Die Suche hat 11 Ergebnisse ergeben.
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Keine64MBThema: Allgemein - Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet"Betreff: Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet" |
Fr, Dez 28, 2012 15:08 Antworten: 10 Aufrufe: 5547 |
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Der teil fiel mir auc herst später auf - stammte aus einem anderen programm von mir. Dort waren halt Bilder und keine Zahlen da, ich wollte etwas Zeit sparen. Mit meinem schlechten Stil - das ist ebe ... | |
Keine64MBThema: Allgemein - Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet"Betreff: Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet" |
Di, Dez 25, 2012 20:34 Antworten: 10 Aufrufe: 5547 |
danke, dumm vo nmir | |
Keine64MBThema: Allgemein - Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet"Betreff: Problem - the next one |
Di, Dez 25, 2012 19:58 Antworten: 10 Aufrufe: 5547 |
So das waäre gelöst. Allerdings arbeiten die funktionen setup_mines() und setup_numbers nicht mehr ....
SeedRnd MilliSecs() SetBuffer BackBuffer() AppTitle "Minesweeper Extre ... |
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Keine64MBThema: Allgemein - Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet"Betreff: Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet" |
Di, Dez 25, 2012 19:16 Antworten: 10 Aufrufe: 5547 |
Danke, das hat es gelöst ![]() |
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Keine64MBThema: Allgemein - Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet"Betreff: Bild wird geladen, jedoch nicht "verwendet" |
Di, Dez 25, 2012 15:03 Antworten: 10 Aufrufe: 5547 |
hallo, ich arbeite derzeit an einem minesweeper-Klon. Eigentlich habe ich ihn in Grundzügen fertig, doch werden die bilder zwar geladen, jedoch wird ein Fehler zurückgeliefert, solabld es verwendet ... | |
Keine64MBThema: Allgemein - Bug beim zeichnen von BildernBetreff: Bug beim zeichnen von Bildern |
Sa, Mai 12, 2012 13:18 Antworten: 1 Aufrufe: 1144 |
Hallo
Auf der Basis meines alten Pacman Programms, das net fertig wurde mache ich jetzt ein neues maze. Ich bin so gut wie fertig, aber es tritt ein kleiner bug auf: ![]() |
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Keine64MBThema: Allgemein - Pacman ReloadedBetreff: Pacman Reloaded |
So, Okt 02, 2011 17:04 Antworten: 1 Aufrufe: 1202 |
Hallo Ich bins wieder . Die undurchgehbaren Wände funktionieren !!!
Aber bei einem Mapeditor habe ich Schwierigkeiten. Dieser Speichert die Daten in ner txt datei aber leider um 90° gedreht. So int ... |
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Keine64MBThema: Allgemein - Instanzen (autos)Betreff: Instanzen (autos) |
Sa, Jul 09, 2011 20:21 Antworten: 1 Aufrufe: 1159 |
Hallo!
Einige werden vielleicht mein Pacman Projekt bemerkt haben, wo ich einige Probleme hatte. Da dieses immer noch nicht ganz funktioniert, habe ich uns eine Ruhepause gegönnt, und habe ein klei ... |
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Keine64MBThema: Allgemein - Pacman & Undurchgehbare WändeBetreff: Pacman & Undurchgehbare Wände |
Mi, Jun 29, 2011 19:49 Antworten: 10 Aufrufe: 3781 |
Nun hia bin i wida!!!
I fass mi kurz: Pacman is widerspenstig und geht immer noch durch Wände:Graphics 800, 825, 16, 2 SetBuffer BackBuffer() AppTitle "Pacman" file = ReadFile&# ... |
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Keine64MBThema: Allgemein - Pacman & Undurchgehbare WändeBetreff: Pacman & Undurchgehbare Wände |
So, Jun 26, 2011 19:19 Antworten: 10 Aufrufe: 3781 |
Wir haben auch die Karte in ein Dim Feld gespeichert. Ich hab nur vergessen dies auch zu sagen, was etwas störend wirkt. Allerdings wollten wir keinen 100% Klon machen, weswegen wir es auch möglich ... | |
Keine64MBThema: Allgemein - Pacman & Undurchgehbare WändeBetreff: Pacman & Undurchgehbare Wände |
So, Jun 26, 2011 18:18 Antworten: 10 Aufrufe: 3781 |
Hallo! Mein Kumpel und ich programmieren gerade an einem Pacman Klon rum.
Und da stellt sich folgendes Problem: in der Demoversion von BB funktioniert folgender Code, der in der Hauptschleife aufgeru ... |
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