Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.
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LangiThema: Sound & Music - Schritt-SoundBetreff: Schritt-Sound |
Sa, Okt 09, 2004 17:09 Antworten: 4 Aufrufe: 2226 |
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Bin grad dabei einen Counterstrike-Clon zu basteln.
Ich brauch einen Sound beim Gehen, der ähnlich wie bei CS klingt. Hab leider weder in der Suche noch bei Google was gefunden. Wenn wer was auf L ... |
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LangiThema: Allgemein - HintergrundbildBetreff: Hintergrundbild |
Mi, Sep 15, 2004 12:38 Antworten: 7 Aufrufe: 3162 |
Ich find C++ fast einfacher.
Das liegt aber eher daran, dass ich in BB erst angefangen hab'. |
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LangiThema: Allgemein - HintergrundbildBetreff: Hintergrundbild |
Di, Sep 14, 2004 19:45 Antworten: 7 Aufrufe: 3162 |
![]() ![]() ![]() Wenn du den Fehler sehen würdest, könntest du dich vor lachen nicht mehr halten. Poblem gelöst. Ich beiß mir gleich in den A****. ![]() Das nächste mal schau ich mir ... |
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LangiThema: Allgemein - HintergrundbildBetreff: Hintergrundbild |
Di, Sep 14, 2004 19:33 Antworten: 7 Aufrufe: 3162 |
Jo, hab ich ja auch, jedoch flimmert das Hintergrundbild... | |
LangiThema: Allgemein - HintergrundbildBetreff: Hintergrundbild |
Di, Sep 14, 2004 18:57 Antworten: 7 Aufrufe: 3162 |
Es wundert mich immer, was ich in BB alles zustande bringe.
Viel mehr wundert es mich dann, was ich dann nicht schaffe: Ich habe ein 2D-Game mit einem Held, ein paar Gegnern und Bäumen (alles ein ... |
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LangiThema: Andere Programme oder Tools - gmax-FragenBetreff: gmax-Fragen |
Fr, Jul 16, 2004 9:35 Antworten: 11 Aufrufe: 7950 |
Ohne Leute zu kritisieren, hältst du es wohl nicht aus.
Aber ich will mich ja nicht streiten. Ich hab das GamePack ja 100 mal gefunden, nur waren da lauter DeadLinks. Hab jetzt ein eigenes Expor ... |
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LangiThema: Andere Programme oder Tools - gmax-FragenBetreff: gmax-Fragen |
Do, Jul 15, 2004 19:14 Antworten: 11 Aufrufe: 7950 |
Nein, und aus.
Kann mir wo sagen, wo man das Q3 Tempest GamePack herbekommt, habs nirgendwo gefunden. |
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LangiThema: Andere Programme oder Tools - gmax-FragenBetreff: gmax-Fragen |
Do, Jul 15, 2004 18:02 Antworten: 11 Aufrufe: 7950 |
Ah, wenn ich alles richtig verstanden hab, ist gmax schon freeware, nur man darf z.B. das Format nicht ändern (es sei denn, man kauft sich das Zeug dafür).
Da ich gern illegal lebe und die Modell ... |
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LangiThema: Andere Programme oder Tools - gmax-FragenBetreff: gmax-Fragen |
Do, Jul 15, 2004 17:11 Antworten: 11 Aufrufe: 7950 |
Ich hab mal zwei Fragen zu gmax.
1.) Wie lassen sich die exportierten *.p3d-Dateien in *.d3s oder *.x umwandeln??? 2.) Hab die Forensuche bereits benutzt und bin auf eine Diskussion gestoßen. ... |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Do, Jul 15, 2004 13:08 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Jaja, lasst euch mal Zeit, ich hab' Zeit.
Wenn ihr mir noch ein paar Programme aufzählt, verlier ich den Überblick. mfg |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Do, Jul 15, 2004 12:58 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Okay, jetzt hab ich mal für ne Weile eine Beschäftigung.
Cinema is wirklich ziemlich komplex, aber sooo schwer kanns nicht sein mfg |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Do, Jul 15, 2004 12:41 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Hab mir die Demoversion von Cinema4D bei Maxtor gesaugt.
Um mal etwas mit zu kommen, brauch ich mal ein paar Erklärungen. Was ist UV? Wenn ich mit Cinema ein Mesh erstelle, kann ich es dann in ... |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Do, Jul 15, 2004 11:33 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Na da hab ich mir was angefangen. Leider hab ich keine Ahnung, wo ich Cinema herbekomm. Das nächste ist, dass ich mich selbst nicht so gut mit dem erstellen von Meshes auskenn (der Baum war eher Anfà ... | |
LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Mi, Jul 14, 2004 20:10 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Kann es eventuell am Haus selber liegen???
Gerendert mit OpenDL sieht das ganze so aus: [URL=http://langwieser.hoelblinger.net/tmp_bb_render.jpg]Klick mfg |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Mi, Jul 14, 2004 20:00 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Ich benutze Wings3D.
[URL=http://langwieser.hoelblinger.net/tmp_bb_house2.jpg]Klick wieder So siehts im Editor aus. Das Haus hab ich mir von http://www.3dcafe.com gesaugt. mfg |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Mi, Jul 14, 2004 19:37 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Ne, das passt alles.
Der Texturenname hab ich gekürzt und die Textur ist im gleichen Ordner. Leider immer noch das Selbe. mfg |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Jo |
Mi, Jul 14, 2004 18:49 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Die Anzahl der Vertices bei den Blättern des Baumes war extrem hoch.
Problem behoben. Das andere Problem ist viel schlimmer, hab dafür ein klaines Beispiel erstellt: [URL=http://langwieser.hoelbl ... |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Mi, Jul 14, 2004 17:42 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Sieht doch nicht so gut aus.
Hab jetzt 70 Bäume über die ganze Landschaft verteilt. Es ruckelt leider extrem. Langsam aber sicher brauch ich ne Zwangsjacke. mfg |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Na gut... |
Mi, Jul 14, 2004 17:32 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Sieht ja schon gut aus, mich plagt eh schon das nächste Problem.
Ich hab mir wieder ein Mesh erstellt, leider lässt es sich nicht textureieren, es is IMMER grau. naja... Danke erstmals. |
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LangiThema: Blitz3D - Mesh mehrmals verwendenBetreff: Mesh mehrmals verwenden |
Mi, Jul 14, 2004 15:42 Antworten: 25 Aufrufe: 9473 |
Ich bin mir nicht sicher ob ichs nicht versteh (bin in 3D noch ziemlicher Neuling), oder ob ich einfach nur auf der Leitung rumsitze ![]() Ich hab mir grad nen Baum als *.3ds modelliert. Mit mes ... |
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