Die Suche hat 86 Ergebnisse ergeben.

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Kevin

Thema: Beginners-Corner - Image verschwindet nach Abgelaufener Zeit nicht!
Betreff: Image verschwindet nach Abgelaufener Zeit nicht!
Di, Mai 03, 2011 21:20
Antworten: 4
Aufrufe: 1410
Hallo BlitzBasic Community!
Ich Programmiere grade ein Menü für ein Game.
PROBLEM 1:
Ich habe die Images usw. schon Fertig, aber Das BackgroundImage verschwindet nach abgelaufener Zeit einfach ni ...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Betreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Di, Mai 03, 2011 20:21
Antworten: 20
Aufrufe: 8360
Also den Bremsschlitten "ankuppeln", aber wie denn?

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Betreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Di, Mai 03, 2011 19:10
Antworten: 20
Aufrufe: 8360
Die 150 km/h sind auch die Raddrehzahl!
Und doch das ding dahinter wiegt 24 Tonnen!

Also ich möchte so einen Simulator für diese Renntrecker machen.


PS: BlitzBasic Offtopic o.ä.

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Betreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Di, Mai 03, 2011 18:37
Antworten: 20
Aufrufe: 8360
Genau so Xeres!

PS: BladeRunner Kannst du den Thread nicht Moven?
PS²: http://www.youtube.com/watch?v=6FshAJzy6TM Da der Trecker Smile

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Betreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Di, Mai 03, 2011 18:14
Antworten: 20
Aufrufe: 8360
Aber wie Bekomme ich das hin dass das wie in Echt bewegt wird?
Die VMax ist ja 150 km/h! Da wird ja nichts geändert!
Also wenn der Gang größer ist ist auch die Beschleunigung schneller! verstand ...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Betreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Di, Mai 03, 2011 17:50
Antworten: 20
Aufrufe: 8360
Warum denn durch 3.6 ?

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Betreff: Fahrphysik Errechnen mit Gewicht und Raddrehzahl
Di, Mai 03, 2011 17:30
Antworten: 20
Aufrufe: 8360
Hallo,

Ich habe mal eine Frage!
Ich habe einen Traktor und der muss 24t hinter sich herziehen und er hat 3500PS und kann 150 km/h fahren.
Wie kann ich das am besten berechnen?

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Betreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Mi, Apr 20, 2011 23:52
Antworten: 11
Aufrufe: 3075
Jetzt muss nurnoch das Wischerblatt an die Arme angepasst werden, wie bekomme ich das am Besten hin?

Graphics3D 1920,800,32,2
SetBuffer BackBuffer()

cam1=CreateCamera()



P ...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Betreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Mi, Apr 20, 2011 22:30
Antworten: 11
Aufrufe: 3075
Der Wischer geht einfach nicht auf den Ursprung zurück...

Graphics3D 1920,800,32,2
SetBuffer BackBuffer()

cam1=CreateCamera()



PositionEntity cam1,2,2,0

Wischerarme = ...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Betreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Mi, Apr 20, 2011 19:46
Antworten: 11
Aufrufe: 3075
läuft, aber muss noch ein bisschen anpassen....

Graphics3D 1920,800,32,2
SetBuffer BackBuffer()

cam1=CreateCamera()



PositionEntity cam1,2,2,0

Wischerarme = LoadAnimMe ...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Betreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Mi, Apr 20, 2011 0:21
Antworten: 11
Aufrufe: 3075
Das Objekt liegt auf der Nulllinie.

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Betreff: Objekt bewegt sich weg, aber es soll sich nur Rotieren
Di, Apr 19, 2011 22:25
Antworten: 11
Aufrufe: 3075
Hallo BlitzBasic Community!
Ich habe eine Frage bzw. ein Problem
Ich habe einen bzw. zwei Wischerarme Programmiert.
Die Wischer rotieren auch, aber bewegen sich von der normalen Position weg!

G ...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Sa, März 12, 2011 23:50
Antworten: 30
Aufrufe: 12472
Habs gelöst !

Ich habe unten bei If entity > 0 Then EntityColor entity, 69,139,116 vergessen entity mit child zu tauschen^^ mann ich bin auch blöd!

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Fr, März 11, 2011 22:32
Antworten: 30
Aufrufe: 12472
aber ich Arbeite nicht mit Milkshape sondern mit Anim8or!

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Fr, März 11, 2011 21:40
Antworten: 30
Aufrufe: 12472
Auch wenn ich map in Anführungsstriche setze, färbt sich der Würfel nicht!

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Fr, März 11, 2011 20:23
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Aber mein Problem löst sich dadurch nicht...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Fr, März 11, 2011 18:44
Antworten: 30
Aufrufe: 12472
Bei mir Klappt es nicht so wie es soll.
Das Viereck (map) soll sich in eine andere Farbe bekommen, das funktioniert nicht!
Das FindChild läd ja den Meshnamen aus einer 3DS Datei.

Graphics3D 640, ...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Betreff: Namen der Objekte aus den 3ds Dateien lesen? Geht das?
Mi, März 09, 2011 20:46
Antworten: 30
Aufrufe: 12472
Also: LoadAnimMesh kapiere ich nicht.
also ich habe mir Überlegt ob : LoadMesh = ("Strecke.3ds\mesh24")

Könnte das theor. Funktionieren?

;EDIT: Insert liest ja nur den Namen, aber ...

Kevin

Thema: Beginners-Corner - BallSpiel Problem
Betreff: BallSpiel Problem
Mi, März 09, 2011 17:47
Antworten: 15
Aufrufe: 3905
Aber wenn ich das Rauswerfe, Rotiert sich der Ball ja nicht, aber wie löse ich dass dann am besten?

Kevin

Thema: Beginners-Corner - BallSpiel Problem
Betreff: BallSpiel Problem
Di, März 08, 2011 21:36
Antworten: 15
Aufrufe: 3905
Also der Code klappt wunderbar, aber die Kamera bewegt sich langsamer wie der Ball, also sehr Merkwürdig!
Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()


;Name des Progs
AppTitle " ...

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