Die Suche hat 17 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
LarsThema: Beginners-Corner - 50 % Auslasstung bei Jump and RunBetreff: 50 % Auslasstung bei Jump and Run |
So, März 14, 2010 18:05 Antworten: 9 Aufrufe: 2718 |
---|---|
Cool das ist ja super! Danke! | |
LarsThema: Beginners-Corner - 50 % Auslasstung bei Jump and RunBetreff: 50 % Auslasstung bei Jump and Run |
Sa, März 13, 2010 0:23 Antworten: 9 Aufrufe: 2718 |
Oh ja tschuldigung war mir nicht aufgefallen weil ab Z2 alle aus dem bildausschnitt gingen.
Z1-Z5=0-1 und Z6=3-4 Liegt also an der letzten function (zeichnen) Allerdings habe ich auch mal nur das m ... |
|
LarsThema: Beginners-Corner - 50 % Auslasstung bei Jump and RunBetreff: 50 % Auslasstung bei Jump and Run |
Fr, März 12, 2010 23:50 Antworten: 9 Aufrufe: 2718 |
Z1 und Z2 wechseln blitzschnell zwischen 0 und 1 | |
LarsThema: Beginners-Corner - 50 % Auslasstung bei Jump and RunBetreff: 50 % Auslasstung bei Jump and Run |
Fr, März 12, 2010 20:33 Antworten: 9 Aufrufe: 2718 |
wenn ich flip 0 mache dann klappt das spiel nicht mehr richtig! | |
LarsThema: Beginners-Corner - 50 % Auslasstung bei Jump and RunBetreff: 50 % Auslasstung bei Jump and Run |
Fr, März 12, 2010 20:15 Antworten: 9 Aufrufe: 2718 |
Hey Allerseits!
Ich programmiere gerade ein Jump and Run spiel. Die Ausslastung ist immer auf 50 %. Ich habe einen dualcore prozessor a 2,66 Gz pro Kern. Ich weiß das BB3D nur einen davon anspre ... |
|
LarsThema: Allgemein - Ressourcen sparen bei ZufallseditorBetreff: Ressourcen sparen bei Zufallseditor |
Mi, März 10, 2010 17:16 Antworten: 3 Aufrufe: 1304 |
Danke für die Antworten!
Jetzt läuft alles! LG Lars |
|
LarsThema: Beginners-Corner - Problem bei ZufallseditorBetreff: Danke!! |
Di, März 09, 2010 22:02 Antworten: 8 Aufrufe: 2344 |
Danke für die viele und schnelle Hilfe!
Jetzt habe ich das auch verstanden ![]() LG Lars |
|
LarsThema: Allgemein - Ressourcen sparen bei ZufallseditorBetreff: Ressourcen sparen bei Zufallseditor |
Di, März 09, 2010 22:00 Antworten: 3 Aufrufe: 1304 |
Hey Allerseits!
Ich programiere momentan einen Zufallseditor für mein 2d jump and run Spiel. Allerdings zieht der entweder sehr viel ressourcen und oder da functioniert etas nicht. Der Codeabsch ... |
|
LarsThema: Beginners-Corner - Problem bei ZufallseditorBetreff: Problem bei Zufallseditor |
Di, März 09, 2010 16:41 Antworten: 8 Aufrufe: 2344 |
Das Problem existiert weiterhin auch wenn ich das ändere auf:
If wx(g)=2 Then mapx%(44,0) = 1 Lg Lars |
|
LarsThema: Beginners-Corner - Problem bei ZufallseditorBetreff: Problem bei Zufallseditor |
Di, März 09, 2010 16:06 Antworten: 8 Aufrufe: 2344 |
Hey Allerseits!
Ich programmiere gerade ein zufallseditor für ein jump and run spiel. allerdings habe ich ein problem bei diesem Codeausschnitt. Dim wx(6) Dim mapx%(2,220) ... |
|
LarsThema: Beginners-Corner - jump problemBetreff: jump problem |
Mi, Jan 27, 2010 16:52 Antworten: 3 Aufrufe: 1045 |
Danke das hat mein Problem gelöst. ![]() |
|
LarsThema: Beginners-Corner - jump problemBetreff: jump problem |
Mi, Jan 27, 2010 15:52 Antworten: 3 Aufrufe: 1045 |
Hi!
Ich habe ein Problem in einem 2D jump and rund Projekt mit dem Springen. ich weiß ,dass es dazu schon recht viele Themen gibt, die ich mir auch schon durchgelesen habe. Trotzdem beckomme ic ... |
|
LarsThema: Beginners-Corner - Leveleditor Datei schreiben!Betreff: Danke! |
Sa, Dez 19, 2009 12:11 Antworten: 7 Aufrufe: 1584 |
Vielen Dank für die schnelle Hilfe.
@Midimaster:Naja, Ich will einen Leveledior für ein 2D Prjekt von mir programmieren. In der txt Datei will ich eigentlich nur kontrollieren können ob alles g ... |
|
LarsThema: Beginners-Corner - Leveleditor Datei schreiben!Betreff: Leveleditor Datei schreiben! |
Fr, Dez 11, 2009 15:11 Antworten: 7 Aufrufe: 1584 |
da ist leider weiterhin das gleiche Problem | |
LarsThema: Beginners-Corner - Leveleditor Datei schreiben!Betreff: Leveleditor Datei schreiben! |
Fr, Dez 11, 2009 14:53 Antworten: 7 Aufrufe: 1584 |
Hey!
Ich habe ein problem ich will einen Leveleditor schreiben. Jedesmal wenn ich klicke sollen die Koordinaten der maus in einer Datei abgespeichert werden. Aber wenn ich in die datei gucke ste ... |
|
LarsThema: Blitz3D - entitcolorBetreff: entitcolor |
Fr, Apr 24, 2009 15:56 Antworten: 4 Aufrufe: 1165 |
Danke ich habe jetzt die variable f1 = 0 umbenant wodurch mein problem gelöst währe.
und zu F1_COL das habe ich nur für später da hineschrieben bis jetzt hat das noch keine funktion. |
|
LarsThema: Blitz3D - entitcolorBetreff: entitcolor |
Fr, Apr 24, 2009 15:27 Antworten: 4 Aufrufe: 1165 |
heyho
Ich habe ein kleines problem. Ich wollte ein kleines tic tac toe spiel in Blitzbasic 3D programmieren. die einzelnen felder sollen würfel sein. Die würfel sollen ihre farbe ändern wenn ic ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group