Die Suche hat 10 Ergebnisse ergeben.

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Hitschie

Thema: Portal - Mein Account ;)
Betreff: Mein Account ;)
Mi, Apr 07, 2004 10:41
Antworten: 33
Aufrufe: 21094
Kommt Mädels, lasst den armen Kerl wieder rein Wink

Hitschie

Thema: Grafik & Design - 3d modeller
Betreff: 3d modeller
Mi, Apr 07, 2004 10:37
Antworten: 11
Aufrufe: 3982
google

Hitschie

Thema: Allgemein - Warem geht das net......menno >_<
Betreff: Warem geht das net......menno >_<
Di, Apr 06, 2004 21:08
Antworten: 11
Aufrufe: 2778
Du kannst statt Xor auch einfach Blubb = 1 - Blubb verwenden. Xor verschiebt nur die Bytes

Hitschie

Thema: Codearchiv - Unbeabsichtigt Trotzdem Witzig
Betreff: Unbeabsichtigt Trotzdem Witzig
Di, Apr 06, 2004 15:15
Antworten: 14
Aufrufe: 4871
Die letzen 30 Zeilen sind überflüssig Wink
Ich hab deine "Arrow Party" mal etwas optimiert.

Graphics 800, 600, 16, 2
SetBuffer BackBuffer()
AppTitle "Arrow Party"

Global ...

Hitschie

Thema: Grafik & Design - Freeware Grafikprog, das gut ist?
Betreff: Freeware Grafikprog, das gut ist?
Di, Apr 06, 2004 14:54
Antworten: 4
Aufrufe: 1685
Monster Drawner: Naja, das ist bei Photoshop ja nicht anders Wink

Hitschie

Thema: Grafik & Design - gute erdtextur
Betreff: gute erdtextur
Di, Apr 06, 2004 10:12
Antworten: 9
Aufrufe: 3125
Geforce 2 MX Wink

Hitschie

Thema: Blitz3D - wie ist die vertex reihenfolge in einem quad?
Betreff: wie ist die vertex reihenfolge in einem quad?
Di, Apr 06, 2004 8:53
Antworten: 5
Aufrufe: 1853
Razz ja, das weis ich... also der rest liegt bei mir wo v0,1,2, und 3 im quad liegen sollen? hauptsache sie gehen eben im uhrzeigersinn Smile

Das ist ja das problem. Wenn du das Obkelt drehst, verände ...

Hitschie

Thema: Blitz3D - was gehört denn nu alles so in ne particle engine?
Betreff: was gehört denn nu alles so in ne particle engine?
Di, Apr 06, 2004 8:50
Antworten: 4
Aufrufe: 1692
pass auf wie oft du postest, dann kann leicht nach hinten losgehen. Bist du erstmal bei 400 Posts pro Woche hast du den Spamtod sicher Wink.

Also auf jedenfall komt es bei einer Partikelengine auf Ge ...

Hitschie

Thema: Allgemein - rofl was den nun los? LoadAnimImage
Betreff: rofl was den nun los? LoadAnimImage
Di, Apr 06, 2004 7:57
Antworten: 20
Aufrufe: 5104
Syntax: ( LOADANIMIMAGE( FILE, X, Y, W, H ) )

Hitschie

Thema: Grafik & Design - gute erdtextur
Betreff: gute erdtextur
Di, Apr 06, 2004 7:46
Antworten: 9
Aufrufe: 3125
@ Triton: ich frag einfach so, ist das eine fertige Textur???
würde mcih interessieren
Man kann die Textur kacheln, also wird es wohl eine fertige Textur sein. Allerdings bezweifele ich, das diese ...

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