Die Suche hat 8 Ergebnisse ergeben.
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JoschaThema: Allgemein - Online Ego- ShooterBetreff: Online Ego- Shooter |
Mi, Jan 06, 2010 23:41 Antworten: 6 Aufrufe: 2682 |
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ich hab mal in der Lib nachgeschaut und dort wird der Befehl
verwendet sobald eine neue nachricht von einem neuen spieler kommt es kommt schon nach dem die Funktion UDP_JoinGame aufgerufen wurde di ... |
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JoschaThema: Allgemein - Online Ego- ShooterBetreff: Online Ego- Shooter |
Mi, Jan 06, 2010 22:53 Antworten: 6 Aufrufe: 2682 |
heisst das die clients müssen erst noch den Port manuel freischalten ![]() oder geht das auch anders? |
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JoschaThema: Allgemein - Online Ego- ShooterBetreff: Online Ego- Shooter |
Mi, Jan 06, 2010 22:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2682 |
Ich arbeite im Moment an einer Abschlussarbeit diese ist ein kleiner Ego Shooter
ich verwende zum Onlinespielen die SimpleUDP User Lib von ToeB Lokal funktioniert das ganze einwandfrei nur sobald ic ... |
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JoschaThema: Blitz3D - Gondel parent ProblemBetreff: Gondel parent Problem |
Mo, Dez 15, 2008 18:02 Antworten: 2 Aufrufe: 1466 |
Danke für denn Tipp es funktioniert hervorragend: ![]() GO=GO+1 If EntityDistance (man\m,gondel)<10 Then on=1 End If If EntityDistance (man\m,gondel)>10 Then on=0 End I ... |
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JoschaThema: Blitz3D - Gondel parent ProblemBetreff: Gondel parent Problem |
Do, Dez 11, 2008 22:42 Antworten: 2 Aufrufe: 1466 |
Hallo
Hab ein Problem: Ich Versuch mich in einen mini Ego shooter ![]() und jetzt möchte ich in eine Gondel steigen können. GO=GO+1 If EntityDistance (man\m,gondel) <10 Then E ... |
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JoschaThema: Blitz3D - KollisionsproblemBetreff: Kollisionsproblem |
So, Jul 27, 2008 12:37 Antworten: 5 Aufrufe: 2723 |
Vielen dank genau das wollte ich wissen ![]() |
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JoschaThema: Blitz3D - KollisionsproblemBetreff: Kollisionsproblem |
Mi, Jul 23, 2008 13:49 Antworten: 5 Aufrufe: 2723 |
Das Problem ist das die Kugel durch die Wand geht und ungebremst weiter geht. Ich hab mir das so Gedacht das wenn die Kugel mit der Wand in Berührung kommt das dann die Kugel an einen anderen Ort ver ... | |
JoschaThema: Blitz3D - KollisionsproblemBetreff: Kollisionsproblem |
Mi, Jul 23, 2008 12:26 Antworten: 5 Aufrufe: 2723 |
Hallo bin neu hier hab ein grosses Problem mit der Kollisionsabfrage zwischen der Map und dem Geschoss. Kann mir jemand helfen ![]() Hier der Code: ... |
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