Die Suche hat 71 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
Johann der 2.Thema: Projekte - BCC #31 - TierBetreff: BCC #31 - Tier |
Fr, Okt 30, 2009 14:41 Antworten: 87 Aufrufe: 46099 |
---|---|
Timbo ich hab den Fehler zwar nicht gefunden habs jetzt aber nochmal richtig hochgeladen und Chaos Coder diese "komische" kollision liegt daran das sich der Hund in der Hecke "verstrick ... | |
Johann der 2.Thema: Projekte - BCC #31 - TierBetreff: BCC #31 - Tier |
Fr, Okt 30, 2009 12:14 Antworten: 87 Aufrufe: 46099 |
Mit linksklick geht es weiter und ich lads gleich mal in Archiv und tja du must halt immer wieder anlauf nehmen kann schon passieren das dein Hund sich an der Hecke verstrickt. | |
Johann der 2.Thema: Projekte - BCC #31 - TierBetreff: Hund und Katz |
Fr, Okt 30, 2009 2:27 Antworten: 87 Aufrufe: 46099 |
Hi Leute ich hatte gerade eine super Idee für ein Spiel und hab sie auch gleich umgesetzt und hier ist das wenn auch naja sagen wir sehr bescheidene Ergebnis: https://www.blitzforum.de/upload/file.ph ... | |
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - TCP ProblemBetreff: TCP Problem |
Do, Okt 29, 2009 19:27 Antworten: 11 Aufrufe: 2968 |
Die soll sagen wenn kein Server gefunden wurde soll einer gestartet werden . Also wenn ich die wegmache wird kein Server gestartet. Also kann man auch keinem beitreten hab ich das so falsch gemacht un ... | |
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - TCP ProblemBetreff: TCP Problem |
Do, Okt 29, 2009 19:16 Antworten: 11 Aufrufe: 2968 |
Danke aber bei so großen Code Mängen seh ich immer nicht durch. Aber ich werds mal versuchen Antworten sind trozdem gerne gesehen. | |
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - TCP ProblemBetreff: TCP Problem |
Do, Okt 29, 2009 18:44 Antworten: 11 Aufrufe: 2968 |
Hups danke fürs drauf aufmerksam machen.
Allerdings funktioniert es immer noch nicht ich verstehs einafch nicht hmm was ist denn bitte noch falsch? ![]() |
|
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - TCP ProblemBetreff: TCP Problem |
Do, Okt 29, 2009 18:38 Antworten: 11 Aufrufe: 2968 |
Ich hab das jetzt so gemacht:
Input1=Input$("Wie ist die IP deines Freudnes?") Print "Verbinde" tcp=OpenTCPStream(Input1 , 8000) If Not tcp Print " ... |
|
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - TCP ProblemBetreff: TCP Problem |
Do, Okt 29, 2009 18:05 Antworten: 11 Aufrufe: 2968 |
Ja aber wenn ich da jetzt ne Ip adresse eintrage muss es doch immer wieder von der gleichen Person gestartet werden oder nicht? | |
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - TCP ProblemBetreff: TCP Problem |
Do, Okt 29, 2009 17:44 Antworten: 11 Aufrufe: 2968 |
Ja ich bekomme es leider nicht hin das ein freund bei mir in den server kommt.
Hier das Codestück: Print "Verbinde" tcp=OpenTCPStream("Was kommt hier hin?" , 8000) If ... |
|
Johann der 2.Thema: Blitz3D - Blender Texturen mit ExportierenBetreff: Blender Texturen mit Exportieren |
Sa, Sep 26, 2009 14:51 Antworten: 10 Aufrufe: 4073 |
Ah jetzt hab ich ihn. | |
Johann der 2.Thema: Blitz3D - Blender Texturen mit ExportierenBetreff: Blender Texturen mit Exportieren |
Sa, Sep 26, 2009 14:49 Antworten: 10 Aufrufe: 4073 |
Irgendwie find ich ihn nicht. | |
Johann der 2.Thema: Smalltalk - Comunity-Thread für BlitzSmashBetreff: Comunity-Thread für BlitzSmash |
Sa, Sep 26, 2009 14:41 Antworten: 10 Aufrufe: 7124 |
Also die Idee find ich sehr witzig! | |
Johann der 2.Thema: Blitz3D - Blender Texturen mit ExportierenBetreff: Blender Texturen mit Exportieren |
Sa, Sep 26, 2009 14:29 Antworten: 10 Aufrufe: 4073 |
Ich denke eher ich mach etwas beim exportieren falsch wenn ich es in das 3ds format exportiere sind die texturen wieder weg. Wo finde ich den 3ds exporter? | |
Johann der 2.Thema: Blitz3D - Blender Texturen mit ExportierenBetreff: Blender Texturen mit Exportieren |
Sa, Sep 26, 2009 14:17 Antworten: 10 Aufrufe: 4073 |
Ehm naja es sind mehrere Texturen und das ist umständlich jetzt das Modell zu zerlegen und in Blitz3D zu teturieren. | |
Johann der 2.Thema: Blitz3D - Blender Texturen mit ExportierenBetreff: Blender Texturen mit Exportieren |
Sa, Sep 26, 2009 13:39 Antworten: 10 Aufrufe: 4073 |
Ja ich würde gerne aus blender ein Bild mir Texturen exportieren ins DirectX Format doch leider verschwinden die Texturen immer bei exportieren und dem entsprechen sieht es dann in Blitz3D auch aus. ... | |
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - Zufalls Generator?Betreff: Zufalls Generator? |
So, März 01, 2009 13:19 Antworten: 9 Aufrufe: 3257 |
Oh ![]() |
|
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - Zufalls Generator?Betreff: Zufalls Generator? |
So, März 01, 2009 12:53 Antworten: 9 Aufrufe: 3257 |
Ah danke und wie funktioniert das das ich nur Zufällige Zahlen von 1-6 bekomme? | |
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - Zufalls Generator?Betreff: Zufalls Generator? |
So, März 01, 2009 12:49 Antworten: 9 Aufrufe: 3257 |
Es kommt bei mir immer was 3.93561 ohne den ganzen Kram hinter dem Punkt mein ich. | |
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - Zufalls Generator?Betreff: Zufalls Generator? |
So, März 01, 2009 12:44 Antworten: 9 Aufrufe: 3257 |
Ja nur die Zahlen sind dann ja "zufällig" wieknn ich es einstellen das sie "zufällig" von 1 bis 6 ausgewählt wird und ohne Komma. | |
Johann der 2.Thema: Beginners-Corner - Zufalls Generator?Betreff: Zufalls Generator? |
So, März 01, 2009 12:07 Antworten: 9 Aufrufe: 3257 |
Wie erstellt man einen Zufallsgenerator der z.B einen Würfelwurf symbolisieren soll? |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group