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IngolphThema: Blitz3D - Keine Textur auf eigenes MeshBetreff: Keine Textur auf eigenes Mesh |
Sa, Sep 01, 2007 17:37 Antworten: 6 Aufrufe: 914 |
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Tatsächlich, die UV-Koordinaten! Alles durchprobiert und verstanden. Ein vom Grübeln befreiter User sagt nochmals Danke. | |
IngolphThema: Blitz3D - Keine Textur auf eigenes MeshBetreff: Keine Textur auf eigenes Mesh |
Sa, Sep 01, 2007 15:21 Antworten: 6 Aufrufe: 914 |
Ich danke euch erst einmal. Verstanden habe ich es noch nicht ganz aber ich werde später mal alles durchprobieren. Da ihr euch ja einig seid mit der "UV-Theorie" werde ich die UV-Koordinate ... | |
IngolphThema: Blitz3D - Keine Textur auf eigenes MeshBetreff: Keine Textur auf eigenes Mesh |
Sa, Sep 01, 2007 14:42 Antworten: 6 Aufrufe: 914 |
Danke für den Hinweis.
Ich habe die UV-Koordinaten nicht verändert (Sandard 0). Sind sie nicht nur zur Verschiebung der Textur? |
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IngolphThema: Blitz3D - Keine Textur auf eigenes MeshBetreff: Keine Textur auf eigenes Mesh |
Sa, Sep 01, 2007 13:40 Antworten: 6 Aufrufe: 914 |
Hallo, was fehlt bei meinem selbst erstelltem mesh um es zu texturieren?Der Einfachheit halber habe ich nur ein Surface und ein Würfel als Referenz das die Textur geladen und verfügbar ist. Der Wür ... |
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