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Izen

Thema: Blitz3D - Animation der Modelle geht nicht
Betreff: Animation der Modelle geht nicht
Mi, Okt 11, 2006 16:44
Antworten: 11
Aufrufe: 2160
So als die "3DS" DAtei gibts hier: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=589
und die "ms3d" (für die die da ma schaun wolln ob ich da schon was falsch hab) gubts hier: htt ...

Izen

Thema: Blitz3D - Animation der Modelle geht nicht
Betreff: Animation der Modelle geht nicht
Mi, Okt 11, 2006 15:52
Antworten: 11
Aufrufe: 2160
so folgenes hab jetz folgenden


Include "FPS.bb"

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
zeit = MilliSecs()

camera = CreateCamera()
CameraViewport came ...

Izen

Thema: Blitz3D - Animation der Modelle geht nicht
Betreff: Animation der Modelle geht nicht
Mi, Okt 11, 2006 15:31
Antworten: 11
Aufrufe: 2160
kam ja reichlich antworten in der zeit wo ich grad weg war^^ naja werd dann wohl ma wieder was versuchen habt mich wieder auf ein paar ideen gebracht^^

Izen

Thema: Blitz3D - Animation der Modelle geht nicht
Betreff: Animation der Modelle geht nicht
Mi, Okt 11, 2006 12:23
Antworten: 11
Aufrufe: 2160
ich habe jetz angefangen mich mal mehr mit Blitz 3D zu beschäftigen (da ich halt auch mal 3D Programmieren möchte) ich habe mehrere tutorials durchgemacht und alles funktioniert auch einwandfrei... ...

Izen

Thema: Beginners-Corner - Return String$ (geht nicht?)
Betreff: Return String$ (geht nicht?)
Di, Sep 26, 2006 20:16
Antworten: 4
Aufrufe: 1143
... so einfach is das... Naja wieder was gelernt Funzt Perfekt so^^

Izen

Thema: Beginners-Corner - Return String$ (geht nicht?)
Betreff: Return String$ (geht nicht?)
Di, Sep 26, 2006 20:08
Antworten: 4
Aufrufe: 1143
Hallo,
Ich habe mal eine Funktion Progrmmiert die einen String$ an eine Variable zurückgeben soll...
das Ganze natürlich mit Txt$=Functionsname(Paras) und Return String$
Doch wenn ich mir dann de ...

Izen

Thema: Beginners-Corner - Graphik Modus währen Betrieb Ändern
Betreff: Graphik Modus währen Betrieb Ändern
Sa, Sep 23, 2006 19:28
Antworten: 18
Aufrufe: 2769
Ja Mal wieder nix dazu Gefunden
Also:
Ich habe in meinem Game jetz mal ein Schönes optionsmenü Programmiert
Nur Wenn man Im Grafikmenü Auf Übernehmen Klickt will ich nicht nur das er Die Option ...

Izen

Thema: Beginners-Corner - Ping Pong (Ball geht oft waagerecht nach oben)
Betreff: Ping Pong (Ball geht oft waagerecht nach oben)
Sa, Sep 23, 2006 14:10
Antworten: 8
Aufrufe: 1641
Hab jetz Ball\XPos und YPos zu floats gesetzt und Anstelle von Rand(1,359) Rnd(1,359) genommen und jetz gehts
Irgendwie ja peinlich bei solchen kleinigkeiten aber naja is halt mein erstes Spiel^^

Izen

Thema: Beginners-Corner - Ping Pong (Ball geht oft waagerecht nach oben)
Betreff: Ping Pong (Ball geht oft waagerecht nach oben)
Sa, Sep 23, 2006 1:25
Antworten: 8
Aufrufe: 1641
Ich habe die sufu schon benutzt und dazu nichts gefunden...
Also:
Angle# = Rand(1, 359)
Ball\XPos = Ball\XPos + Cos(Angle#) * Speed#
Ball\YPos = Ball\YPos - Sin(Angle#) ...

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