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KevinThema: Beginners-Corner - Image verschwindet nach Abgelaufener Zeit nicht!Betreff: Image verschwindet nach Abgelaufener Zeit nicht! |
Di, Mai 03, 2011 21:20 Antworten: 4 Aufrufe: 1410 |
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Hallo BlitzBasic Community!
Ich Programmiere grade ein Menü für ein Game. PROBLEM 1: Ich habe die Images usw. schon Fertig, aber Das BackgroundImage verschwindet nach abgelaufener Zeit einfach ni ... |
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KevinThema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und RaddrehzahlBetreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl |
Di, Mai 03, 2011 20:21 Antworten: 20 Aufrufe: 8360 |
Also den Bremsschlitten "ankuppeln", aber wie denn? | |
KevinThema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und RaddrehzahlBetreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl |
Di, Mai 03, 2011 19:10 Antworten: 20 Aufrufe: 8360 |
Die 150 km/h sind auch die Raddrehzahl!
Und doch das ding dahinter wiegt 24 Tonnen! Also ich möchte so einen Simulator für diese Renntrecker machen. PS: BlitzBasic Offtopic o.ä. |
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KevinThema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und RaddrehzahlBetreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl |
Di, Mai 03, 2011 18:37 Antworten: 20 Aufrufe: 8360 |
Genau so Xeres!
PS: BladeRunner Kannst du den Thread nicht Moven? PS²: http://www.youtube.com/watch?v=6FshAJzy6TM Da der Trecker ![]() |
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KevinThema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und RaddrehzahlBetreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl |
Di, Mai 03, 2011 18:14 Antworten: 20 Aufrufe: 8360 |
Aber wie Bekomme ich das hin dass das wie in Echt bewegt wird?
Die VMax ist ja 150 km/h! Da wird ja nichts geändert! Also wenn der Gang größer ist ist auch die Beschleunigung schneller! verstand ... |
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KevinThema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und RaddrehzahlBetreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl |
Di, Mai 03, 2011 17:50 Antworten: 20 Aufrufe: 8360 |
Warum denn durch 3.6 ? | |
KevinThema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und RaddrehzahlBetreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl |
Di, Mai 03, 2011 17:30 Antworten: 20 Aufrufe: 8360 |
Hallo,
Ich habe mal eine Frage! Ich habe einen Traktor und der muss 24t hinter sich herziehen und er hat 3500PS und kann 150 km/h fahren. Wie kann ich das am besten berechnen? |
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KevinThema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur RotierenBetreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren |
Mi, Apr 20, 2011 23:52 Antworten: 11 Aufrufe: 3075 |
Jetzt muss nurnoch das Wischerblatt an die Arme angepasst werden, wie bekomme ich das am Besten hin?
Graphics3D 1920,800,32,2 SetBuffer BackBuffer() cam1=CreateCamera() P ... |
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KevinThema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur RotierenBetreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren |
Mi, Apr 20, 2011 22:30 Antworten: 11 Aufrufe: 3075 |
Der Wischer geht einfach nicht auf den Ursprung zurück...
Graphics3D 1920,800,32,2 SetBuffer BackBuffer() cam1=CreateCamera() PositionEntity cam1,2,2,0 Wischerarme = ... |
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KevinThema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur RotierenBetreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren |
Mi, Apr 20, 2011 19:46 Antworten: 11 Aufrufe: 3075 |
läuft, aber muss noch ein bisschen anpassen....
Graphics3D 1920,800,32,2 SetBuffer BackBuffer() cam1=CreateCamera() PositionEntity cam1,2,2,0 Wischerarme = LoadAnimMe ... |
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KevinThema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur RotierenBetreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren |
Mi, Apr 20, 2011 0:21 Antworten: 11 Aufrufe: 3075 |
Das Objekt liegt auf der Nulllinie. | |
KevinThema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur RotierenBetreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren |
Di, Apr 19, 2011 22:25 Antworten: 11 Aufrufe: 3075 |
Hallo BlitzBasic Community!
Ich habe eine Frage bzw. ein Problem Ich habe einen bzw. zwei Wischerarme Programmiert. Die Wischer rotieren auch, aber bewegen sich von der normalen Position weg! G ... |
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KevinThema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das? |
Sa, März 12, 2011 23:50 Antworten: 30 Aufrufe: 12472 |
Habs gelöst !
Ich habe unten bei If entity > 0 Then EntityColor entity, 69,139,116 vergessen entity mit child zu tauschen^^ mann ich bin auch blöd! |
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KevinThema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das? |
Fr, März 11, 2011 22:32 Antworten: 30 Aufrufe: 12472 |
aber ich Arbeite nicht mit Milkshape sondern mit Anim8or! | |
KevinThema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das? |
Fr, März 11, 2011 21:40 Antworten: 30 Aufrufe: 12472 |
Auch wenn ich map in Anführungsstriche setze, färbt sich der Würfel nicht! | |
KevinThema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das? |
Fr, März 11, 2011 20:23 Antworten: 30 Aufrufe: 12472 |
Aber mein Problem löst sich dadurch nicht... | |
KevinThema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das? |
Fr, März 11, 2011 18:44 Antworten: 30 Aufrufe: 12472 |
Bei mir Klappt es nicht so wie es soll.
Das Viereck (map) soll sich in eine andere Farbe bekommen, das funktioniert nicht! Das FindChild läd ja den Meshnamen aus einer 3DS Datei. Graphics3D 640, ... |
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KevinThema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das? |
Mi, März 09, 2011 20:46 Antworten: 30 Aufrufe: 12472 |
Also: LoadAnimMesh kapiere ich nicht.
also ich habe mir Überlegt ob : LoadMesh = ("Strecke.3ds\mesh24") Könnte das theor. Funktionieren? ;EDIT: Insert liest ja nur den Namen, aber ... |
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KevinThema: Beginners-Corner - BallSpiel ProblemBetreff: BallSpiel Problem |
Mi, März 09, 2011 17:47 Antworten: 15 Aufrufe: 3905 |
Aber wenn ich das Rauswerfe, Rotiert sich der Ball ja nicht, aber wie löse ich dass dann am besten? | |
KevinThema: Beginners-Corner - BallSpiel ProblemBetreff: BallSpiel Problem |
Di, März 08, 2011 21:36 Antworten: 15 Aufrufe: 3905 |
Also der Code klappt wunderbar, aber die Kamera bewegt sich langsamer wie der Ball, also sehr Merkwürdig!
Graphics3D 800,600,32,2 SetBuffer BackBuffer() ;Name des Progs AppTitle " ... |
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