Die Suche hat 8 Ergebnisse ergeben.
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KingTom2Thema: Smalltalk - Blitz 3D SDK - PInvokeStackImbalance wurde erkannt.Betreff: Blitz 3D SDK - PInvokeStackImbalance wurde erkannt. |
Fr, Aug 13, 2010 16:41 Antworten: 2 Aufrufe: 1467 |
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Hallo,
Ich programmiere immoment ein Projekt in CSharp. Dabei bekomm ich immer die Warnung PInvokeStackImbalance wurde erkannt. Es ist zwar nur eine Warnung aber WAS genau ist es? Kann mir jem ... |
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KingTom2Thema: Allgemein - Schatten / PhysikBetreff: Schatten / Physik |
Mi, Aug 05, 2009 14:53 Antworten: 12 Aufrufe: 5287 |
Ich bekomm bei den demos der devil engine immer die fehlermeldung, dass die dx7 befehle nicht existieren ![]() ich werd mir mal die tutorials durchlesen MfG KingTom2 |
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KingTom2Thema: Allgemein - Schatten / PhysikBetreff: Schatten / Physik |
Do, Jul 16, 2009 17:46 Antworten: 12 Aufrufe: 5287 |
Danke für die Tipps,
1. wir programmieren in C# 2. ich hab mir die Devil Engines mal angeguckt, aber diese laufen auf DX7 und sind nicht mit DX9 kompatibel (hab auch Blitz3D und hab sie get ... |
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KingTom2Thema: Allgemein - Schatten / PhysikBetreff: Schatten / Physik |
Di, Jul 14, 2009 20:22 Antworten: 12 Aufrufe: 5287 |
Hallo Leute,
ich bastle mit ein paar Freunden ein Spiel (mit dem B3D SDK) und suche ein Beispiel für Schatten/Physik, ich hab gesucht und Finde keine Formel und hab leider auch selber kein Plan. ... |
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KingTom2Thema: Blitz3D - Mehrere terrains als komplette Szene benutzenBetreff: Mehrere terrains als komplette Szene benutzen |
Mo, März 16, 2009 16:01 Antworten: 6 Aufrufe: 2442 |
Aha, danke
/EDIT: Thema kann geschlossen werden ![]() |
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KingTom2Thema: Blitz3D - Mehrere terrains als komplette Szene benutzenBetreff: Mehrere terrains als komplette Szene benutzen |
So, März 15, 2009 18:51 Antworten: 6 Aufrufe: 2442 |
@Fredkostudio: Danke, funktioniert Prima aber es kostet mehr speicher als heighmaps deswegen dachte ich eher an heighmaps | |
KingTom2Thema: Blitz3D - Mehrere terrains als komplette Szene benutzenBetreff: Mehrere terrains als komplette Szene benutzen |
So, März 15, 2009 17:53 Antworten: 6 Aufrufe: 2442 |
Hi Leute,
Ich versuche gerade mit mehreren heighmaps (terrains) eine komplette szene, also mit bergen und tunneln zu bauen. Dazu bräuchte ich den befehl FlipMesh allerding für ein Terrain. Kann m ... |
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KingTom2Thema: News - Blitz3D SDK Beta 1.04 erschienenBetreff: :( Kann nicht Downloaden |
Mo, März 09, 2009 14:47 Antworten: 3 Aufrufe: 4462 |
Ich werde nicht nach Benutzername gefragt er sagt einfach dass die Seite nicht verfügbar ist! Danke schonmal im voraus! |
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