Die Suche hat 137 Ergebnisse ergeben.
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JeanThema: Smalltalk - Archiv für Blitz Spiele / ProgrammeBetreff: Archiv für Blitz Spiele / Programme |
Do, Jun 03, 2021 21:30 Antworten: 4 Aufrufe: 5054 |
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Danke für den Hint. Da ist schon wirklich sehr viel enthalten. Das war bestimmt viel Arbeit, das alles zusammenzutragen.
Wie bist du damals vorgegangen? Hast du bei allem Projekten / Codes bei den ... |
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JeanThema: Beginners-Corner - Wie lade ich bei GitHub hoch?Betreff: Wie lade ich bei GitHub hoch? |
Mi, Jun 02, 2021 11:09 Antworten: 6 Aufrufe: 8426 |
Das geht über die GitHub Webapp. In deinem eigenen Repository kannst du über das Dropdown "Add file" neue Files hochladen. | |
JeanThema: Beginners-Corner - Wie lade ich bei GitHub hoch?Betreff: Wie lade ich bei GitHub hoch? |
Mi, Jun 02, 2021 10:58 Antworten: 6 Aufrufe: 8426 |
Wenn du Git / Github noch nicht so gut kennst, dann empfehle ich folgenden offiziellen Gui Client: https://desktop.github.com/
Um etwas in ein Repository hochzuladen (bei Git: zu pushen) machst du ... |
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JeanThema: Smalltalk - Archiv für Blitz Spiele / ProgrammeBetreff: Archiv für Blitz Spiele / Programme |
Di, Jun 01, 2021 23:23 Antworten: 4 Aufrufe: 5054 |
Hallo zusammen
Es fühlt sich ja schon etwas nostalgisch an, hier etwas zu posten ![]() Ich hatte bei meinem letzten Rundgang durchs Forum folgende Idee: Da mit der Zeit viele Dinge verloren ge ... |
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JeanThema: Projekte - BlitzBoy - Ein Gameboy Emulator in BlitzBasicBetreff: BlitzBoy - Ein Gameboy Emulator in BlitzBasic |
Mi, Feb 06, 2013 12:30 Antworten: 15 Aufrufe: 9425 |
Habe den neuen DL-Link oben eingefügt.
Gruss |
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JeanThema: Projekte - BlitzBoy - Ein Gameboy Emulator in BlitzBasicBetreff: BlitzBoy - Ein Gameboy Emulator in BlitzBasic |
Fr, Jan 06, 2012 11:56 Antworten: 15 Aufrufe: 9425 |
@Hubsi
Insgesamt habe ich ca 3 Monate daran gearbeitet. Nicht sehr intensiv, trotzdem bin ich immer wieder dran geblieben. @Tornado11 Momentan unterstützt der Emulator nur MBC1 und natürlich 32 ... |
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JeanThema: Projekte - BlitzBoy - Ein Gameboy Emulator in BlitzBasicBetreff: BlitzBoy - Ein Gameboy Emulator in BlitzBasic |
Do, Jan 05, 2012 20:21 Antworten: 15 Aufrufe: 9425 |
@Seven: Kann es sein, dass du BlitzBasic und nicht BlitzPlus verwendest? Ich hätte vielleicht mehr betonen sollen, dass ich BlitzPlus verwendete. | |
JeanThema: Projekte - BlitzBoy - Ein Gameboy Emulator in BlitzBasicBetreff: BlitzBoy - Ein Gameboy Emulator in BlitzBasic |
Do, Jan 05, 2012 18:47 Antworten: 15 Aufrufe: 9425 |
Hallo Zusammen
Ich möchte euch mein aktuelles Projekt vorstellen, an welchem ich nun schon seit einiger Zeit am arbeiten bin. Es handelt sich dabei um einen Gameboy Emulator welchen ich ich in Bli ... |
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JeanThema: Blitz3D - Mesh zu Koordinaten ausrichten (gelöst)Betreff: Mesh zu Koordinaten ausrichten (gelöst) |
So, Feb 21, 2010 20:08 Antworten: 5 Aufrufe: 3335 |
Funktioniert! THX | |
JeanThema: Blitz3D - Mesh zu Koordinaten ausrichten (gelöst)Betreff: Mesh zu Koordinaten ausrichten (gelöst) |
So, Feb 21, 2010 17:42 Antworten: 5 Aufrufe: 3335 |
Ich habe es mit AliginToVector versucht. Nun stimmt der Winkel des Schusses manchmal, aber meisten liegt er daneben. Habe ich hier etwas falsch angewendet?
Function new_shoot () picked=Ca ... |
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JeanThema: Blitz3D - Mesh zu Koordinaten ausrichten (gelöst)Betreff: Mesh zu Koordinaten ausrichten (gelöst) |
So, Feb 21, 2010 17:11 Antworten: 5 Aufrufe: 3335 |
Hallo
Wie kann ich ein Mesh an eine bestimmte Koordinate (mit CameraPick ermittelt) ausrichten? Damit ich dann mit MoveEntity kugel,0,0,1 das Mesh bis zur Koordinate bewegen kann? Ich bin mir sich ... |
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JeanThema: Smalltalk - Online Map EditorBetreff: Online Map Editor |
So, Aug 16, 2009 15:36 Antworten: 16 Aufrufe: 7269 |
danke, dass ihr den editor getestet habt. anscheinend scheint java script nicht wirklich geeignet dafür zu sein. deshalb erstelle ich mal eine version mit flash. mal schauen, ob es dann besser läuft ... | |
JeanThema: Smalltalk - Online Map EditorBetreff: Online Map Editor |
So, Aug 16, 2009 11:37 Antworten: 16 Aufrufe: 7269 |
Kann es sein, dass alle, bei denen der Editor zu langsam war, den IE verwenden? Bei mir ist es so, dass er im Firefox normal zu bedienen ist, während im IE das besagte Problem auftritt... | |
JeanThema: Smalltalk - Online Map EditorBetreff: Online Map Editor |
Sa, Aug 15, 2009 21:21 Antworten: 16 Aufrufe: 7269 |
Hallo
Für ein grösseres Projekt habe ich mir einen Map Editor komplett in Java Script geschrieben. Nun würde ich gerne hören, was ihr davon haltet und welche Funktionen ich noch einbauen soll. ... |
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JeanThema: Allgemein - Memory Acess VoilationBetreff: Memory Acess Voilation |
Sa, Jul 18, 2009 15:41 Antworten: 11 Aufrufe: 3960 |
Global Startlogo Laden() Start() Function Laden() Startlogo = LoadImage("Pac_anf.bmp") End Function Function Start() Graphics 800 ... |
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JeanThema: Allgemein - Bit OperatorenBetreff: Bit Operatoren |
Sa, Mai 30, 2009 16:24 Antworten: 1 Aufrufe: 1941 |
Hallo Zusammen
Ich habe eine Frage zur Umsetzung von Bit Operatorn. Es geht darum, einzelne Bits einer Zahl, welche aus 8 Bits besteht, zu überprüfen, zu setzen oder zu löschen. Beispiel: Ich ... |
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JeanThema: Smalltalk - Sind Bots legal?Betreff: Sind Bots legal? |
Di, Sep 16, 2008 21:27 Antworten: 8 Aufrufe: 4557 |
Ja, aber sind Bots auch gesetzlich verboten? Denn solange nur in den Regeln des Browsergame steht, dass Bots verboten sind, mache ich mich nicht wirklich strafbar, wenn ich solche anbiete... | |
JeanThema: Smalltalk - Sind Bots legal?Betreff: Sind Bots legal? |
Di, Sep 16, 2008 21:22 Antworten: 8 Aufrufe: 4557 |
Hallo Zusammen
Ich habe für das Spiel wurzelimperium.de einen umfangreichen Bot geschrieben. Eigentlich wollte ich ihn ja nur persönlich verwenden, jedoch merkte ich, dass viele Leute nach einem ... |
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JeanThema: FAQ und Tutorials - Autotiles für RPGsBetreff: Autotiles für RPGs |
Mo, Aug 04, 2008 22:11 Antworten: 10 Aufrufe: 14163 |
Richtig. Es dient zur Ansicht im Editor.
Eben. Dann habe ich also doch recht, wenn ich behaupte, dass das erste Tile nie in der Map vorkommt. |
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JeanThema: Beginners-Corner - Drawimage ProblemBetreff: Drawimage Problem |
Mo, Aug 04, 2008 11:22 Antworten: 8 Aufrufe: 3394 |
Vielleicht liegt es daran, dass du keinen Hintergrund hast. D.h. der Hintergrund ist schwarz und die transparente Farbe der Tiles ist auch schwarz. ![]() |
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