Die Suche hat 265 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Iguan

Thema: Allgemein - C# DLL einbinden
Betreff: C# DLL einbinden
Di, Jan 01, 2013 20:24
Antworten: 1
Aufrufe: 1464
Hallo zusammen

Ich möchte gerne eine C# DLL in Blitzbasic verwenden.

Der Code der DLL:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace G ...

Iguan

Thema: Allgemein - Distanz zwischen Geokoordinaten
Betreff: Distanz zwischen Geokoordinaten
Di, Jul 24, 2012 22:38
Antworten: 13
Aufrufe: 7687
ok, so wies aussieht muss ich wohl das Problem in einer anderen Programmiersprache lösen... Sad
trotzdem vielen Dank!!

Iguan

Thema: Allgemein - Distanz zwischen Geokoordinaten
Betreff: Distanz zwischen Geokoordinaten
Di, Jul 24, 2012 22:14
Antworten: 13
Aufrufe: 7687
hmm... leider beherschen die Stringrechner im Codearchiv keine Kommazahlen und auch keine funktionen wie cos() sin() und acos() Rolling Eyes

Iguan

Thema: Allgemein - Distanz zwischen Geokoordinaten
Betreff: Distanz zwischen Geokoordinaten
Di, Jul 24, 2012 21:50
Antworten: 13
Aufrufe: 7687
Könntest du das bitte etwas genauer erklären? Wenn ich cos() oder sin() mit Integer berechne kommt doch "0" raus..? Rolling Eyes

Iguan

Thema: Allgemein - Distanz zwischen Geokoordinaten
Betreff: Distanz zwischen Geokoordinaten
Di, Jul 24, 2012 21:42
Antworten: 13
Aufrufe: 7687
Kann man das irgendwie umgehen (bestimmte berechnungsweise)? auf der Website http://www.mapit.ch/tools/point/distance.html geht das doch... hat html / java "bessere" Floats?

Iguan

Thema: Allgemein - Distanz zwischen Geokoordinaten
Betreff: Distanz zwischen Geokoordinaten
Di, Jul 24, 2012 21:26
Antworten: 13
Aufrufe: 7687
Hab jetzt 180.0 gemacht, aber da kommt leider immer noch 0.0 raus.

Iguan

Thema: Allgemein - Distanz zwischen Geokoordinaten
Betreff: Distanz zwischen Geokoordinaten
Di, Jul 24, 2012 21:20
Antworten: 13
Aufrufe: 7687
Hallo allerseits!

Vielleicht könnt ihr mir ein Tip geben:
Ich möchte die Distanz (Luftlinie) zwischen zwei geokoordinaten berechnen.
Dazu habe ich die Berechnungsformel von http://www.koordina ...

Iguan

Thema: Blitz3D - Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina
Betreff: Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina
Sa, Mai 05, 2012 15:49
Antworten: 4
Aufrufe: 2577
Achso, jetzt macht auch der Parameter Startframe mehr Sinn. Wenn die Grafiken schön auf ein 2er-Potenzen-Raster ausgerichtet sind funktioniert das super. Wenn nicht, kann man ja wohl kaum StartFrame ...

Iguan

Thema: Blitz3D - Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina
Betreff: Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina
Fr, Mai 04, 2012 21:54
Antworten: 4
Aufrufe: 2577
Hallo Hectic

Danke für die schnelle Antwort! Den Befehl habe ich verstanden und ist auch leicht verständlich so.
Das Problem ist, wenn man Frame 12 verwendet, muss das dann auch die gleichen Ab ...

Iguan

Thema: Blitz3D - Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina
Betreff: Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina
Fr, Mai 04, 2012 21:01
Antworten: 4
Aufrufe: 2577
Hi Leute

Bevor ich mich an die Arbeit mache, was selbst zu proggen, wollte ich nachfragen, ob es folgendes schon in Draw3D2 schon gibt. Ich konnte allerdings nichts finden...

Ich habe auf einem ...

Iguan

Thema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Betreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Do, Mai 03, 2012 22:23
Antworten: 15
Aufrufe: 7058
ok, danke für die Antworten! Ich hab ein Autohotkey skript im i-net gefunden, mit dem es funktioniert... das mit der userlib werde ich auch noch probieren...

Hier das Script falls Interesse vorhan ...

Iguan

Thema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Betreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Do, Mai 03, 2012 20:52
Antworten: 15
Aufrufe: 7058
zitat:
... allerdings kann ich bei mir das Fenster nicht ganz zum unteren Bildschirmrand vergrössern, da fehlen immer etwa 25 Pixel... ich kann zwar mit der Maus ziehen, das Fenster will aber nicht ...

Iguan

Thema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Betreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Do, Mai 03, 2012 20:36
Antworten: 15
Aufrufe: 7058
@ aMul: Danke, und ich dachte ich könnte mit dieser Idee die Welt verändern... *scherz* Laughing

...konntest du es bis zu Fullscreen skalieren oder geht das bei dir auch nicht?

Iguan

Thema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Betreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Do, Mai 03, 2012 17:26
Antworten: 15
Aufrufe: 7058
Ich habe mich mal an den vorhin beschriebenen Fake-Fullscreen gemacht und bin auf ein Problem gestossen...


Könnt ihr bitte mal ausprobieren, ob ihr das Fenster (von nachfolgendem Code) mit der M ...

Iguan

Thema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Betreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen
Do, Mai 03, 2012 14:00
Antworten: 15
Aufrufe: 7058
Tachwohl

Vielleicht kennt ihr ja eine Lösung zu meinem Problem:

Ich möchte ein Spiel mit Ratio 16:9 machen...

Mein Laptop: Marke Sony Vaio, hat ein Full HD Display, Blu-Ray brenner, OS Vis ...

Iguan

Thema: Allgemein - Widescreen
Betreff: Widescreen
Do, Mai 03, 2012 13:55
Antworten: 11
Aufrufe: 4450
Danke für den Link, ist sehr hilfreich!

Iguan

Thema: Allgemein - Sonnenuntergang
Betreff: Sonnenuntergang
Mo, Apr 30, 2012 19:33
Antworten: 5
Aufrufe: 2740
Hmm.. aber welche Farben soll ich als Farbstützpunkte nehmen? und wie soll ich den Verlauf langsam ändern, damit es langsam Nacht wird? Da müsste ich ja neue Stützpunkte berechnen - aber wie? Ich ...

Iguan

Thema: Allgemein - Sonnenuntergang
Betreff: Sonnenuntergang
Mo, Apr 30, 2012 18:40
Antworten: 5
Aufrufe: 2740
Ich habe im internet eine Dokumentation gefunden betreffend der Berechnung der Himmelsfarben... Meine Mathekenntnisse reichen aber nicht aus. Ich bräuchte eine Formel, womit die R G B - Werte berechn ...

Iguan

Thema: Allgemein - Sonnenuntergang
Betreff: Sonnenuntergang
Mo, Apr 30, 2012 18:00
Antworten: 5
Aufrufe: 2740
Hallo zusammen

Ich würde gerne für ein Spiel (2d) im Hintergrund eine Sonnenuntergangs-Animation haben. Ich habe mal versucht, ein Bild mit einem entsprechenden Farbverlauf langsam nach unten zu ...

Iguan

Thema: Beginners-Corner - Bit in Zahl setzen/löschen
Betreff: Bit in Zahl setzen/löschen
Sa, März 17, 2012 10:55
Antworten: 5
Aufrufe: 2264
Vielen Dank! Genau das brauchte ich Laughing ! Das mit dem "~" wusste ich nicht... habe in der Hilfe unter Mathematik nachgeschaut. Wo findet man alle binären operatoren?

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group