Die Suche hat 10 Ergebnisse ergeben.
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HitschieThema: Portal - Mein Account ;)Betreff: Mein Account ;) |
Mi, Apr 07, 2004 10:41 Antworten: 33 Aufrufe: 21094 |
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Kommt Mädels, lasst den armen Kerl wieder rein ![]() |
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HitschieThema: Grafik & Design - 3d modellerBetreff: 3d modeller |
Mi, Apr 07, 2004 10:37 Antworten: 11 Aufrufe: 3982 |
HitschieThema: Allgemein - Warem geht das net......menno >_<Betreff: Warem geht das net......menno >_< |
Di, Apr 06, 2004 21:08 Antworten: 11 Aufrufe: 2778 |
Du kannst statt Xor auch einfach Blubb = 1 - Blubb verwenden. Xor verschiebt nur die Bytes | |
HitschieThema: Codearchiv - Unbeabsichtigt Trotzdem WitzigBetreff: Unbeabsichtigt Trotzdem Witzig |
Di, Apr 06, 2004 15:15 Antworten: 14 Aufrufe: 4871 |
Die letzen 30 Zeilen sind überflüssig ![]() Ich hab deine "Arrow Party" mal etwas optimiert. Graphics 800, 600, 16, 2 SetBuffer BackBuffer() AppTitle "Arrow Party" Global ... |
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HitschieThema: Grafik & Design - Freeware Grafikprog, das gut ist?Betreff: Freeware Grafikprog, das gut ist? |
Di, Apr 06, 2004 14:54 Antworten: 4 Aufrufe: 1685 |
Monster Drawner: Naja, das ist bei Photoshop ja nicht anders ![]() |
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HitschieThema: Grafik & Design - gute erdtexturBetreff: gute erdtextur |
Di, Apr 06, 2004 10:12 Antworten: 9 Aufrufe: 3125 |
Geforce 2 MX ![]() |
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HitschieThema: Blitz3D - wie ist die vertex reihenfolge in einem quad?Betreff: wie ist die vertex reihenfolge in einem quad? |
Di, Apr 06, 2004 8:53 Antworten: 5 Aufrufe: 1853 |
![]() ![]() Das ist ja das problem. Wenn du das Obkelt drehst, verände ... |
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HitschieThema: Blitz3D - was gehört denn nu alles so in ne particle engine?Betreff: was gehört denn nu alles so in ne particle engine? |
Di, Apr 06, 2004 8:50 Antworten: 4 Aufrufe: 1692 |
pass auf wie oft du postest, dann kann leicht nach hinten losgehen. Bist du erstmal bei 400 Posts pro Woche hast du den Spamtod sicher ![]() Also auf jedenfall komt es bei einer Partikelengine auf Ge ... |
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HitschieThema: Allgemein - rofl was den nun los? LoadAnimImageBetreff: rofl was den nun los? LoadAnimImage |
Di, Apr 06, 2004 7:57 Antworten: 20 Aufrufe: 5104 |
Syntax: ( LOADANIMIMAGE( FILE, X, Y, W, H ) ) | |
HitschieThema: Grafik & Design - gute erdtexturBetreff: gute erdtextur |
Di, Apr 06, 2004 7:46 Antworten: 9 Aufrufe: 3125 |
@ Triton: ich frag einfach so, ist das eine fertige Textur???
würde mcih interessieren Man kann die Textur kacheln, also wird es wohl eine fertige Textur sein. Allerdings bezweifele ich, das diese ... |
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