Die Suche hat 104 Ergebnisse ergeben.
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Johannes´Thema: Blitz3D - Problem mit PositionTextureBetreff: Problem mit PositionTexture |
Sa, Nov 10, 2012 18:42 Antworten: 8 Aufrufe: 5635 |
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Hast du x als Float deklariert? | |
Johannes´Thema: Blitz3D - Terrain größe problem...Betreff: Terrain größe problem... |
So, Aug 19, 2012 16:14 Antworten: 6 Aufrufe: 4100 |
Du könntest das von dir verwendete Terrain mal hier hereinstellen. Mit diesem und einem der beiden Programme sollte dann ja bei einer entsprechenden Skalierung der Fehler grundsätzlich auftreten.
T ... |
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Johannes´Thema: Blitz3D - Terrain größe problem...Betreff: Terrain größe problem... |
Fr, Aug 17, 2012 15:15 Antworten: 6 Aufrufe: 4100 |
Ich habe deinen Code getestet, bei mir läuft er jedoch wunderbar, auch dann, wenn ich ein größeres Terrein lade oder es größer skaliere.
Du sagtest, die Kamera falle durch das Terrain. Fällt si ... |
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Johannes´Thema: Beginners-Corner - user32.dll - MessageBox - Was ist eigentlich -> hWnd% ?Betreff: user32.dll - MessageBox - Was ist eigentlich -> hWnd% ? |
Fr, Aug 17, 2012 11:16 Antworten: 11 Aufrufe: 5914 |
hWnd=FindWindowA(0,"Mein Programm")
Hier greifst du auf die Funktion "FindWindowA" der User32.dll zurück. hWnd stellt den Parameter dar, den du für die Messagebox benöt ... |
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Johannes´Thema: Blitz3D - Terrain größe problem...Betreff: Terrain größe problem... |
Fr, Aug 17, 2012 10:54 Antworten: 6 Aufrufe: 4100 |
Erst einmal willkommen im Forum.
Damit dein Problem gelöst werden kann, solltest du deinen Programmcode hier hereinstellen. Generell müsste das, was du vorhast, durchaus funktionieren. Ich ha ... |
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Johannes´Thema: Smalltalk - GamesCom 2010 - FrageBetreff: GamesCom 2010 - Frage |
Di, Aug 14, 2012 23:11 Antworten: 44 Aufrufe: 60359 |
Ich werde am Samstag da sein und würde gerne mal bei dir vorbeischauen. Wie kann ich dich erkennen? | |
Johannes´Thema: Grafik & Design - BAC #140: FortbewegungsmittelBetreff: BAC #140: Fortbewegungsmittel |
Di, Aug 14, 2012 23:02 Antworten: 4 Aufrufe: 3078 |
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11917
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11918 Dies ist ein Doppeldeckerflugzeug, dass sich in ein Raumschiff umwandeln lässt. |
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Johannes´Thema: Smalltalk - NRW Treff V 2012? Jetzt mit Bericht!Betreff: NRW Treff V 2012? Jetzt mit Bericht! |
Fr, Aug 10, 2012 21:32 Antworten: 17 Aufrufe: 14778 |
Ich halte ein Treffen für eine gute Idee.
Als Veranstaltungsort unterstütze ich Münster, als Zeitpunkt eventuell Montag den 20., ansonsten vor dem Wochenende. |
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Johannes´Thema: Beginners-Corner - KollisionsfrageBetreff: Kollisionsfrage |
Mo, Apr 30, 2012 19:06 Antworten: 9 Aufrufe: 3581 |
Du kannst in einem Bild eine Farbe als transparent setzen, normalerweise sollte dies ganz schwarz sein (dazu: [[MaskImage]], den Befehl benutzt du ja schon). Diese Farbe wird dann nicht angezeigt, tro ... | |
Johannes´Thema: Blitz3D - textur wandern lassenBetreff: textur wandern lassen |
Mo, Apr 09, 2012 21:13 Antworten: 5 Aufrufe: 2735 |
[[PositionTexture]]
Die Werte für u bzw. v werden ja in der Hilfe als Float zwischen 0 und 1 angegeben. Von daher werden ganzzahlige Vielfache von 1 für u bzw. v zu immer der gleichen Position füh ... |
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Johannes´Thema: Andere Programme oder Tools - Konverter für B3D-FilesBetreff: Konverter für B3D-Files |
Mo, Apr 02, 2012 20:41 Antworten: 14 Aufrufe: 18092 |
Hm... Ich hab' nur DeleD Lite (1.81). Dafür bräuchte ich wahrscheinlich die Pro-Version.
DeleD ist mittlerweile Opensource. |
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Johannes´Thema: News - Große Umstellung des Portalsystems!Betreff: Große Umstellung des Portalsystems! |
Mo, Apr 02, 2012 12:41 Antworten: 53 Aufrufe: 45404 |
Es ist jedes Jahr wieder klasse. Danke dafür! | |
Johannes´Thema: Andere Programme oder Tools - Konverter für B3D-FilesBetreff: Konverter für B3D-Files |
Mo, März 19, 2012 22:05 Antworten: 14 Aufrufe: 18092 |
Das Konvertieren sollte sich mit Deled machen lassen. Über entsprechende Plugins ist soweit ich weiß auch das Exportieren direkt für Milkshape möglich. Falls Dein Modell allerdings animiert ist, g ... | |
Johannes´Thema: Grafik & Design - BAC #132 - AufgabeBetreff: BAC #132 - Aufgabe |
Do, Jan 26, 2012 15:46 Antworten: 14 Aufrufe: 7153 |
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9862
(Nein, der nimmt nicht teil, er hat bereits teilgenommen.) |
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Johannes´Thema: Beginners-Corner - Problem mit MaussteuerrungBetreff: Problem mit Maussteuerrung |
Fr, Dez 02, 2011 21:04 Antworten: 8 Aufrufe: 2837 |
Du bewegst innerhalb deines Programmes den Pivot player. Dieser hat jedoch keinen Kollisionstyp und wird also auch nicht kollidieren. Der Zylinder body wird wahrscheinlich kollidieren, jedoch hat das ... | |
Johannes´Thema: Blitz3D - Alpha problemBetreff: Alpha problem |
Mi, Nov 30, 2011 16:00 Antworten: 2 Aufrufe: 1963 |
Lade doch mal den Baum mit Texturen als Modell hier hoch, damit wir uns diesen mal anschauen können. | |
Johannes´Thema: Projekte - BCC #57 - TowerdefenseBetreff: BCC #57 - Towerdefense |
Mo, Nov 21, 2011 20:17 Antworten: 83 Aufrufe: 54569 |
Ich halte die Idee Zusatzmaterial bereitzustellen ersteinmal für gut, jedoch könnte das Ganze leicht unfair werden.
Beispielhaft ist der BCC sehr weitläufig ausgelegt oder jemand hat eine originel ... |
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Johannes´Thema: Blitz3D - Kamerasteuerung im 3D-BereichBetreff: Kamerasteuerung im 3D-Bereich |
Sa, Nov 12, 2011 20:24 Antworten: 10 Aufrufe: 5641 |
Du solltest dir angewöhnen, die Suche benutzen. "Maussteuerung" sollte da schon das Passende liefern.
Wenn du die Kamera drehst, dreht sich das Koordinatensystem der Kamera auch. Das hei ... |
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Johannes´Thema: Blitz3D - Frage bezüglich Kamera und ObjektenBetreff: Frage bezüglich Kamera und Objekten |
Sa, Nov 12, 2011 18:27 Antworten: 6 Aufrufe: 3459 |
Ich habe noch ein wenig herumexperimentiert.
Das Sichtfeld der Kamera wird anscheinend in x-Richtung so skaliert, dass immer ein Außenwinkel von 45° erreicht wird, in y-Richtung hingegen wird ein ... |
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Johannes´Thema: Blitz3D - Frage bezüglich Kamera und ObjektenBetreff: Frage bezüglich Kamera und Objekten |
Fr, Nov 11, 2011 23:04 Antworten: 6 Aufrufe: 3459 |
Ich weiß nicht, bzw. ich kann mir nicht ganz erklären, wie das Sichtfeld der Kamera zustande kommt. Ein Testprogramm gibt mir für den Winkel nach rechts bzw. links immer einen Winkel von 45° an, w ... |
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