Die Suche hat 283 Ergebnisse ergeben.
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Horst der BiberThema: Projekte - [Contest] BlitzCodeCompo#15Betreff: [Contest] BlitzCodeCompo#15 |
So, März 30, 2008 17:42 Antworten: 52 Aufrufe: 37806 |
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Moin,
nee es gibt keine KI. Die hat leider ned mehr reingepasst und in den Regeln steht auch nix von einer KI. :P Es gibt halt einen Hotseatmodus für zwei Spieler und einen Einzelspielermodus, in de ... |
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Horst der BiberThema: Projekte - [Contest] BlitzCodeCompo#15Betreff: [Contest] BlitzCodeCompo#15 |
So, März 30, 2008 15:06 Antworten: 52 Aufrufe: 37806 |
Moin,
es wird jetzt angezeigt, wer wirklich gewonnen hat ^^. Außerdem wird jetzt der Radius der Einheit angezeigt, über die man den Cursor hält (Danke, Thorsten ^^). [url=http://horstderbiber.fun ... |
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Horst der BiberThema: Projekte - [Contest] BlitzCodeCompo#15Betreff: [Contest] BlitzCodeCompo#15 |
Sa, März 29, 2008 21:05 Antworten: 52 Aufrufe: 37806 |
Moin,
mein Beitrag ist Horstcraft I, ein rundenbasiertes Fantasystrategiespiel. In HCI gibt es 3 unterschiedliche Einheiten, die sich wie Stein, Schere und Papier zueinander verhalten (Fernkampf> ... |
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Horst der BiberThema: Projekte - BlitzCodeCompo #14 - KartenspielBetreff: BlitzCodeCompo #14 - Kartenspiel |
So, Feb 24, 2008 16:36 Antworten: 71 Aufrufe: 47994 |
Ich denke aber mal das die Grafiken nicht Regelkonform sind - Es dürfen nämlich nur Karten enthalten sein und keine Hintergrundgrafiken, Schriften oder Zahlen
jo hast recht. das hatt ich überseh ... |
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Horst der BiberThema: Beginners-Corner - kollisionen mit mausBetreff: kollisionen mit maus |
So, Feb 24, 2008 15:58 Antworten: 1 Aufrufe: 1526 |
CollideRect(MouseX(), MouseY(), 1, 1, kollisionslayer, 0) | |
Horst der BiberThema: Projekte - BlitzCodeCompo #14 - KartenspielBetreff: BlitzCodeCompo #14 - Kartenspiel |
So, Feb 24, 2008 15:35 Antworten: 71 Aufrufe: 47994 |
Moin,
Mein Beitrag heißt "Fit mit Karten" und es handelt sich dabei um ein Sportspiel. Ziel ist es in möglichst kurzer Zeit 32 Kniebeuge zu machen - mit der Hilfe von Spielkarten. Es b ... |
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Horst der BiberThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XIIBetreff: WiP - Work in Progress - Part XII |
So, Feb 17, 2008 15:48 Antworten: 397 Aufrufe: 191389 |
moin,
ich wollt kurz n video von meinem 2d mapeditor zeigen: http://img217.imageshack.us/img217/5756/screentb4.png das war s ^^ |
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Horst der BiberThema: Allgemein - (Gelöst) Lua Methoden beibringenBetreff: (Gelöst) Lua Methoden beibringen |
So, Nov 25, 2007 15:12 Antworten: 2 Aufrufe: 2056 |
Ja, ich habe mich wirklich unpräzise ausgedrückt. Ich wollte von Lua aus BlitzMax Methoden aufrufen.
Ich habe jetzt einen Umweg gefunden, indem ich nur noch eine "VM" verwende, der ich ... |
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Horst der BiberThema: Allgemein - MiniB3D: Verschwommene TexturenBetreff: MiniB3D: Verschwommene Texturen |
So, Nov 25, 2007 14:59 Antworten: 3 Aufrufe: 1793 |
Ich würde die Spielerkoordinaten in Floats speichern und bei der Darstellung dann die Koordinaten in Integers casten.
Int(Player.Pos.X + 0.5) +0.5, damit es korrekt gerundet wird. |
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Horst der BiberThema: Allgemein - (Gelöst) Lua Methoden beibringenBetreff: (Gelöst) Lua Methoden beibringen |
Sa, Nov 24, 2007 22:33 Antworten: 2 Aufrufe: 2056 |
Hi!
Ich habe vor allgemeine Scripts für das Verhalten von z. B. Gegnern in meinem Spiel zu schreiben. Dazu habe ich jetzt jedem gescripteten Spielobjekt eine Scriptengine gegeben, die in jedem Dur ... |
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Horst der BiberThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Sa, Aug 04, 2007 14:15 Antworten: 389 Aufrufe: 180294 |
jo psg kenn ich ^^ fand den helm und die farbe cool.
danke für den edit. die rundung am helm oben und die 8 farben (8te für 2te farbe am visier) hab ich übernommen. dass die outline dunkellila ... |
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Horst der BiberThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Fr, Aug 03, 2007 20:29 Antworten: 389 Aufrufe: 180294 |
der kommt halt aus der zukunft
http://horstderbiber.ho.funpic.de/kram/suite.png hab noch ne seitenansicht gemalt |
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Horst der BiberThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Fr, Aug 03, 2007 18:50 Antworten: 389 Aufrufe: 180294 |
Also ich finde ein paar mehr Farben am Anzug würden nicht schaden.
hab die farben n bisschen verändert. anzahl is aber gleich geblieben :P http://img460.imageshack.us/img460/9247/suite2ud2.png ... |
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Horst der BiberThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
Fr, Aug 03, 2007 16:24 Antworten: 389 Aufrufe: 180294 |
das ist fred der astronaut
http://img377.imageshack.us/img377/6541/suiteza6.gif und noch ma für die brillenmenschen http://img453.imageshack.us/img453/8182/suite2xjv9.gif randall flagg: ich ... |
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Horst der BiberThema: Smalltalk - Online RPG?Betreff: Online RPG? |
Di, Jul 31, 2007 23:27 Antworten: 12 Aufrufe: 6633 |
http://themanaworld.org | |
Horst der BiberThema: Grafik & Design - .:Pixelthread III:.Betreff: .:Pixelthread III:. |
So, Jul 29, 2007 0:50 Antworten: 389 Aufrufe: 180294 |
goodjee:
is halt n matter lack ;P http://img300.imageshack.us/img300/3724/gallardoko5.png hab ma versucht die kanten grob n bisschen zu glätten und dann is mir noch aufgefallen dass fast alle fa ... |
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Horst der BiberThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #6 - AbstimmungBetreff: BlitzCodeCompo #6 - Abstimmung |
Fr, Jul 27, 2007 2:56 Antworten: 41 Aufrufe: 27851 |
Außerdem will ich schon seit ewigkeiten eins programmieren xDdann tu es Oo
ich find kartenspiele am computer langweilig. außerdem denk ich ma würden die beitrage relativ ähnlich werden. bin fü ... |
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Horst der BiberThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #6 - AbstimmungBetreff: BlitzCodeCompo #6 - Abstimmung |
Mi, Jul 25, 2007 16:27 Antworten: 41 Aufrufe: 27851 |
ja im wahrsten sinne des wortes.. ich sollte vllt früher ins bett gehen
danke an d-bug dafür dass er die ganze sache mit der abstimmung in die hand genommen hat und glückwunsch natürlich an de ... |
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Horst der BiberThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #6 - AufgabeBetreff: BlitzCodeCompo #6 - Aufgabe |
So, Jul 22, 2007 12:56 Antworten: 108 Aufrufe: 57601 |
danke lobby ^^
hm.. aus irgend einem grund kann ich keine umfragen im smalltalk öffnen :/ |
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Horst der BiberThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #6 - AufgabeBetreff: BlitzCodeCompo #6 - Aufgabe |
So, Jul 22, 2007 0:04 Antworten: 108 Aufrufe: 57601 |
-einsendeschluss-
morgen tu ich dann die abstimmung auf :D |
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