Die Suche hat 26 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
KirkZeroThema: Smalltalk - FUN-ThreadBetreff: Annoying Orange |
Do, Sep 09, 2010 1:57 Antworten: 387 Aufrufe: 229095 |
---|---|
Will ich euch mal ans Herz legen... übelst genial...
Ich mag die olle Orange, das sind meine beiden Lieblingsviedeos ![]() http://www.youtube.com/user/realannoyingorange#p/u/38/cL_qGMfbtAk ht ... |
|
KirkZeroThema: Allgemein - CPU leak bei SetGraphicsDriver?Betreff: CPU leak bei SetGraphicsDriver? |
So, Sep 05, 2010 3:12 Antworten: 6 Aufrufe: 2345 |
setz doch mal nen Timer:
SuperStrict SetGraphicsDriver GLMax2DDriver() Graphics 640,480 Global Frames :TTimer = CreateTimer (60) While Not False Flip WaitTimer (Frames) Cls ... |
|
KirkZeroThema: Beginners-Corner - Strict und Superstrict?Betreff: Strict und Superstrict? |
Mo, Aug 23, 2010 23:58 Antworten: 9 Aufrufe: 3320 |
Noch nen kleiner Hinweis, der vielleicht nützlich sein könnte:
Da der Bereich von Byte und Short nicht ins negative gehen kann, kommst du bei einer Byte Variable die = 0 ist, auf 255 wenn du von ... |
|
KirkZeroThema: Beginners-Corner - Totaler Beginner - TutorialBetreff: Totaler Beginner - Tutorial |
Mi, Aug 18, 2010 22:01 Antworten: 5 Aufrufe: 1953 |
Schau mal hier
http://www.2dgamecreators.com/blitzmax/resources/ da gibts ne Menge, ist zwar alles in Englisch, aber hoffe ist kein großes Problem!? Mit der Seite hab ich angefangen BMax zu le ... |
|
KirkZeroThema: Beginners-Corner - MultiplayerBetreff: Multiplayer |
Do, Aug 12, 2010 3:58 Antworten: 2 Aufrufe: 1547 |
Ok, das mit den Ports freigeben kennt man ja von diversen Spielen und sollte nicht so das Problem sein...
ist BNet eigentlich = BNetEx ??? |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC #40 - AbstimmungBetreff: BCC #40 - Abstimmung |
Sa, Aug 07, 2010 2:52 Antworten: 22 Aufrufe: 17671 |
Schon irgendwie schade, das PuzzleGotchi das schlechteste Spiel ist...
Aber... Damit habe ich kein Problem, wenn es niemand mag ist ja ok... doch würde ich bei so vielen abgegebenen Stimmen es denn ... |
|
KirkZeroThema: Beginners-Corner - MultiplayerBetreff: Multiplayer |
Do, Aug 05, 2010 23:59 Antworten: 2 Aufrufe: 1547 |
Hallo...
Ich würde jetzt gerne mal den Versuch starten, ein kleines Multiplayerspiel zu schreiben. Für den Anfang sollen lediglich bis zu 4 Mitspieler übers Internet! auf einer Bildschirmgroße ... |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: PuzzleGotchi Reloaded |
Di, Aug 03, 2010 21:55 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
So... hier nun die Final Version von PuzzleGotchi Reloaded
Mit dieser Version nehme ich am BCC 40 Teil https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=9247 Ich würde mich weiterhin auch nach ... |
|
KirkZeroThema: Beginners-Corner - Vollbild / Fenster [Gelöst]Betreff: Vollbild / Fenster [Gelöst] |
Do, Jul 29, 2010 4:00 Antworten: 0 Aufrufe: 753 |
Kann man während der Laufzeit den Bildmodus ändern...
Also gefahrlos von Fenster innen Vollbildmodus switchen (und umgekehrt)? Wenn ja, mit welchem Befehl? Danke EDIT: ok... sorry, selb ... |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: PuzzleGotchi Reloaded |
Do, Jul 29, 2010 2:54 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
So... hiermit präsentiere ich nun voller Stolz.... *trommelwirbel*
PuzzleGotchi Reloaded Ging schneller als ich dachte, hat mich dafür aber auch meine beiden freien Tage (und Nächte *gähn*) ... |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Mo, Jul 26, 2010 23:55 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
Fange nochmal von vorne an.
Gründe usw im Worklog https://www.blitzforum.de/worklogs/390/ |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Mo, Jul 26, 2010 0:56 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
So, habe nun ein bissel am Balancing gedreht und auch die Zeit, mit der Bedürfnisse sinken erhöht.
Hab auch endlich animierte BattleGotchis gezeichnet ![]() Vollständige Auflistung der Änderungen ... |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Sa, Jul 24, 2010 3:53 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
So... dann verweise ich hiermit mal auf mein Worklog
mein erstes Projekt überhaupt nach 8 Wochen einarbeitung in BMAX ![]() https://www.blitzforum.de/worklogs/390/ Es hat übelst Spass gemacht ... |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Mi, Jul 21, 2010 2:47 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
hui... das ist ja krank...
genial, das würde mich retten, habs grad mal versucht... Bin wieder drinn *freu* Danke für den Hinweis |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Mi, Jul 21, 2010 2:17 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
Arghh...
Mein Beitrag wird wahrscheinlich die 14 kb Grenze knacken. Es fehlt nicht mehr wirklich viel, bis er fertig ist, aber denke werde ca 3 KB drüber sein. Damit bin ich leider raus ![]() Ha ... |
|
KirkZeroThema: Beginners-Corner - BlitzBasic DemoversionenBetreff: BlitzBasic Demoversionen |
Sa, Jul 17, 2010 4:41 Antworten: 12 Aufrufe: 4917 |
Ich würde dir direkt BMax empfelen...
ist garnicht so schwer, und wenn du ein wenig englisch kannst dann schau dir das hier an http://www.2dgamecreators.com/blitzmax/resources/ so hab ich es g ... |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Sa, Jul 17, 2010 0:34 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
Nun kann euer Name oder ähnliches wie normal wieder in den Spielen/in der LiesMich Datei stehen. Wie in den vorherigen BCCs werden eure Namen nicht mehr im Abstimmungsthread genannt werden.
mfg, ... |
|
KirkZeroThema: Beginners-Corner - Ein Tile aus einer LoadAnimImage Grafik seperat speichern???Betreff: Ein Tile aus einer LoadAnimImage Grafik seperat speichern??? |
Mi, Jul 14, 2010 23:10 Antworten: 2 Aufrufe: 1466 |
Mensch... das ist ja ne schnelle Sache...
Danke Dir... Hätte jetzt mal nicht gedacht, das das so einfach zu verwirklichen ist. Super... danke nochmal |
|
KirkZeroThema: Beginners-Corner - Ein Tile aus einer LoadAnimImage Grafik seperat speichern???Betreff: Ein Tile aus einer LoadAnimImage Grafik seperat speichern??? |
Mi, Jul 14, 2010 0:54 Antworten: 2 Aufrufe: 1466 |
Hallo...
Die Überschrift ist vielleicht dumm gewählt, ich versuch das mal zu erklären, was ich möchte: zuerst lade ich mit Global Tiles:TImage = LoadAnimImage("gfx/Tiles.png&qu ... |
|
KirkZeroThema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Di, Jul 13, 2010 18:24 Antworten: 71 Aufrufe: 43487 |
Bitte mach es wenn schon richtig, und lasse nur anonym per PN abgeben und erlaube keine Projektvorstellungen hier... oder Vergiss die Sache mit der sogenannten "anonymen" Abgabe. Wenn man ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group