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LeaveMineToMe

Thema: Blitz3D - Speicherausnutzung..
Betreff: Speicherausnutzung..
Mo, Nov 28, 2005 16:54
Antworten: 13
Aufrufe: 1234
@ darren:
so weit war ich, glaub's oder glaubs nich, auch schon ^^

ich wollte doch nur etwas über den Speicherverbrauch wissen..

und dieses " Evil or Very Mad " war auch unberechtigt!

LeaveMineToMe

Thema: Blitz3D - Speicherausnutzung..
Betreff: Speicherausnutzung..
Mo, Nov 28, 2005 16:16
Antworten: 13
Aufrufe: 1234
danke x-pressive.. scheinst dir ja im gegensatz zu diesem Darren wenigstens mal mein Problem durchgelesen zu haben Wink

naja.. meine Palme hat im mom 1-sided 68 tris.. also 2-sided 136 tris.. s ...

LeaveMineToMe

Thema: Blitz3D - Speicherausnutzung..
Betreff: Speicherausnutzung..
So, Nov 27, 2005 23:12
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Rolling Eyes
jaja Darren, du weißt es ja ^^

LeaveMineToMe

Thema: Blitz3D - Speicherausnutzung..
Betreff: Speicherausnutzung..
So, Nov 27, 2005 11:47
Antworten: 13
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das wär ja meine 2. Frage:

Ist das aufwendiger die per 2-sided zu rendern oder direkt in max 2 seitig zu erstellen?

Edit:
Hab das jetzt mal getestet, und zwar mit dem *.b3d preview (b3d pipeli ...

LeaveMineToMe

Thema: Blitz3D - Speicherausnutzung..
Betreff: Speicherausnutzung..
So, Nov 27, 2005 0:40
Antworten: 13
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Hallo,
Habe eine dumme kleine Frage:
Was verbraucht mehr speicher für das Texturieren von z.B. einer Palme ( für 3dsmax user ):
Die Blätter sollen 2-sided sein (damit man sie auch von unten bewu ...

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