Die Suche hat 135 Ergebnisse ergeben.
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JulzThema: Beginners-Corner - WinkelberechnungBetreff: Winkelberechnung |
Fr, Nov 25, 2005 15:11 Antworten: 1 Aufrufe: 1452 |
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Graphics 800,600,1,2 SetBuffer BackBuffer() cross = LoadImage("cross.bmp") player = LoadImage("play.bmp") x = 400 y = 400 winkel# = 0 test# = 0 ... |
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JulzThema: Grafik & Design - Brauche einen, der mir ein Logo macht.Betreff: Brauche einen, der mir ein Logo macht. |
So, Nov 07, 2004 12:15 Antworten: 48 Aufrufe: 14012 |
Zu welchem thema soll das logo sein ??? | |
JulzThema: Grafik & Design - Photoshop 6.0Betreff: Photoshop 6.0 |
So, Nov 07, 2004 12:14 Antworten: 25 Aufrufe: 8085 |
Ich bevorzuge Photoshop, aber ich glaub die programme geben sich nicht viel
aber wenn man von beiden programmen keine ahnung hat ist paintshop wahrscheinlich eisteiger freundlicher |
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JulzThema: Grafik & Design - Bitte mein Bild bewerten.Betreff: Bitte mein Bild bewerten. |
So, Nov 07, 2004 12:11 Antworten: 10 Aufrufe: 3850 |
Milkshape stinkt die rechner heut zu tage können so viel da bracuhst du kein low poly | |
JulzThema: Allgemein - meine Animationen bleiben hängen!Betreff: meine Animationen bleiben hängen! |
So, März 07, 2004 10:39 Antworten: 6 Aufrufe: 2955 |
Außerdem wäre es nett wenn du mal die grafiken uploaden würdest dann könnten wir den code auch testen | |
JulzThema: Grafik & Design - Cinema 4D Grafik und Animationen !Betreff: Cinema 4D Grafik und Animationen ! |
Di, Jan 20, 2004 18:50 Antworten: 91 Aufrufe: 28460 |
Da fängt mein herz an schneller zu schlagen wenn ich die figuren sehe ich liebe solche spiele leider gibt es von denen viel zu wenige (so mit isoengine)
Echt top sehen die aus großes lob an x-pre ... |
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JulzThema: Allgemein - Menü die 2.Betreff: Menü die 2. |
Di, Jan 20, 2004 16:21 Antworten: 7 Aufrufe: 3108 |
Ganz am anfang des programms rufst du einfach mit menü() das Menü auf also so mit einer funktion hab ich das auch gemacht ich finde es funktioniert recht gut | |
JulzThema: Allgemein - Probleme bei Bewegung der GegnerBetreff: Probleme bei Bewegung der Gegner |
Mo, Jan 19, 2004 20:17 Antworten: 2 Aufrufe: 2031 |
eigentlich fast keine KI sondern nur in meine richtung drehen und dann entweder auf mich zu laufen aber mit so prozent 30% in meine richtung 10% in die entgegengesetzte richtung u.s.w.
Ach danke Kr ... |
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JulzThema: Allgemein - Probleme bei Bewegung der GegnerBetreff: Probleme bei Bewegung der Gegner |
Mo, Jan 19, 2004 19:48 Antworten: 2 Aufrufe: 2031 |
Also erst mal möchte ich Rallimen danke der mir bei meinen problemen immer geholfen hat,
und dann hab ich ne frage: Also ich hab mir die gegnerbewegung bei Renes buch abgeschaut und etwas für me ... |
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JulzThema: Allgemein - Variablen reseten; Datenfeld 2X einlesenBetreff: Variablen reseten; Datenfeld 2X einlesen |
So, Jan 18, 2004 21:52 Antworten: 6 Aufrufe: 3488 |
Ach danke Rallimen werd mir den code mal anschauen der rest hat sich erledigt (ist aber irgendwie mist das es kein befehl fürs reseten von variablen gibt ) | |
JulzThema: Allgemein - Variablen reseten; Datenfeld 2X einlesenBetreff: Variablen reseten; Datenfeld 2X einlesen |
So, Jan 18, 2004 21:07 Antworten: 6 Aufrufe: 3488 |
Zu 3 ich möchte ja prüfen ob sich zwei monster untereinander treffen die sind beide im gleichen datenfeld geht sowas überhaupt ??? | |
JulzThema: Allgemein - Variablen reseten; Datenfeld 2X einlesenBetreff: Variablen reseten; Datenfeld 2X einlesen |
So, Jan 18, 2004 20:48 Antworten: 6 Aufrufe: 3488 |
Hallo zusammen ich hab einige Probleme bei meinem aktuellen projekt:
1. Wie kann ich am ende vom programm variablen reseten oder muss ich alle wieder hin schreiben mit dem anfangswert ??? 2.Wie kann ... |
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JulzThema: Allgemein - Anfängerfrage: "schiff" in Variable speichern(HilfBetreff: Anfängerfrage: "schiff" in Variable speichern(Hilf |
Sa, Jan 17, 2004 9:47 Antworten: 23 Aufrufe: 7649 |
Also ma eins wenn du das einfach so machst:
schiffx = 200 schiffy = 200 oval schiffx,schiffy,20,20 dann wird das nix wegen der kollision du musst das Oval in einem Image speichern wie es ... |
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JulzThema: Allgemein - Contest "4000Char" :: Vote!Betreff: Contest "4000Char" :: Vote! |
So, Jan 11, 2004 15:56 Antworten: 41 Aufrufe: 21477 |
Ich fände auch en neustart gut weil ich hab schon für jemand anderen gewertet und würde meine stimme jetzt gern cornelius zukommen lassen
ich hab vorher auf shogo gesetzt weil das rennen gegen d ... |
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JulzThema: Allgemein - Schuss Funktion?Betreff: Schuss Funktion? |
Fr, Jan 09, 2004 18:47 Antworten: 35 Aufrufe: 11270 |
Ich kann die schussroutine nicht testen ist der code drum rum sehr viel oder geheim oder so oder könntest du den mal posten dann kann ich das ganze testen und anschauen und gegebenen falls h ... | |
JulzThema: Allgemein - ImageebenenBetreff: Imageebenen |
Fr, Jan 09, 2004 18:25 Antworten: 3 Aufrufe: 2802 |
Ach super danke hat funktioniert
Edit: Kann das sein das das mit dem restore befehl nicht geht wenn die datas in einer externen datei sind ich hab die in einer level.bb gespeichert wenn ich jet ... |
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JulzThema: Allgemein - ImageebenenBetreff: Imageebenen |
Fr, Jan 09, 2004 17:40 Antworten: 3 Aufrufe: 2802 |
Also ich hab jetzt ein menü und ein mauscursor, aber ich hab das problem dass wenn ich auf ein button gehe dann geht der cursor unter den button und nicht obendrüber gibts bei bb da irgendwie mehrer ... | |
JulzThema: Allgemein - Buttonverzweigung mit MausBetreff: Buttonverzweigung mit Maus |
Fr, Jan 09, 2004 17:37 Antworten: 5 Aufrufe: 2848 |
axo sorry hab die frage wohl irgenwie falsch verstanden sorry | |
JulzThema: Allgemein - Buttonverzweigung mit MausBetreff: Buttonverzweigung mit Maus |
Fr, Jan 09, 2004 16:42 Antworten: 5 Aufrufe: 2848 |
Hier:
if imagesoverlap(cursor,mousex(),mousey(),button,200,200) and mousedown(1) then goto game if imagesoverlap(cursor,mousex(),mousey(),butt ... |
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JulzThema: Allgemein - Schuss Funktion?Betreff: Schuss Funktion? |
Fr, Jan 09, 2004 15:18 Antworten: 35 Aufrufe: 11270 |
So hab die funktion mal aufs wichtigste gesetzt kanns dir ja mal anschauen, bei fragen einfach mich kontakten
Function schiessen() If Keydown(strg) shoot = shoot + 1 if shoot = 40 the ... |
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