Die Suche hat 75 Ergebnisse ergeben.
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InsoThema: Allgemein - Kleine Denkblockade(2D MapEditor)Betreff: Kleine Denkblockade(2D MapEditor) |
Sa, Jan 21, 2012 1:41 Antworten: 2 Aufrufe: 1196 |
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Sauber, im nachhinein hätt ich selbst drauf kommen können ![]() Vielen Dank, funktioniert so wie es soll ![]() |
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InsoThema: Allgemein - Kleine Denkblockade(2D MapEditor)Betreff: Kleine Denkblockade(2D MapEditor) |
Sa, Jan 21, 2012 1:15 Antworten: 2 Aufrufe: 1196 |
Huhu, ich programmier grad an nem kleinen minispiel, zur ablenkung.
nun wollt ich dazu passend einen kleinen mapeditor schreiben, hab aber ein problem beim auswählen der tiles. Wenn man mit der r ... |
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InsoThema: Blitz3D - Hack and Slay - einige FragenBetreff: Hack and Slay - einige Fragen |
Sa, Jan 14, 2012 18:57 Antworten: 2 Aufrufe: 1680 |
Da ich in Eile bin, nur ein kurzes Statement:
Mir ist klar was ich mir da vorgenommen habe, und dass das kein Ding von 2 Wochen ist ![]() Vielmehr ist es ein Zeitvertreib für Nebenbei, für mich ![]() I ... |
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InsoThema: Blitz3D - Hack and Slay - einige FragenBetreff: Hack and Slay - einige Fragen |
Sa, Jan 14, 2012 18:10 Antworten: 2 Aufrufe: 1680 |
Grüße!
Momentan Rätsel ich an einigen grundlegenden Problemen bei einem Hack 'n Slay. (z.B. Diablo 2) Wie ich Zauber z.B. umsetzen könnte, hab ich längst im Kopf. Was mir eher Kopf zerbrechen ... |
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InsoThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XVIIBetreff: WiP - Work in Progress - Part XVII |
Do, Jan 12, 2012 23:53 Antworten: 385 Aufrufe: 195261 |
Ich bastel momentan gerade an einem noch namenlosen Terraria-Clone.
Da bin höchst interessiert! ![]() Bin großer Terraria Fan, und sieht echt bis jetzt super aus ![]() |
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InsoThema: Andere Programme oder Tools - Magix Musik Maker und Rollenspielmusik???Betreff: Magix Musik Maker und Rollenspielmusik??? |
So, Jan 01, 2012 23:09 Antworten: 7 Aufrufe: 14263 |
Hab die anderen Antworten nur mal überflogen, aber ich persönlich mach es so:
Ich nehm mir meine Gitarre(nicht unbedingt nötig, siehe unten) und denk mir erstmal im Kopf eine Grundmelodie aus. Da ... |
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InsoThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XVIIBetreff: WiP - Work in Progress - Part XVII |
Sa, Dez 31, 2011 2:11 Antworten: 385 Aufrufe: 195261 |
Hey,danke für deine Antowrt.
Das Alt+Tab Problem hatte ich bisher noch nicht. Aber spielt auch keine Rolle mehr, da ich zu viele Fehler gemacht habe, hab ich jetzt von vorn angefangen, um das ganze ... |
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InsoThema: Projekte - Freddy Frosch - ein 3D Jump'n'RunBetreff: Freddy Frosch - ein 3D Jump'n'Run |
Fr, Dez 30, 2011 19:12 Antworten: 10 Aufrufe: 5966 |
Hm naja, ich würd evtl mit den Radiuswerten etwas rumspielen.
Sonst könntest du auch für die verschiedenen Körperteile einzelne Collisionsboxen machen. Bei den Stacheln hast du mich falsch v ... |
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InsoThema: Projekte - Freddy Frosch - ein 3D Jump'n'RunBetreff: Freddy Frosch - ein 3D Jump'n'Run |
Fr, Dez 30, 2011 18:44 Antworten: 10 Aufrufe: 5966 |
Was für eine Kollision benutzt du denn dafür?
Hat deine Playerentity einen Radius? |
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InsoThema: Projekte - Freddy Frosch - ein 3D Jump'n'RunBetreff: Freddy Frosch - ein 3D Jump'n'Run |
Fr, Dez 30, 2011 18:27 Antworten: 10 Aufrufe: 5966 |
So.. 30 Sekunden gespielt, Bug entdeckt ![]() http://www0.xup.in/tn/2011_12/22436694.jpeg Die erste Wurzel da Links, kann man drauf hüpfen. Denk mal nicht, dass das beabsichtigt ist. Nunja, desweit ... |
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InsoThema: Grafik & Design - "Knuddel"-3D-Grafik (z.B: Mario Kart, Super MarioBetreff: "Knuddel"-3D-Grafik (z.B: Mario Kart, Super Mario |
Do, Dez 29, 2011 20:17 Antworten: 14 Aufrufe: 6709 |
![]() Welche Inkarnation der Figur meinst du denn? Edit: War der Titel schon immer der selbe? ![]() Jetzt bin ich gerade völlig verwirrt ![]() Aber um mal eins klar zu stellen, ich mein so ... |
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InsoThema: Grafik & Design - "Knuddel"-3D-Grafik (z.B: Mario Kart, Super MarioBetreff: "Knuddel"-3D-Grafik (z.B: Mario Kart, Super Mario |
Do, Dez 29, 2011 19:06 Antworten: 14 Aufrufe: 6709 |
Heyho ![]() Weiß zufällig jemand worauf man achten muss, wenn man einen Mario-ähnlichen Grafikstil anstrebt? Hab schon bisschen gegoogelt, aber nur unbrauchbaren Müll gefunden. Vielleicht kennt ... |
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InsoThema: Blitz3D - Blitz3D -> Android?Betreff: Blitz3D -> Android? |
Mi, Dez 28, 2011 21:46 Antworten: 4 Aufrufe: 3312 |
Hm, hab mich geirrt, ist eine C++ Version von Minib3d fürs Iphone | |
InsoThema: Blitz3D - Blitz3D -> Android?Betreff: Re: Blitz3D -> Android? |
Mi, Dez 28, 2011 20:41 Antworten: 4 Aufrufe: 3312 |
Reine Windows Applikationen richtig?
Richtig. Ich glaub aber es gibt für bMax eine an Blitz3D angelehnte Engine für 3D Zeug auf Handys. |
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InsoThema: Beginners-Corner - ArrayBetreff: Array |
Mi, Dez 28, 2011 18:53 Antworten: 19 Aufrufe: 5079 |
Wieso eine 3. Dimension? Davon sprach ich doch gar nicht.
Zu meinem Vorhaben; Ich will einfach einen Mapeditor im Spiel haben und der soll möglichst flexibel sein:) Eine Array von vornherein mö ... |
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InsoThema: Beginners-Corner - ArrayBetreff: Array |
Mi, Dez 28, 2011 15:21 Antworten: 19 Aufrufe: 5079 |
Oder gar eine 3. Dimension erhält O.o
Ich versteh das Problem, welches du mit Dim hast, nicht so ganz. |
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InsoThema: Blitz3D - Hidentity + Entitydistance + PerformanceBetreff: Hidentity + Entitydistance + Performance |
Do, Dez 15, 2011 19:24 Antworten: 12 Aufrufe: 3513 |
Kannt ich noch gar nicht, danke ![]() Wie ich in dem Beispiel seh, kann man die Objekte dann mittels einer ID direkt angesprochen werden, ohne eine for next schleife, versteh ich das richtig? So richti ... |
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InsoThema: Blitz3D - Hidentity + Entitydistance + PerformanceBetreff: Hidentity + Entitydistance + Performance |
Do, Dez 15, 2011 19:12 Antworten: 12 Aufrufe: 3513 |
Ich weiß nicht so recht was du meinst.
Müsste ich da nicht auf in einer for next schleife alle objekte durchgehen und abfragen if entityname = sowieso dann dies und jenes ? Bin auch grad mächti ... |
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InsoThema: Blitz3D - Problem mit der Skybox & CamerarangeBetreff: Problem mit der Skybox & Camerarange |
Do, Dez 15, 2011 1:36 Antworten: 4 Aufrufe: 2182 |
Würde doch aber wegen der Camerarange genauso ausgeblendet werden, und man würde wieder im boden die skybox sehen :/ | |
InsoThema: Blitz3D - Problem mit der Skybox & CamerarangeBetreff: Problem mit der Skybox & Camerarange |
Mi, Dez 14, 2011 19:57 Antworten: 4 Aufrufe: 2182 |
Huhu! Hab meinem Spiel jetzt endlich eine Skybox verpasst.. hat gut funktioniert.. bis ich auf einen Berg gestiegen bin.. seht selbst.
http://www0.xup.in/tn/2011_12/30560367.jpeg Da die Skybox ja im ... |
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