Die Suche hat 9 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
IzenThema: Blitz3D - Animation der Modelle geht nichtBetreff: Animation der Modelle geht nicht |
Mi, Okt 11, 2006 16:44 Antworten: 11 Aufrufe: 2160 |
---|---|
So als die "3DS" DAtei gibts hier: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=589
und die "ms3d" (für die die da ma schaun wolln ob ich da schon was falsch hab) gubts hier: htt ... |
|
IzenThema: Blitz3D - Animation der Modelle geht nichtBetreff: Animation der Modelle geht nicht |
Mi, Okt 11, 2006 15:52 Antworten: 11 Aufrufe: 2160 |
so folgenes hab jetz folgenden
Include "FPS.bb" Graphics3D 640,480 SetBuffer BackBuffer() zeit = MilliSecs() camera = CreateCamera() CameraViewport came ... |
|
IzenThema: Blitz3D - Animation der Modelle geht nichtBetreff: Animation der Modelle geht nicht |
Mi, Okt 11, 2006 15:31 Antworten: 11 Aufrufe: 2160 |
kam ja reichlich antworten in der zeit wo ich grad weg war^^ naja werd dann wohl ma wieder was versuchen habt mich wieder auf ein paar ideen gebracht^^ | |
IzenThema: Blitz3D - Animation der Modelle geht nichtBetreff: Animation der Modelle geht nicht |
Mi, Okt 11, 2006 12:23 Antworten: 11 Aufrufe: 2160 |
ich habe jetz angefangen mich mal mehr mit Blitz 3D zu beschäftigen (da ich halt auch mal 3D Programmieren möchte) ich habe mehrere tutorials durchgemacht und alles funktioniert auch einwandfrei... ... | |
IzenThema: Beginners-Corner - Return String$ (geht nicht?)Betreff: Return String$ (geht nicht?) |
Di, Sep 26, 2006 20:16 Antworten: 4 Aufrufe: 1143 |
... so einfach is das... Naja wieder was gelernt Funzt Perfekt so^^ | |
IzenThema: Beginners-Corner - Return String$ (geht nicht?)Betreff: Return String$ (geht nicht?) |
Di, Sep 26, 2006 20:08 Antworten: 4 Aufrufe: 1143 |
Hallo,
Ich habe mal eine Funktion Progrmmiert die einen String$ an eine Variable zurückgeben soll... das Ganze natürlich mit Txt$=Functionsname(Paras) und Return String$ Doch wenn ich mir dann de ... |
|
IzenThema: Beginners-Corner - Graphik Modus währen Betrieb ÄndernBetreff: Graphik Modus währen Betrieb Ändern |
Sa, Sep 23, 2006 19:28 Antworten: 18 Aufrufe: 2769 |
Ja Mal wieder nix dazu Gefunden
Also: Ich habe in meinem Game jetz mal ein Schönes optionsmenü Programmiert Nur Wenn man Im Grafikmenü Auf Übernehmen Klickt will ich nicht nur das er Die Option ... |
|
IzenThema: Beginners-Corner - Ping Pong (Ball geht oft waagerecht nach oben)Betreff: Ping Pong (Ball geht oft waagerecht nach oben) |
Sa, Sep 23, 2006 14:10 Antworten: 8 Aufrufe: 1641 |
Hab jetz Ball\XPos und YPos zu floats gesetzt und Anstelle von Rand(1,359) Rnd(1,359) genommen und jetz gehts
Irgendwie ja peinlich bei solchen kleinigkeiten aber naja is halt mein erstes Spiel^^ |
|
IzenThema: Beginners-Corner - Ping Pong (Ball geht oft waagerecht nach oben)Betreff: Ping Pong (Ball geht oft waagerecht nach oben) |
Sa, Sep 23, 2006 1:25 Antworten: 8 Aufrufe: 1641 |
Ich habe die sufu schon benutzt und dazu nichts gefunden...
Also: Angle# = Rand(1, 359) Ball\XPos = Ball\XPos + Cos(Angle#) * Speed# Ball\YPos = Ball\YPos - Sin(Angle#) ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group