Die Suche hat 8 Ergebnisse ergeben.

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Joscha

Thema: Allgemein - Online Ego- Shooter
Betreff: Online Ego- Shooter
Mi, Jan 06, 2010 23:41
Antworten: 6
Aufrufe: 2682
ich hab mal in der Lib nachgeschaut und dort wird der Befehl
verwendet sobald eine neue nachricht von einem neuen spieler kommt
es kommt schon nach dem die Funktion UDP_JoinGame aufgerufen wurde di ...

Joscha

Thema: Allgemein - Online Ego- Shooter
Betreff: Online Ego- Shooter
Mi, Jan 06, 2010 22:53
Antworten: 6
Aufrufe: 2682
heisst das die clients müssen erst noch den Port manuel freischalten Question
oder geht das auch anders?

Joscha

Thema: Allgemein - Online Ego- Shooter
Betreff: Online Ego- Shooter
Mi, Jan 06, 2010 22:44
Antworten: 6
Aufrufe: 2682
Ich arbeite im Moment an einer Abschlussarbeit diese ist ein kleiner Ego Shooter
ich verwende zum Onlinespielen die SimpleUDP User Lib von ToeB
Lokal funktioniert das ganze einwandfrei nur sobald ic ...

Joscha

Thema: Blitz3D - Gondel parent Problem
Betreff: Gondel parent Problem
Mo, Dez 15, 2008 18:02
Antworten: 2
Aufrufe: 1466
Danke für denn Tipp es funktioniert hervorragend: Very Happy

GO=GO+1
If EntityDistance (man\m,gondel)<10 Then
on=1
End If

If EntityDistance (man\m,gondel)>10 Then
on=0
End I ...

Joscha

Thema: Blitz3D - Gondel parent Problem
Betreff: Gondel parent Problem
Do, Dez 11, 2008 22:42
Antworten: 2
Aufrufe: 1466
Hallo
Hab ein Problem:
Ich Versuch mich in einen mini Ego shooter Very Happy
und jetzt möchte ich in eine Gondel steigen können.


GO=GO+1
If EntityDistance (man\m,gondel) <10 Then
E ...

Joscha

Thema: Blitz3D - Kollisionsproblem
Betreff: Kollisionsproblem
So, Jul 27, 2008 12:37
Antworten: 5
Aufrufe: 2723
Vielen dank genau das wollte ich wissen Very Happy danke für dein bemühen.

Joscha

Thema: Blitz3D - Kollisionsproblem
Betreff: Kollisionsproblem
Mi, Jul 23, 2008 13:49
Antworten: 5
Aufrufe: 2723
Das Problem ist das die Kugel durch die Wand geht und ungebremst weiter geht. Ich hab mir das so Gedacht das wenn die Kugel mit der Wand in Berührung kommt das dann die Kugel an einen anderen Ort ver ...

Joscha

Thema: Blitz3D - Kollisionsproblem
Betreff: Kollisionsproblem
Mi, Jul 23, 2008 12:26
Antworten: 5
Aufrufe: 2723
Hallo bin neu hier hab ein grosses Problem mit der Kollisionsabfrage zwischen der Map und dem Geschoss. Kann mir jemand helfen Question Ich bedanke mich schon im Voraus um eure bemühen.
Hier der Code: ...

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