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Ingolph

Thema: Blitz3D - Keine Textur auf eigenes Mesh
Betreff: Keine Textur auf eigenes Mesh
Sa, Sep 01, 2007 17:37
Antworten: 6
Aufrufe: 966
Tatsächlich, die UV-Koordinaten! Alles durchprobiert und verstanden. Ein vom Grübeln befreiter User sagt nochmals Danke.

Ingolph

Thema: Blitz3D - Keine Textur auf eigenes Mesh
Betreff: Keine Textur auf eigenes Mesh
Sa, Sep 01, 2007 15:21
Antworten: 6
Aufrufe: 966
Ich danke euch erst einmal. Verstanden habe ich es noch nicht ganz aber ich werde später mal alles durchprobieren. Da ihr euch ja einig seid mit der "UV-Theorie" werde ich die UV-Koordinate ...

Ingolph

Thema: Blitz3D - Keine Textur auf eigenes Mesh
Betreff: Keine Textur auf eigenes Mesh
Sa, Sep 01, 2007 14:42
Antworten: 6
Aufrufe: 966
Danke für den Hinweis.
Ich habe die UV-Koordinaten nicht verändert (Sandard 0). Sind sie nicht nur zur Verschiebung der Textur?

Ingolph

Thema: Blitz3D - Keine Textur auf eigenes Mesh
Betreff: Keine Textur auf eigenes Mesh
Sa, Sep 01, 2007 13:40
Antworten: 6
Aufrufe: 966
Hallo, was fehlt bei meinem selbst erstelltem mesh um es zu texturieren?Der Einfachheit halber habe ich nur ein Surface und ein Würfel als Referenz das die Textur geladen und verfügbar ist. Der Wür ...

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