Die Suche hat 58 Ergebnisse ergeben.

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Heiko

Thema: Beginners-Corner - Kleine einsteiger hilfe ^^
Betreff: Kleine einsteiger hilfe ^^
Sa, Nov 01, 2008 0:51
Antworten: 19
Aufrufe: 6434
Uiuiui, deutsche sprache schwere sprache, aber selbst bei den fragestellungen hatte ich probleme alles mitzubekommen.

Heiko

Thema: Allgemein - Openfile - wie wird gelesen/geschrieben
Betreff: Openfile - wie wird gelesen/geschrieben
Sa, Okt 25, 2008 1:22
Antworten: 1
Aufrufe: 1279
Ich hab da mal ne frage.
Wenn ich mit openfile eine datei öffne, wie wird dann gelesen, bzw. später geschrieben?
Binär, ascii?oder wie.

Ich stelle mir die Frage, da es ja readbyte,readlong, re ...

Heiko

Thema: Allgemein - Such nen Testbeispiel für speicherbänke+Dateien/streams
Betreff: Such nen Testbeispiel für speicherbänke+Dateien/streams
Mi, Okt 22, 2008 14:01
Antworten: 1
Aufrufe: 954
Könnte mir jemand sagen wie man am einfachsten die befehle
CreateBank
FreeBank
PeekByte
PokeByte
ReadBytes
PokeInt
PeekInt
SeekFile

auf ihre korrekte funktionsweise testen kann.

hat da ...

Heiko

Thema: Allgemein - DLL´s Libraries für BB!?! Was ist möglich?
Betreff: DLL´s Libraries für BB!?! Was ist möglich?
Mi, Okt 22, 2008 13:13
Antworten: 3
Aufrufe: 1677
Ich hoffe ich kann anhand eines Beispiels einigermaßen gut erklären um was es sich bei meiner Frage handelt.

Nehmen wir an, es gäbe die Befehle CreateBank und FreeBank NICHT in BB.

Nehmen wir ...

Heiko

Thema: Beginners-Corner - Wofür sind Banken nützlich?
Betreff: Wofür sind Banken nützlich?
Mi, Okt 22, 2008 10:50
Antworten: 14
Aufrufe: 4977
Da hab ich jetzt auch mal eine Frage.
Ist es möglich die Speicherbnak befehle nachzucoden, wenn man etwas von bb zu irgendwas konvertieren möchte?
In C++ zum beispiel, und dann als dll!?!
Also cr ...

Heiko

Thema: Beginners-Corner - Float = Single oder Double?
Betreff: Float = Single oder Double?
Mi, Okt 22, 2008 2:03
Antworten: 6
Aufrufe: 2837
naja nicht wirklich, ging mir nur darum, ob ich das bei ner konvertierung auch als string nehmen kann.

Heiko

Thema: Beginners-Corner - Float = Single oder Double?
Betreff: Float = Single oder Double?
Di, Okt 21, 2008 23:54
Antworten: 6
Aufrufe: 2837
Danke dir, suuuper.

Achja, was ist eigentlich Byte Ptr ?

wird ja auch bei strings verwendet.

Heiko

Thema: Beginners-Corner - Float = Single oder Double?
Betreff: Float = Single oder Double?
Di, Okt 21, 2008 23:48
Antworten: 6
Aufrufe: 2837
Topic says all....

Heiko

Thema: Allgemein - SystemProperty "AppWND"
Betreff: SystemProperty "AppWND"
Di, Okt 21, 2008 11:34
Antworten: 3
Aufrufe: 1739
lol genau das.

mist bräuchte das aber in c++ oder so.
müsste diesen befehl/funktion nachbauen, und habe nur eine klassennamen eines fensters.

Heiko

Thema: Allgemein - SystemProperty "AppWND"
Betreff: SystemProperty "AppWND"
Di, Okt 21, 2008 11:20
Antworten: 3
Aufrufe: 1739
Was gibt dieses AppWND zurück?
Fenster handle, oder app handle?

Heiko

Thema: Blitz3D - FPS-Test SYST_Tech Weather Snow and Rain bitte testen...
Betreff: FPS-Test SYST_Tech Weather Snow and Rain bitte testen...
Mi, Okt 15, 2008 16:30
Antworten: 26
Aufrufe: 7622
Vielleicht überforderst du aber auch einfach DX7?

Mmmmmm www.rubux.net ohne werbung machen zu wollen, aber damit "könnte" man das ganze unter dx9 laufen lassen.Bei fast gleichem que ...

Heiko

Thema: Codearchiv - 3D Schneeflocken
Betreff: 3D Schneeflocken
Di, Okt 14, 2008 22:54
Antworten: 3
Aufrufe: 3061
ich hab grad versucht, das in eine andere sprache zu konvertieren, aber irgendwie hängt es damit : GLOBAL snowtex = CreateSnowtex()

weil ja snowtex auch in dieser Funktion drin vorkommt.

irgend ...

Heiko

Thema: Blitz3D - b3d animationsproblem.
Betreff: b3d animationsproblem.
Di, Okt 14, 2008 22:32
Antworten: 10
Aufrufe: 3623
ähm und da gleich mal eine wichtige frage.
mit welchem programm könnte man denn auf einfache art und weise solche animationen machen?

3dsmax in der aktuellsten version geht leider der exporter f ...

Heiko

Thema: Blitz3D - FPS-Test SYST_Tech Weather Snow and Rain bitte testen...
Betreff: FPS-Test SYST_Tech Weather Snow and Rain bitte testen...
Di, Okt 14, 2008 20:43
Antworten: 26
Aufrufe: 7622
AMD X2 3600+ AM2 EE 1GB RAM NVIDIA 6150SE(leider)

Bei beiden Beispielen 14-15 FPS.
Naja eigentlich nicht so schlecht der Onboard Chipsatz, läuft aber dennoch relativ flüssig.

Heiko

Thema: Andere Programme oder Tools - Terrain Tool...? Und einen B3D Viewer? Gesucht...
Betreff: Terrain Tool...? Und einen B3D Viewer? Gesucht...
Di, Okt 14, 2008 17:11
Antworten: 3
Aufrufe: 2492
not found, also wohl down....

Heiko

Thema: Blitz3D - Mit welcher Technik Licht und Lampen?
Betreff: Mit welcher Technik Licht und Lampen?
Di, Okt 14, 2008 16:43
Antworten: 14
Aufrufe: 4675
lol cool, bin ich logisch dankbar.
hab da hier ne funktion gefunden.
nunja, soll resourcenschonend sein.
trotzdem smooth ausschauen.

Heiko

Thema: Andere Programme oder Tools - Terrain Tool...? Und einen B3D Viewer? Gesucht...
Betreff: Terrain Tool...? Und einen B3D Viewer? Gesucht...
Di, Okt 14, 2008 16:11
Antworten: 3
Aufrufe: 2492
Gibts ja glaub ich viele.
Ich such aber was, womit man ein easy Terrain machen kann.
Ideal wäre eins, wo man einmal als heightmap, und als 3d modell speichern kann.

Achja, und easy to use, also ...

Heiko

Thema: Blitz3D - Mit welcher Technik Licht und Lampen?
Betreff: Mit welcher Technik Licht und Lampen?
Di, Okt 14, 2008 15:31
Antworten: 14
Aufrufe: 4675
Ähm einfach fallenden Schnee, aber da hab ich schon bissi was gefunden mittels SuFu, mal schauen ob ich da was ableiten kann.
Soll richtig weihnachtlich werden das ganze.

Ähm und noch ne Frage. ...

Heiko

Thema: Blitz3D - Mit welcher Technik Licht und Lampen?
Betreff: Mit welcher Technik Licht und Lampen?
Di, Okt 14, 2008 14:26
Antworten: 14
Aufrufe: 4675
stimmt auch wieder, so wärs bequemer gewesen.
grins nundenn setz ich mich mal ans Lichter basteln.

Brauch ich dann nur noch nen schickes Schneegestöber.

Heiko

Thema: Blitz3D - Mit welcher Technik Licht und Lampen?
Betreff: Mit welcher Technik Licht und Lampen?
Di, Okt 14, 2008 14:03
Antworten: 14
Aufrufe: 4675
gibts da nen trick, wenn man mehr als 8 haben will, bzw. 7 weil ambientlight zählt ja da nicht.
bzw. warum gibt es überhaupt diese beschränkung?

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