Die Suche hat 30 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
InfectedThema: Beginners-Corner - LoadAnimImage & Zeichnen bestimmter FramesBetreff: LoadAnimImage & Zeichnen bestimmter Frames |
Sa, Feb 22, 2014 19:47 Antworten: 7 Aufrufe: 3689 |
---|---|
Nein, fast ![]() Ums zu verdeutlichen mit den Framenummern bild = animimage mit 32x32 großen tiles, angefangen mit 0, maximal anzahl = (bild.x/32)*(bild.y/32) so hab ich schonmal die maximale anzahl ... |
|
InfectedThema: Beginners-Corner - LoadAnimImage & Zeichnen bestimmter FramesBetreff: LoadAnimImage & Zeichnen bestimmter Frames |
Fr, Feb 21, 2014 22:24 Antworten: 7 Aufrufe: 3689 |
Das mit dem großschreiben hab ich mir irgendwie angewöhnt für Variablen die im ganzen Programm gebraucht werden, vielleicht nicht die beste angewohnheit, aber ich komm klar ![]() Das mit den +8 Til ... |
|
InfectedThema: Beginners-Corner - LoadAnimImage & Zeichnen bestimmter FramesBetreff: LoadAnimImage & Zeichnen bestimmter Frames |
Fr, Feb 21, 2014 6:45 Antworten: 7 Aufrufe: 3689 |
Hallo! Ich steh momentan etwas auf dem Schlauch!
Ich versuche grade ein Bild welches 32x32 große Tiles enthält so zu laden, dass davon nur ein Feld von 8x8 Tiles(also 8x8 32x32 Felder) angezeigt we ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Maximale Anzahl an Objekten?Betreff: Maximale Anzahl an Objekten? |
So, Sep 29, 2013 14:44 Antworten: 7 Aufrufe: 3523 |
Hey, danke erstmal für deinen Text ![]() Das soll im prinzip gar kein Spiel werden, es ist nur ein Lernprojekt, um die 3D Funktionen besser kennen zu lernen, und zu verinnerlichen ![]() Also ich geh er ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Maximale Anzahl an Objekten?Betreff: Maximale Anzahl an Objekten? |
Sa, Sep 28, 2013 17:56 Antworten: 7 Aufrufe: 3523 |
Hey!
Danke euch beiden für die Antworten! ![]() Komischerweise, wenn ich die Cubes nur aus nem Array lese und in Laufzeit die Coordinaten der Cubes ausrechne, hab ich jedes mal nen dicken ruckler. M ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Maximale Anzahl an Objekten?Betreff: Maximale Anzahl an Objekten? |
Fr, Sep 27, 2013 23:39 Antworten: 7 Aufrufe: 3523 |
In einem Surface werden immer die gleiche Anzahl an Dreiecken erstellt, das ist nicht das Problem..
Das Problem im ganzen ist folgendes: Damit es im Spiel nicht ruckelt, werden am Anfang direkt von a ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Maximale Anzahl an Objekten?Betreff: Maximale Anzahl an Objekten? |
Fr, Sep 27, 2013 23:15 Antworten: 7 Aufrufe: 3523 |
Hallo! Gibt es eine Maximale anzahl an Objekten die ich in Blitzmax erstellen kann?
Ich erstell momentan in meinem "Minecraft"-Übungsprojekt für jeden Würfel ein Objekt.. komischerweise ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Vertex & Textur & Dampfende KöpfeBetreff: Vertex & Textur & Dampfende Köpfe |
Fr, Sep 27, 2013 15:06 Antworten: 15 Aufrufe: 6879 |
Wenn ich das richtig verstehe hast du ein Array Cubes(x,y,z) wo du die Art des Cubes speicherst, z.B. 0=leer, 1=gras, 2=stein?
Diese würde ich dann nicht mehr ändern es sei den du baust in deiner W ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Vertex & Textur & Dampfende KöpfeBetreff: Vertex & Textur & Dampfende Köpfe |
Do, Sep 26, 2013 15:22 Antworten: 15 Aufrufe: 6879 |
Hey! Also bisher hab ich noch jedes Problem gelöst bekommen! (Ich bin arg stolz auf mich, normalerweise geb ich bei solch scheinbar unlösbaren problemen einfach auf)
Jetzt fehlt mir nur noch eine S ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Vertex & Textur & Dampfende KöpfeBetreff: Vertex & Textur & Dampfende Köpfe |
Mi, Sep 25, 2013 0:59 Antworten: 15 Aufrufe: 6879 |
Hey, danke erstmal. Das ist grad ein wenig verwirrend für mich und ich werde es mir morgen nochmal ausgeschlafen ansehen ![]() Edit.: Commando zurück, dummer fehler meinerseits.. Hab vergessen ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Vertex & Textur & Dampfende KöpfeBetreff: Vertex & Textur & Dampfende Köpfe |
Mi, Sep 25, 2013 0:23 Antworten: 15 Aufrufe: 6879 |
Hey, danke erstmal für deine riesen Antwort.
Ich merke gerade, dass meine Art nicht grade die beste ist. Jedes mal alle chunks abzugrasen ob nun der richtige dabei ist, ist sehr perfomance lastig, ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Vertex & Textur & Dampfende KöpfeBetreff: Vertex & Textur & Dampfende Köpfe |
Di, Sep 24, 2013 22:34 Antworten: 15 Aufrufe: 6879 |
Hey, danke für den Tipp! ![]() Momentan ist der Plan, dass immer nur 9x9 Chunks gleichzeitig angezeigt werden. Leider weiß ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Vertex & Textur & Dampfende KöpfeBetreff: Vertex & Textur & Dampfende Köpfe |
Mo, Sep 23, 2013 18:52 Antworten: 15 Aufrufe: 6879 |
Huhu, danke für eure Hinweise, hab das meiste umsetzen können!
Allerdings hab ich schon wieder Probleme: http://www.dudecraft.de/Unbenannt.png Dann überleg ich hin und her wie ich das mache, c ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Vertex & Textur & Dampfende KöpfeBetreff: Vertex & Textur & Dampfende Köpfe |
Mi, Sep 18, 2013 17:15 Antworten: 15 Aufrufe: 6879 |
Hey! Hab es jetzt soweit hin bekommen.. nur türmen sich die probleme..
Es werden jetzt einfach einige Chunks gar nicht erst gezeichnet.. bei 3x3 ist alles in ordnung, alles drüber.. ja da fehlt dan ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Vertex & Textur & Dampfende KöpfeBetreff: Vertex & Textur & Dampfende Köpfe |
Di, Sep 17, 2013 16:09 Antworten: 15 Aufrufe: 6879 |
Hallo! Ich denke mal, dass dieses Problem öfter mal auftritt, deshalb frag ich mal in einem eigenständigen Thread.
Nach viel rumtüfteln, hab ich nun herausgefunden wie das Texturieren von Blöck ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Singlesurface "Minecraft"-problemBetreff: Singlesurface "Minecraft"-problem |
Di, Sep 10, 2013 19:37 Antworten: 12 Aufrufe: 9842 |
Hey! Danke für die ausführliche antwort!
Werde erstmal nur auf eine Frage eingehen, der rest folgt später wenn ich mich genauer damit beschäftigt habe ![]() Man könnte das optimieren, indem man nu ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Singlesurface "Minecraft"-problemBetreff: Singlesurface "Minecraft"-problem |
Mo, Sep 09, 2013 17:46 Antworten: 12 Aufrufe: 9842 |
Hehe, ich guck dann, wie gesagt, mal ![]() Was sagst du sonst zu dem code? Meinst du man könnte irgendwo noch speicher/leistung sparen? Macht irgendwas keinen sinn? Mir gehts dabei wie gesagt daru ... |
|
InfectedThema: Allgemein - Singlesurface "Minecraft"-problemBetreff: Singlesurface "Minecraft"-problem |
Mo, Sep 09, 2013 17:31 Antworten: 12 Aufrufe: 9842 |
Was mir direkt auffällt, bevor ich weiter im Code lese: Du erstellst oberhalb der Hauptschleife (While Not Keyhit(KEY_ESCAPE)) einen Timer. Das ist schön, er wird nur nie genutzt. baue folgende Zeil ... | |
InfectedThema: Allgemein - Singlesurface "Minecraft"-problemBetreff: Singlesurface "Minecraft"-problem |
Mo, Sep 09, 2013 16:45 Antworten: 12 Aufrufe: 9842 |
Danke dir für die Antwort ! ![]() Waren wohl zwei Flüchtigkeitsfehler ![]() Leider hats nicht geholfen.. =/ |
|
InfectedThema: Allgemein - Singlesurface "Minecraft"-problemBetreff: Singlesurface "Minecraft"-problem |
Mo, Sep 09, 2013 0:26 Antworten: 12 Aufrufe: 9842 |
Also das ursprüngliche problem ist gelöst..
Jetzt tut sich ein neues auf.. Hab mir nun doch ein Paar Sachen angeschaut, und mehr und mehr begriffen.. teshalber hab ich nun folgendes erstellt.. es ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group