Die Suche hat 8 Ergebnisse ergeben.

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KingTom2

Thema: Smalltalk - Blitz 3D SDK - PInvokeStackImbalance wurde erkannt.
Betreff: Blitz 3D SDK - PInvokeStackImbalance wurde erkannt.
Fr, Aug 13, 2010 16:41
Antworten: 2
Aufrufe: 1467
Hallo,

Ich programmiere immoment ein Projekt in CSharp.
Dabei bekomm ich immer die Warnung PInvokeStackImbalance wurde erkannt.
Es ist zwar nur eine Warnung aber WAS genau ist es?

Kann mir jem ...

KingTom2

Thema: Allgemein - Schatten / Physik
Betreff: Schatten / Physik
Mi, Aug 05, 2009 14:53
Antworten: 12
Aufrufe: 5287
Ich bekomm bei den demos der devil engine immer die fehlermeldung, dass die dx7 befehle nicht existieren Question

ich werd mir mal die tutorials durchlesen

MfG KingTom2

KingTom2

Thema: Allgemein - Schatten / Physik
Betreff: Schatten / Physik
Do, Jul 16, 2009 17:46
Antworten: 12
Aufrufe: 5287
Danke für die Tipps,

1. wir programmieren in C#
2. ich hab mir die Devil Engines mal angeguckt, aber diese laufen auf DX7 und sind nicht mit DX9 kompatibel
(hab auch Blitz3D und hab sie get ...

KingTom2

Thema: Allgemein - Schatten / Physik
Betreff: Schatten / Physik
Di, Jul 14, 2009 20:22
Antworten: 12
Aufrufe: 5287
Hallo Leute,
ich bastle mit ein paar Freunden ein Spiel (mit dem B3D SDK) und suche ein Beispiel für Schatten/Physik,
ich hab gesucht und Finde keine Formel und hab leider auch selber kein Plan.
...

KingTom2

Thema: Blitz3D - Mehrere terrains als komplette Szene benutzen
Betreff: Mehrere terrains als komplette Szene benutzen
Mo, März 16, 2009 16:01
Antworten: 6
Aufrufe: 2442
Aha, danke

/EDIT: Thema kann geschlossen werden Wink

KingTom2

Thema: Blitz3D - Mehrere terrains als komplette Szene benutzen
Betreff: Mehrere terrains als komplette Szene benutzen
So, März 15, 2009 18:51
Antworten: 6
Aufrufe: 2442
@Fredkostudio: Danke, funktioniert Prima aber es kostet mehr speicher als heighmaps deswegen dachte ich eher an heighmaps

KingTom2

Thema: Blitz3D - Mehrere terrains als komplette Szene benutzen
Betreff: Mehrere terrains als komplette Szene benutzen
So, März 15, 2009 17:53
Antworten: 6
Aufrufe: 2442
Hi Leute,

Ich versuche gerade mit mehreren heighmaps (terrains) eine komplette szene, also mit bergen und tunneln zu bauen. Dazu bräuchte ich den befehl FlipMesh allerding für ein Terrain. Kann m ...

KingTom2

Thema: News - Blitz3D SDK Beta 1.04 erschienen
Betreff: :( Kann nicht Downloaden
Mo, März 09, 2009 14:47
Antworten: 3
Aufrufe: 4462
Ich werde nicht nach Benutzername gefragt er sagt einfach dass die Seite nicht verfügbar ist! Danke schonmal im voraus!

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