Die Suche hat 181 Ergebnisse ergeben.
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HakkaiThema: Andere Programme oder Tools - Welche Tools laden Heightmaps?Betreff: Welche Tools laden Heightmaps? |
Di, Jul 09, 2013 14:42 Antworten: 3 Aufrufe: 5850 |
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L3DT ist dafür ein recht professionelles tool, kostet aber auch bissel | |
HakkaiThema: FAQs und Tutorials - Simple Iso Map (Kleines Tutorium + Code)Betreff: Simple Iso Map (Kleines Tutorium + Code) |
Sa, März 09, 2013 18:26 Antworten: 3 Aufrufe: 7995 |
Super Tutorial, glaube aber du meintest oben: ... wären also: 20x09, 40x19, ...
Und bei den 40° Bildern könntest du den Text bei tileW, tileH verwechselt haben. |
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HakkaiThema: Allgemein - Programm hat Bugs auf anderen rechnernBetreff: Programm hat Bugs auf anderen rechnern |
So, Okt 28, 2012 19:56 Antworten: 11 Aufrufe: 4689 |
sieht cool aus, bei mir keine Fehler. | |
HakkaiThema: Smalltalk - Wer kennt noch "Kaaaaarl" ... :-DBetreff: Wer kennt noch "Kaaaaarl" ... :-D |
Fr, Okt 19, 2012 3:34 Antworten: 6 Aufrufe: 3263 |
Also ich finds super. | |
HakkaiThema: FAQ und Tutorials - Animierte Modellierung Maya -> fM -> b3dBetreff: Animierte Modellierung Maya -> fM -> b3d |
Mo, Okt 01, 2012 23:08 Antworten: 1 Aufrufe: 7379 |
Im folgenden werde ich erklären was zu tun und was zu beachten ist, wenn man ein animiertes Modell für B3D in Maya bauen möchte. In meinem Falle ist das ein Panzer, das ist einfacher als biologisch ... | |
HakkaiThema: Allgemein - Wie arbeitet der Garbage Collector?Betreff: Wie arbeitet der Garbage Collector? |
Di, Sep 25, 2012 17:55 Antworten: 7 Aufrufe: 3590 |
Wenn ich jetzt eine Type-Instanz lösche, wird also auch auf ein eventuell verwendetes Bild innerhalb dieser Instanz gelöscht? Habe meine Clean-up Routinen meist nocheinmal alle Types durchlaufen las ... | |
HakkaiThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Di, Sep 25, 2012 15:55 Antworten: 17 Aufrufe: 6286 |
naja milkshape ist für manche Dinge einfach nicht geeignet. Wenn du z.B. ein Torbogen, oder Rennstrecken bauen willst, hast du es mit 3dsm oder maya einfacher, da gibt es eingebaute Funktionen die di ... | |
HakkaiThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Di, Sep 25, 2012 13:51 Antworten: 17 Aufrufe: 6286 |
Also für Maya gibt es da Fragtmotion, damit lässt sich das nach b3d exportieren, soweit ich mich erinnern kann musste man da aber ein älteres Format in maya einstellen, das neuste ging nicht. | |
HakkaiThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Mo, Sep 24, 2012 18:33 Antworten: 17 Aufrufe: 6286 |
zur Geschwindigkeit: TurnEntity Camera, MouseYSpeed()*0.1, MouseXSpeed()*0.1, 0
würde helfen. Bei nicht mehr als 180° das musst du selber definieren, in der Art: if entitypitch(camera) < 180 ... |
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HakkaiThema: Smalltalk - Musik vom eigenem Server streamen. Erlaubt?Betreff: Musik vom eigenem Server streamen. Erlaubt? |
So, Sep 23, 2012 23:41 Antworten: 6 Aufrufe: 3443 |
laut Wikipedia:
Lizenzgebühren Webcaster müssen Lizenzgebühren für ihre Programme abführen. In Deutschland führte die Verwertungsgesellschaft GEMA bereits im Juni 2001 pauschale Monatsgebü ... |
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HakkaiThema: Beginners-Corner - BPS #24: Haselhörnchen - AuswertungBetreff: BPS #24: Haselhörnchen - Auswertung |
Mi, Sep 19, 2012 18:20 Antworten: 2 Aufrufe: 2622 |
Dann fange ich mal an, ich hoffe es kommen nach mir noch welche.
Da die Visualisierung freiwillig war, habe ich diese in einer Funktion ausgelagert visuals() - diese zeichnet einen Hintergrund mit ... |
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HakkaiThema: Smalltalk - ForengeschichteBetreff: Forengeschichte |
Fr, Sep 14, 2012 21:50 Antworten: 21 Aufrufe: 13191 |
Finde es auch interessant da ich diese Zeit wohl knapp verpasst haben muss. Wenn ich an all die dummen Fragen und schlechten Formulierungen denken muss die ich damals hier hinterlassen habe, wird mir ... | |
HakkaiThema: Beginners-Corner - BPS #24: HaselhörnchenBetreff: BPS #24: Haselhörnchen |
Mo, Sep 03, 2012 1:38 Antworten: 6 Aufrufe: 4934 |
Bei der Bevölkerung am Anfang handelt es sich da um Hörnchen aller Altergruppen, oder fangen alle bei 0 an?
Nachdem das Futter knapp wurde und es keine Neugeburten mehr gab, soll es ab da in den ... |
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HakkaiThema: Beginners-Corner - BPS #24: HaselhörnchenBetreff: BPS #24: Haselhörnchen |
So, Sep 02, 2012 18:46 Antworten: 6 Aufrufe: 4934 |
ist die Visualisierung eingeschränkt?
Textform, 2d, 3d, oder gar animierte tiere? |
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HakkaiThema: Smalltalk - Mac Absturz und verschwindene Partitionen?Betreff: Mac Absturz und verschwindene Partitionen? |
So, Sep 02, 2012 1:39 Antworten: 6 Aufrufe: 3210 |
versuch doch mal von einer Ubuntu-CD Version zu starten, vieleicht ist ja auch deine Start-Festplatte im Eimer, dann bliebe nur noch eine Datenrettung die du versuchen könntest. | |
HakkaiThema: Grafik & Design - Pflanzen Textur Grün anstatt Alpha?Betreff: Pflanzen Textur Grün anstatt Alpha? |
So, Jul 29, 2012 21:50 Antworten: 4 Aufrufe: 3142 |
Auf Alpha sollte man ganz allgemein verzichten, eine Maskierung ist eher praktikabel. Im Spiel gibst du dann einfach die Farbe an die maskiert werden soll. In Modellern bin ich es gewöhnt das man den ... | |
HakkaiThema: Beginners-Corner - BPS #22: Tilemap - AuswertungBetreff: BPS #22: Tilemap - Auswertung |
So, Jul 22, 2012 15:32 Antworten: 1 Aufrufe: 1787 |
Zuersteinmal habe ich mir Gedanken gemacht wie man DataSet und ArraySet gleichzeitg in einem Projekt verwendet und was man wann zeichnet. Z.B. macht es nur Sinn wenn man allein vom Map Array zeichnet. ... | |
HakkaiThema: Codearchiv - simples Bumpmapping (Dot3)Betreff: simples Bumpmapping (Dot3) |
So, Jul 01, 2012 15:29 Antworten: 1 Aufrufe: 6520 |
Hier ein kleines Beispiel zum Dot3 Bumpmapping (simpel)
ohne Bump: http://www2.htw-dresden.de/~s62970/htw_file/save_store/Weltkarte0.jpg normales Bump: http://www2.htw-dresden.de/~s62970/htw_f ... |
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HakkaiThema: Blitz3D - Objekt an Mauskoordinaten platzierenBetreff: Objekt an Mauskoordinaten platzieren |
Mi, Mai 30, 2012 15:30 Antworten: 9 Aufrufe: 3766 |
Also wenn du das Objekt ablegen willst, ohne das es dir an der Maus kleben soll musst du Cube instanziieren. Copyentity und dann die Kopie dort hinsetzen.
Und sollte bei dir derzeit gar nichts funk ... |
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HakkaiThema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielenBetreff: Animationen gleichzeitig abspielen |
Di, Mai 08, 2012 6:38 Antworten: 11 Aufrufe: 4429 |
In Blitz3D ist es nicht möglich 2 animationen gleichzeitig für ein Objekt laufen zu lassen. Das aufteilen des Objektes ermöglicht das dann. Bei Mechanischen Dingen ist das i.d.R kein Problem, wenn ... |
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