Die Suche hat 50 Ergebnisse ergeben.

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HavockToxx

Thema: Allgemein - Ram-Verbrauch bei Image
Betreff: Re: Ram-Verbrauch bei Image
Di, Aug 02, 2011 21:37
Antworten: 11
Aufrufe: 4752
Wenn ich ein Sprite erstelle:

local sprite:TImage = CreateImage(1000, 1000, 1, 0)

müsste doch der Speicherbedarf bei ca 4MB liegen? Also 1000x1000x32Bit. Wenn ich im Taskmanager nachschaue, bra ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Rechnen ohne Float
Betreff: Rechnen ohne Float
Sa, Jul 23, 2011 10:47
Antworten: 21
Aufrufe: 9374
wieviele Zahlen sind es denn? Ich hätte hier ein "nettes" Beispiel mit nur 5 Additionen und schon ein Fehler:

a#=2000.09
For i= 1 To 5
sum# =sum# + a#
Next
Print sum#

b%=200009 ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Rechnen ohne Float
Betreff: Rechnen ohne Float
Fr, Jul 22, 2011 20:41
Antworten: 21
Aufrufe: 9374
Dreh die Brutto Rechnung einfach um. Also mach die Zahl erst größer und dann kleiner:
Local brutto:Int = summeCent * aufschlagProzent / 100

Rechnerisch spielt es keine rolle, ob er nun summeCent ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Rechnen ohne Float
Betreff: Rechnen ohne Float
Fr, Jul 22, 2011 20:32
Antworten: 21
Aufrufe: 9374
@HavockToxx

Du schreibst hier nur die halbe Wahrheit:

SummCent%=123
AufschlagProzent%=6
Print (summeCent / 100) * aufschlagProzent

Da kommt jetzt 6 raus und das ist falsch.

In der Finan ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Rechnen ohne Float
Betreff: Rechnen ohne Float
Fr, Jul 22, 2011 18:35
Antworten: 21
Aufrufe: 9374
Was ich meinte, ist folgendes.

(summeCent / 100) * aufschlagProzent
(123/100) * 6 = 7,38

summeCent* aufschlagProzent/100
123 * 6 / 100 = 7,38

und da es eine Kommazahl ist, würde ich Fl ...

HavockToxx

Thema: Blitz3D - Collisions, Kamera bleibt an Mesh hänhen
Betreff: Collisions, Kamera bleibt an Mesh hänhen
Fr, Jul 22, 2011 18:29
Antworten: 11
Aufrufe: 3259
Verstehe das eh nicht, warum eine Camera überhaupt eine Kollision haben muss. Normal Kollidiren nur Objekte miteinander und wenn die Camera auf den Spieler Fixiert ist, kann man dann die Kollision mi ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Rechnen ohne Float
Betreff: Rechnen ohne Float
Fr, Jul 22, 2011 16:25
Antworten: 21
Aufrufe: 9374
Dreh die Brutto Rechnung einfach um. Also mach die Zahl erst größer und dann kleiner:
Local brutto:Int = summeCent * aufschlagProzent / 100

Rechnerisch spielt es keine rolle, ob er nun summeCent ...

HavockToxx

Thema: Grafik & Design - Autos modellieren, Lizenz fragen
Betreff: Autos modellieren, Lizenz fragen
Fr, Jul 15, 2011 21:02
Antworten: 14
Aufrufe: 4685
nur verstehe ich nicht, wenn er es selber Modelliert hatte, wieso dann Fahrzeuge nachbauen, die es gibt. Mann könnte doch ein Wettbewerb machen, für ein Eigenständiges 3D Fahrzeug Design. Da würde ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Compiling Problem
Do, Jul 14, 2011 23:02
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
Ja ich weis. Habs auf den neusten Stand gebracht. Compilieren geht. Aber es läuft nicht flüssig obwohl ich n 2 Kern Processor hab. Aber das ist n Problem beim Code selbst. Wenigstens kann ich nun na ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Compiling Problem
Do, Jul 14, 2011 21:14
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
1. habe ich das gemacht wie Thunder es beschrieben hatte.
2. ich kann nicht mehr beschreiben, als was ich getan und gesehen hatte.
3. meine BlitzMaxversion ist 1.29 denke das ich das so nicht update ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Compiling Problem
Do, Jul 14, 2011 17:38
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
Also so wie es Aussieht, Funktionirt BMK mit den MakeMod nicht mehr als befehl

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Compiling Problem
Do, Jul 14, 2011 12:53
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
Jetzt wollte ich das Module Compilieren doch der Blitzmax Compiler Überspringt das Modul

Building Modules

Process complete

Mehr sagt er nicht, und ich weis nicht, woran es liegt. Habe alles ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Neues Problem.
Do, Jul 14, 2011 12:13
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
Habe jetzt das Module, kann es nicht richtig Compilieren. BlitzMax sagt Folgendes:

Building Modules
Compiling:lua.bmx
Compile Error: Module does not match commandline module
[C:/Programme/Blitz ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Compiling Problem
Do, Jul 14, 2011 11:21
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
Habs Rausgefunden. Mein BlitzMax ist nicht Aktuell und hat kein Axe.Lua Modul. Kann man es irgendwo Downloaden?

MFG
Havock

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Compiling Problem
Do, Jul 14, 2011 10:39
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
Neues Problem

Building ZauberCraft
Compiling:Perlin.cpp
Compiling:FastPerlinNoise.bmx
flat assembler version 1.66
3 passes, 2044 bytes.
Compiling:ZauberCraft.bmx
Compile Error: Identifier 'l ...

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Compiling Problem
Do, Jul 14, 2011 10:11
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
Wie kann ich denn von Hand BMax die Datei Compilieren lassen??? Den das scheint ja der Knackpunkt zu sein.

MFG
HavockToxx

HavockToxx

Thema: Allgemein - Compiling Problem
Betreff: Compiling Problem
Do, Jul 14, 2011 2:24
Antworten: 16
Aufrufe: 6079
Hi,

Ich versuche seit längeren das von NooBody entwickelte Zaubercraft zu Compilieren. Leider läst sich die Cpp Datei nicht Compilieren obwohl ich MinGW aktuell hab. Muss ich irgendwas bestimmtes ...

HavockToxx

Thema: Grafik & Design - Autos modellieren, Lizenz fragen
Betreff: Autos modellieren, Lizenz fragen
Mi, Jul 13, 2011 15:41
Antworten: 14
Aufrufe: 4685
Kleiner Tipp: Wenn du das Spiel EuroTruckSimulator kennst, schau dir da mal wie dort die Fahrzeuge sind. Man kann sie erkennen was es mal sein soll, aber die Markennamen so geändert, das keiner was s ...

HavockToxx

Thema: Beginners-Corner - Netzerk
Betreff: Netzerk
Mi, Jul 13, 2011 15:23
Antworten: 6
Aufrufe: 2513
Adnan(hoffe das war so richtig)

Mal n ernsthafte frage. Wieso glaubst du, das du nach "2 oder 3 Tage" rumbasteln schon ein fertigen Netzwerkprogramm schreiben kannst?. Ich denke, und das ...

HavockToxx

Thema: Smalltalk - BIOS? bzw. Hilfe bei Bluescreens
Betreff: BIOS? bzw. Hilfe bei Bluescreens
Di, Jul 12, 2011 22:18
Antworten: 61
Aufrufe: 21334
Poste mal deine Komplette System: PC Oder Leptop? CPU Ram und Grafikkarte.

Ich denke das Deine Grafikkarte Überhitzt wird und das du dann n Bluescreen bekommst. Könnte sein das dein 3D Modus nic ...

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