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KayMcRay

Thema: Projekte - Minimalist Compo
Betreff: Minimalist Compo
Mi, Feb 06, 2013 16:01
Antworten: 45
Aufrufe: 20600
Heyho,

ich würde auch gerne mitmachen! Bin mit meinem Code gerade bei 299 Byte - übers Ziel hinausgeschossen, ich weiß. Aber da ist noch Raum für Optimierung...

Mein Vorschlag zu dem Regelpr ...

KayMcRay

Thema: Blitz3D - Texturen Masked Fehler... (?)
Betreff: Texturen Masked Fehler... (?)
Mi, Aug 17, 2011 0:58
Antworten: 3
Aufrufe: 1417
Ok... Doof. Danke für die Antwort.
Also ich denke, dann ist die Lösung die ich dafür gefunden habe die brauchbarste, ja?
Gibt das Performance-Einbrüche, wenn man den Text in Echtzeit schreiben w ...

KayMcRay

Thema: Blitz3D - Texturen Masked Fehler... (?)
Betreff: Texturen Masked Fehler... (?)
Di, Aug 16, 2011 19:17
Antworten: 3
Aufrufe: 1417
Servus,

mein Problem ist folgendes ich erstelle kleine Sprites um mit deren Hilfe 2d-grafiken anzuzeigen. Altes und bekanntes Prinzip.
Also pack ich Texturen drauf. UV-Koordinaten festgelegt. Kein ...

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