Die Suche hat 23 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Kadolex

Thema: Beginners-Corner - Dogal 1 raumschiff laden
Betreff: Dogal 1 raumschiff laden
So, Feb 20, 2005 20:43
Antworten: 7
Aufrufe: 2651
und wie exportiert man die dateien bei dogal?
in .x
ich weis ich habe viele fragen ^^

Kadolex

Thema: Beginners-Corner - Dogal 1 raumschiff laden
Betreff: Dogal 1 raumschiff laden
So, Feb 20, 2005 20:35
Antworten: 7
Aufrufe: 2651
und welche programme stellen diese dateien her ?
laut demo beschreibung müsste es mit dogal gehn

Kadolex

Thema: Beginners-Corner - Dogal 1 raumschiff laden
Betreff: Dogal 1 raumschiff laden
So, Feb 20, 2005 20:19
Antworten: 7
Aufrufe: 2651
hallo hier kurz und bündig mein problem:

hier der code der das schiff laden und ins game bringen soll
Global schiff=LoadMesh("C:\WINDOWS\Desktop\fighter.FSC")
PositionEntity schiff,0,0,0 ...

Kadolex

Thema: Projekte - Space War 2: The Return
Betreff: Space War 2: The Return
Do, Feb 10, 2005 21:08
Antworten: 105
Aufrufe: 27413
entschuldige bitte wenn ich kein programmierer bin aber mich trotzdem für die geschichte der videospiele interressiere und gerne mal wissen würde wie space war als code aussieht.

Kadolex

Thema: Projekte - Space War 2: The Return
Betreff: Space War 2: The Return
Do, Feb 10, 2005 14:09
Antworten: 105
Aufrufe: 27413
mal so ne frage gibt es eigentlich für blitzbasic spacewar?
hat es einer mal original nachgebaut?
und kann ich den quelltext ( oder wie das heißt ) haben ? Laughing

Kadolex

Thema: Andere Programme oder Tools - terragen
Betreff: terragen
Do, Sep 02, 2004 10:31
Antworten: 1
Aufrufe: 2552
hi ich verwende das programm terragen um meine heihgtmaps zu erstellen
aber leider functioniert loadterrain nicht, um die welt ins b3d zu bekommen
muss ich vielleicht was anderes eingeben ?

Kadolex

Thema: Blitz3D - hightmap
Betreff: hightmap
Di, Aug 31, 2004 18:41
Antworten: 6
Aufrufe: 3180
ja hat es

Kadolex

Thema: Blitz3D - hightmap
Betreff: hightmap
Di, Aug 31, 2004 16:11
Antworten: 6
Aufrufe: 3180
hallo liebe kinder ich bins mal wieder euer kado
heute möchte ich mal wissen:
wie erstelle ich ein terrain
ich habe mit dem programm terran oder wies heist eine high map gemacht aber die wird ni ...

Kadolex

Thema: Allgemein - fehler
Betreff: fehler
So, Aug 08, 2004 17:00
Antworten: 9
Aufrufe: 3038
ich arbeite gerade renes buch durch und mache ein paar aufgaben die da drinen sind
und nun henge ich wieder fest
kann mir einer ein paar tips oder ratschläge geben wie ich diese aufgabe am besten ...

Kadolex

Thema: Allgemein - Aufgaben?
Betreff: Aufgaben?
So, Aug 08, 2004 16:21
Antworten: 8
Aufrufe: 2296
jo ich habe vor ein spiel zu programieren
und hier deine aufgaben
1: mach ein gegner ki die dervon farcry ebenbürdig is
2: mach eine vollausgereifte physik engine ala ragdoll

die ergebnisse ...

Kadolex

Thema: Allgemein - fehler
Betreff: fehler
So, Aug 08, 2004 16:16
Antworten: 9
Aufrufe: 3038
ja es funzt
danke

Kadolex

Thema: Allgemein - fehler
Betreff: fehler
So, Aug 08, 2004 16:14
Antworten: 9
Aufrufe: 3038
Laughing
ähm kläre mich mal auf wiso es mit einem string nicht ging Confused

Kadolex

Thema: Allgemein - fehler
Betreff: fehler
So, Aug 08, 2004 16:06
Antworten: 9
Aufrufe: 3038
wo zur .... is hier der .... fehler ?
Evil or Very Mad

Graphics 800,600,16,2

a$ = Input (" zahl : ")

Print a*3

Kadolex

Thema: Allgemein - Physik
Betreff: Physik
Sa, Aug 07, 2004 18:26
Antworten: 2
Aufrufe: 1160
wie erstellt man eine physik engine?

Kadolex

Thema: Allgemein - highmap problem
Betreff: highmap problem
Fr, Jul 30, 2004 18:05
Antworten: 7
Aufrufe: 4159
und das hier ist nich qouadratisch?
Graphics3D 800,600,16,1
SetBuffer BackBuffer()

terrain=LoadTerrain("D:\Editor\FÜRS GAME\Highmap.bmp")
text1=LoadTexture ("terrain text1.bmp")


EntityText ...

Kadolex

Thema: Allgemein - highmap problem
Betreff: highmap problem
Fr, Jul 30, 2004 18:00
Antworten: 7
Aufrufe: 4159
was bedeuted das hier ?
terrain-must-be-square

Kadolex

Thema: Allgemein - Schießen
Betreff: Schießen
So, Jul 25, 2004 21:51
Antworten: 8
Aufrufe: 2492
hi alle
ich habe eine frage und zwar wie man schüsse programmiert
ich würde gerne schießen ^^
ich würde es auch hilfreich empfinden wenn ihr mich zu einem passendem tutorial verlinkt
danke ...

Kadolex

Thema: Allgemein - Was mache ich falsch?
Betreff: Was mache ich falsch?
Fr, Jul 23, 2004 15:40
Antworten: 12
Aufrufe: 3596
ich habe schon die richtigen werte
sonst würde der fehler auch kommen wenn die figur nach oben zeigt

Kadolex

Thema: Allgemein - Was mache ich falsch?
Betreff: Was mache ich falsch?
Fr, Jul 23, 2004 14:52
Antworten: 12
Aufrufe: 3596
so jetzt mal ein anderes problem
und zwar geht es um die durchsichtige farbe
ich habe das bild welches die figur sein soll so programmiert ,dass je nachsem welche pfeiltaste ich drücke die figur ...

Kadolex

Thema: Allgemein - Was mache ich falsch?
Betreff: Was mache ich falsch?
Do, Jul 22, 2004 16:18
Antworten: 12
Aufrufe: 3596
AAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
danke dir durch dich habe ich die erleutung gefunden.


danke

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group