nervte aber irgendwie.
Is ja so: je schnell ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
So, März 06, 2005 15:13 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Die Idee mit dem rundenbasierten ist Top!!!
Schon auf der ToDo-Liste eingefügt (ziemlich unten, erstmal muß der Rest fertig) Aber das ist auf jedem Fall eine Überlegung wert. Wenn nicht sogar meh ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Sa, März 05, 2005 22:44 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Wenn du eine Playlist namens music.m3u (von Winamp5 die Playlisten) in den Ordner playlists kopiert hast, sollte eigentlich Musik abgespielt werden.
Das Menu Links hat noch keine Funktion. Spiel ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Sa, März 05, 2005 20:56 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
ich hab das Gelumpe mal in ein SFX-Archiv umgewandelt.
www.machine01.de.vu/release/release.exe (2,69 MB) Komische sache das. @Christian Wieso kannst du das nicht runterladen? Wobei mir ei ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Sa, März 05, 2005 20:46 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
@noir
Habs grade mal runtergeladen und entpackt. Funktioniert hier einwandfrei. Hab das mit WinRAR 3.0 gepackt. |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Sa, März 05, 2005 20:31 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Hallo
hier gibt ne Demo zu saugen: www.machine01.de.vu/release/release.rar (2,65 MB) ganz Kurzanleitung: Ziel ist es halt, 4 Kugeln gleicher Farbe nebeneinander anzuordnen. Gibt dann Punkte. ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Fr, März 04, 2005 15:15 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Was das aussehen angeht:
Es wird später im Spiel mehrere "Skins" und verschiedene Kugelsätze geben. Allerdings steht das auf meiner ToDo-Liste relativ weit hinten. [EDIT] @regaa Hast recht. ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Fr, März 04, 2005 0:38 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Die Grafiken hab ich mit Cinema4d 6 CE und Photoshop6 erstellt. | |
HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Do, März 03, 2005 23:55 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Ich guck mal, ob ich bis morgen abend irgendwas lauffähiges zusammengestellt bekomme. | |
HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: neue screenshots |
Do, März 03, 2005 23:13 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Grüße,
bin in letzter Zeit kaum bis garnicht dazu gekommen, was am Spiel zu tun. Damit keiner meint, das Projekt wäre gestorben, hier drei neue Screenshots: http://www.hwmann.de/machine01/sc ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Mo, Jan 03, 2005 21:46 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
das wäre nett. danke.
ich guck hier auch noch mal nach, ob da irgendwie sendetechnisch was los ist. hast du die ip noch? |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Mo, Jan 03, 2005 21:17 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Wie meinen?
kann eigentlich nicht sein das der irgendwas sendet - so ganz ohne Netzwerk-Code. Sicher das das von dem Spiel kommt? Bitte um genauere Informationen. |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Mo, Jan 03, 2005 20:36 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Danke.
Weis ich wenigstens schonmal, wodran das liegt (und es ist wenigstens nix ernstes) |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
So, Jan 02, 2005 17:14 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
@alle mit dem Ladefehler
der Datei digits.png hatte ich wohl die falsche Größe verpasst (irgendwas mit 250x50 Pixel). Ich habe die jetzt auf 256x64 Pixel skaliert - probiert bitte mal, ob das jet ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Fr, Dez 31, 2004 15:57 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
@Ctuchik
Seltsam. Was hast du denn für ein System? Hauptsächlich Grafikkarte interessiert mich. Das komische ist nämlich, das "digits.png" die achte Datei ist, die geladen wird und alle vorh ... |
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HWMannThema: Projekte - Jump n Roll 2Betreff: Jump n Roll 2 |
Fr, Dez 31, 2004 15:47 Antworten: 5 Aufrufe: 3834 |
Grüße,
Cooles Spiel. Das Spiel läuft bei mir sehr gut. Habe keine Framedrops o.ä. bemerkt (P4, 2.4 Ghz,GF FX5200) Was mich ein wenig gestört hat, ist die Schrift im Menu. Ich mußte doch e ... |
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HWMannThema: Projekte - machine#01 - neue DemoBetreff: machine#01 - neue Demo |
Fr, Dez 31, 2004 1:27 Antworten: 50 Aufrufe: 26463 |
Siehe Beitrag weiter hinten ... | |
HWMannThema: Projekte - WiP - Work in Progress, Part IVBetreff: WiP - Work in Progress, Part IV |
Mi, Dez 29, 2004 11:30 Antworten: 482 Aufrufe: 150766 |
Nein. Die Kugeln (wie alles andere auch) sind 2d.
Allerdings nicht mir den Drawimage-Befehlen sondern als Quads auf einem Mesh (weil wegen Kantenglättung und Halbtransparenz - sieht man bei den Kuge ... |
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