Die Suche hat 38 Ergebnisse ergeben.
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Hunter99Thema: Projekte - BCC #35 Leben SimulationBetreff: Knorks |
So, März 07, 2010 22:45 Antworten: 76 Aufrufe: 42291 |
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Da der 10. schon bald ist, werde ich mal mein Beitrag präsentieren.
Habe mir zu dieser Aufgabe erlaubt kleine runde Tierchen auf dem Bildschirm laufen zu lasse. Knorks, so von mir genannt, können ... |
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Hunter99Thema: Blitz3D - Rutschen auf EisBetreff: Rutschen auf Eis |
Do, März 04, 2010 15:38 Antworten: 14 Aufrufe: 4156 |
Eigentlich müsste das von Mr. Keks gehen.
Probiere aber noch das Bremsen von der Richtungskorrektur zu trennen: If keyhit(TASTE) speed_x = speed_x + Cos(EntityYaw(player)) * walking_speed ... |
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Hunter99Thema: Beginners-Corner - Kein BildBetreff: Kein Bild |
Sa, Mai 10, 2008 11:31 Antworten: 9 Aufrufe: 4142 |
die auflösung ist 800x600
der grafiktreiber ist der standart microsofttreiber (32MB) betriebsystem: Windows XP ^^ benutze blendeffekt 3 |
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Hunter99Thema: Beginners-Corner - Kein BildBetreff: Kein Bild |
Do, Mai 08, 2008 19:52 Antworten: 9 Aufrufe: 4142 |
oh sorry wollte ich noch posten.... relativer Pfad und und beide grafiktreiber probiert.... | |
Hunter99Thema: Beginners-Corner - Kein BildBetreff: Kein Bild |
Do, Mai 08, 2008 12:31 Antworten: 9 Aufrufe: 4142 |
Habe das Problen, dass wenn ich mein Spiel bei einem anderen Rechner ausprobiere, dass die Grafik nicht angezeigt wird. Man hört zwar den Sound und die Eingabe wird auch geprüft. Jedoch sieht man nu ... | |
Hunter99Thema: Allgemein - fenstermodus/fullscreen lagBetreff: fenstermodus/fullscreen lag |
Do, Dez 28, 2006 15:14 Antworten: 6 Aufrufe: 3570 |
![]() tft und crt? wiki: tft -> flachbildschirm.... ok... ich seh aber keine lösung darin ^^' ![]() |
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Hunter99Thema: Allgemein - fenstermodus/fullscreen lagBetreff: fenstermodus/fullscreen lag |
Do, Dez 28, 2006 2:05 Antworten: 6 Aufrufe: 3570 |
gibt es da ne möglichkeit, dass er im fenstermodus wenn das fenster von meinem game aktiv ist, volle leistung bekommt? oder sollte ich lieber diese option vom spiel weg nehmen? ![]() |
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Hunter99Thema: Allgemein - fenstermodus/fullscreen lagBetreff: fenstermodus/fullscreen lag |
Do, Dez 28, 2006 0:26 Antworten: 6 Aufrufe: 3570 |
wenn du in blitzbasic meinst: frametimer = CreateTimer (70)
wiviel fps lässt dann windows normalerweise zu |
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Hunter99Thema: Allgemein - fenstermodus/fullscreen lagBetreff: fenstermodus/fullscreen lag |
Do, Dez 28, 2006 0:00 Antworten: 6 Aufrufe: 3570 |
in meinem spiel das ich gerade programmiere erscheint einen lag wenn ich im fenstermodus spiele. jedoch im fullscreenmodus klappt es wunderbar... fps-limit hab ich mal auf 70 eingestellt.. benutze nat ... | |
Hunter99Thema: BlitzPlus - button-rückgabewertBetreff: button-rückgabewert |
Mi, Apr 26, 2006 20:11 Antworten: 2 Aufrufe: 1753 |
![]() Super Erklärung! THX!! |
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Hunter99Thema: BlitzPlus - button-rückgabewertBetreff: button-rückgabewert |
Mi, Apr 26, 2006 19:14 Antworten: 2 Aufrufe: 1753 |
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Hunter99Thema: Projekte - Return To Your Graves!Betreff: Return To Your Graves! |
Mo, Feb 27, 2006 13:32 Antworten: 58 Aufrufe: 25575 |
Ein wirklich lustiges Spiel! (Hab mir Platz 1 geholt xD)
Wegen dem Slowmodus... Lässt du alle Objecte mit EntityAlpha verschwinden? Wenn ja, dann solltest du am Schluss des Spiels alle Objecte lösc ... |
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Hunter99Thema: Projekte - strike2Death 0.50Betreff: strike2Death 0.50 |
So, Feb 26, 2006 21:26 Antworten: 93 Aufrufe: 62351 |
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Hunter99Thema: Projekte - Fisherman's Wharf [Screensaver/Relaxationware]Betreff: Fisherman's Wharf [Screensaver/Relaxationware] |
So, Feb 26, 2006 15:22 Antworten: 60 Aufrufe: 23018 |
Ist wirklich was Schönes fürs Auge ^^!
Haste sau gut hin gekriegt =). @eziX Ich finde für eine Insel es nicht unlogisch wenn darauf ein Leuchturm steht! Leuchtürme sind ja da um Schiffe zu w ... |
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Hunter99Thema: Beginners-Corner - kleines KeyHit/Down ProblemBetreff: kleines KeyHit/Down Problem |
Do, Feb 16, 2006 23:05 Antworten: 4 Aufrufe: 2138 |
He danke an euch allen!
![]() Jetzt geht es! THX! ![]() |
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Hunter99Thema: Beginners-Corner - kleines KeyHit/Down ProblemBetreff: kleines KeyHit/Down Problem |
Do, Feb 16, 2006 22:01 Antworten: 4 Aufrufe: 2138 |
Hi all!
Ich hab diesmal ein kleines Porblem. Der einmalige Tastendruck funzt bei mir nur 1 mal sozusagen. Was ich damit meine zeige ich hier mal im Beispiel auf: While Not KeyHit(1) I ... |
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Hunter99Thema: Blitz3D - Animation in 3dsBetreff: Animation in 3ds |
Fr, Jan 27, 2006 21:18 Antworten: 14 Aufrufe: 5182 |
![]() Ok! Mit welchem Editor erstellt ihr MD2-Objecte? |
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Hunter99Thema: Blitz3D - Animation in 3dsBetreff: Animation in 3ds |
Do, Jan 26, 2006 23:16 Antworten: 14 Aufrufe: 5182 |
Hi all!
Ich habe ein frage zur Animation. Kann eine Animation in einer 3ds-Datei gespeichert werden? Wenn Ja, könnt ihr mir pls auch einen Code für das Starten der Animation zeigen? THX Hunte ... |
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Hunter99Thema: Blitz3D - ObjektengrösseBetreff: Objektengrösse |
So, Jan 08, 2006 12:44 Antworten: 3 Aufrufe: 1905 |
Ja so wie es aussieht war die Grösse daran schuld.
Kumpel hat nämlich den schnelleren PC als ich... ^^ THX! =) |
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Hunter99Thema: Blitz3D - ObjektengrösseBetreff: Objektengrösse |
So, Jan 08, 2006 1:59 Antworten: 3 Aufrufe: 1905 |
Hallo ich habe eine kleine frage...
Ich habe ein Objekt (3ds) das 3MB gross ist. Bei mir laggt aber das Objekt (in Blitz3D). Wenn es ein Kumpel in den Mapeditor reinladet, läuft es wunderbar! Mei ... |
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