Die Suche hat 265 Ergebnisse ergeben.
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IguanThema: Allgemein - C# DLL einbindenBetreff: C# DLL einbinden |
Di, Jan 01, 2013 20:24 Antworten: 1 Aufrufe: 1464 |
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Hallo zusammen
Ich möchte gerne eine C# DLL in Blitzbasic verwenden. Der Code der DLL: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace G ... |
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IguanThema: Allgemein - Distanz zwischen GeokoordinatenBetreff: Distanz zwischen Geokoordinaten |
Di, Jul 24, 2012 22:38 Antworten: 13 Aufrufe: 7687 |
ok, so wies aussieht muss ich wohl das Problem in einer anderen Programmiersprache lösen... ![]() trotzdem vielen Dank!! |
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IguanThema: Allgemein - Distanz zwischen GeokoordinatenBetreff: Distanz zwischen Geokoordinaten |
Di, Jul 24, 2012 22:14 Antworten: 13 Aufrufe: 7687 |
hmm... leider beherschen die Stringrechner im Codearchiv keine Kommazahlen und auch keine funktionen wie cos() sin() und acos() ![]() |
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IguanThema: Allgemein - Distanz zwischen GeokoordinatenBetreff: Distanz zwischen Geokoordinaten |
Di, Jul 24, 2012 21:50 Antworten: 13 Aufrufe: 7687 |
Könntest du das bitte etwas genauer erklären? Wenn ich cos() oder sin() mit Integer berechne kommt doch "0" raus..? ![]() |
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IguanThema: Allgemein - Distanz zwischen GeokoordinatenBetreff: Distanz zwischen Geokoordinaten |
Di, Jul 24, 2012 21:42 Antworten: 13 Aufrufe: 7687 |
Kann man das irgendwie umgehen (bestimmte berechnungsweise)? auf der Website http://www.mapit.ch/tools/point/distance.html geht das doch... hat html / java "bessere" Floats? | |
IguanThema: Allgemein - Distanz zwischen GeokoordinatenBetreff: Distanz zwischen Geokoordinaten |
Di, Jul 24, 2012 21:26 Antworten: 13 Aufrufe: 7687 |
Hab jetzt 180.0 gemacht, aber da kommt leider immer noch 0.0 raus. | |
IguanThema: Allgemein - Distanz zwischen GeokoordinatenBetreff: Distanz zwischen Geokoordinaten |
Di, Jul 24, 2012 21:20 Antworten: 13 Aufrufe: 7687 |
Hallo allerseits!
Vielleicht könnt ihr mir ein Tip geben: Ich möchte die Distanz (Luftlinie) zwischen zwei geokoordinaten berechnen. Dazu habe ich die Berechnungsformel von http://www.koordina ... |
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IguanThema: Blitz3D - Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-GrabkoordinaBetreff: Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina |
Sa, Mai 05, 2012 15:49 Antworten: 4 Aufrufe: 2577 |
Achso, jetzt macht auch der Parameter Startframe mehr Sinn. Wenn die Grafiken schön auf ein 2er-Potenzen-Raster ausgerichtet sind funktioniert das super. Wenn nicht, kann man ja wohl kaum StartFrame ... | |
IguanThema: Blitz3D - Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-GrabkoordinaBetreff: Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina |
Fr, Mai 04, 2012 21:54 Antworten: 4 Aufrufe: 2577 |
Hallo Hectic
Danke für die schnelle Antwort! Den Befehl habe ich verstanden und ist auch leicht verständlich so. Das Problem ist, wenn man Frame 12 verwendet, muss das dann auch die gleichen Ab ... |
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IguanThema: Blitz3D - Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-GrabkoordinaBetreff: Draw3D2-->GrabAnimImage3D mit Start- und End-Grabkoordina |
Fr, Mai 04, 2012 21:01 Antworten: 4 Aufrufe: 2577 |
Hi Leute
Bevor ich mich an die Arbeit mache, was selbst zu proggen, wollte ich nachfragen, ob es folgendes schon in Draw3D2 schon gibt. Ich konnte allerdings nichts finden... Ich habe auf einem ... |
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IguanThema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake FullscreenBetreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen |
Do, Mai 03, 2012 22:23 Antworten: 15 Aufrufe: 7058 |
ok, danke für die Antworten! Ich hab ein Autohotkey skript im i-net gefunden, mit dem es funktioniert... das mit der userlib werde ich auch noch probieren...
Hier das Script falls Interesse vorhan ... |
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IguanThema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake FullscreenBetreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen |
Do, Mai 03, 2012 20:52 Antworten: 15 Aufrufe: 7058 |
zitat:
... allerdings kann ich bei mir das Fenster nicht ganz zum unteren Bildschirmrand vergrössern, da fehlen immer etwa 25 Pixel... ich kann zwar mit der Maus ziehen, das Fenster will aber nicht ... |
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IguanThema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake FullscreenBetreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen |
Do, Mai 03, 2012 20:36 Antworten: 15 Aufrufe: 7058 |
@ aMul: Danke, und ich dachte ich könnte mit dieser Idee die Welt verändern... *scherz* ![]() ...konntest du es bis zu Fullscreen skalieren oder geht das bei dir auch nicht? |
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IguanThema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake FullscreenBetreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen |
Do, Mai 03, 2012 17:26 Antworten: 15 Aufrufe: 7058 |
Ich habe mich mal an den vorhin beschriebenen Fake-Fullscreen gemacht und bin auf ein Problem gestossen...
Könnt ihr bitte mal ausprobieren, ob ihr das Fenster (von nachfolgendem Code) mit der M ... |
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IguanThema: Allgemein - Probleme mit 16:9 & Fake FullscreenBetreff: Probleme mit 16:9 & Fake Fullscreen |
Do, Mai 03, 2012 14:00 Antworten: 15 Aufrufe: 7058 |
Tachwohl
Vielleicht kennt ihr ja eine Lösung zu meinem Problem: Ich möchte ein Spiel mit Ratio 16:9 machen... Mein Laptop: Marke Sony Vaio, hat ein Full HD Display, Blu-Ray brenner, OS Vis ... |
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IguanThema: Allgemein - WidescreenBetreff: Widescreen |
Do, Mai 03, 2012 13:55 Antworten: 11 Aufrufe: 4450 |
Danke für den Link, ist sehr hilfreich! | |
IguanThema: Allgemein - SonnenuntergangBetreff: Sonnenuntergang |
Mo, Apr 30, 2012 19:33 Antworten: 5 Aufrufe: 2740 |
Hmm.. aber welche Farben soll ich als Farbstützpunkte nehmen? und wie soll ich den Verlauf langsam ändern, damit es langsam Nacht wird? Da müsste ich ja neue Stützpunkte berechnen - aber wie? Ich ... | |
IguanThema: Allgemein - SonnenuntergangBetreff: Sonnenuntergang |
Mo, Apr 30, 2012 18:40 Antworten: 5 Aufrufe: 2740 |
Ich habe im internet eine Dokumentation gefunden betreffend der Berechnung der Himmelsfarben... Meine Mathekenntnisse reichen aber nicht aus. Ich bräuchte eine Formel, womit die R G B - Werte berechn ... | |
IguanThema: Allgemein - SonnenuntergangBetreff: Sonnenuntergang |
Mo, Apr 30, 2012 18:00 Antworten: 5 Aufrufe: 2740 |
Hallo zusammen
Ich würde gerne für ein Spiel (2d) im Hintergrund eine Sonnenuntergangs-Animation haben. Ich habe mal versucht, ein Bild mit einem entsprechenden Farbverlauf langsam nach unten zu ... |
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IguanThema: Beginners-Corner - Bit in Zahl setzen/löschenBetreff: Bit in Zahl setzen/löschen |
Sa, März 17, 2012 10:55 Antworten: 5 Aufrufe: 2264 |
Vielen Dank! Genau das brauchte ich ![]() |
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