Die Suche hat 21 Ergebnisse ergeben.
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LordBenThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
Sa, Apr 03, 2010 19:19 Antworten: 14 Aufrufe: 4557 |
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@ NOX
1. extractanimseq erkennt blitz nicht als einen befehl @all Naja ich glaub ich weiß jetzt woran es liegt. ich hab mire den x-file mal angeschazut und der scheint mir für ne animation ... |
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LordBenThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
Fr, Apr 02, 2010 19:53 Antworten: 14 Aufrufe: 4557 |
naja das hab ich doch quasi gemacht indem ich die while anwseisung hinter animate gestellt habe... | |
LordBenThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
Fr, Apr 02, 2010 19:33 Antworten: 14 Aufrufe: 4557 |
ok, das mit dem update versuch ich mal...ist der lizensschlüssel iwo gespeichert??
ich hab mal das while zeug hinter animate gesetzt und es hat aber nichts gebracht... |
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LordBenThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
Fr, Apr 02, 2010 19:09 Antworten: 14 Aufrufe: 4557 |
ok, ich grab diesen fred mal wieder aus...
ich habs jetzt mal ausprobiertund habe 2 probleme: 1. extractanimseq erkennt blitz nicht als einen befehl und da ich bei dieser animation nicht teiln muss ... |
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LordBenThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
Mi, März 10, 2010 20:39 Antworten: 14 Aufrufe: 4557 |
das klingt recht simpel.
ich werd das morgen mal ausprobieren...(hoffentlich weiß ich noch das ganze drumherum...hab lang nicht mehr programmiert...) Vielen dank für die hilfe |
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LordBenThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
Mi, März 10, 2010 19:16 Antworten: 14 Aufrufe: 4557 |
erstmal danke..
dies hab ich auch schon gefunden, aber ich weiß leider nicht so genau für was ich welchen befehl nehmen muss...könnte mir vielleicht jemand ein Beispiel geben.. EDIT: ... ... |
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LordBenThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
Mi, März 10, 2010 19:00 Antworten: 14 Aufrufe: 4557 |
Hi leute...
Sicherlich wurde dieses Thema schon Tausendmal geschrieben, aber ich hab leider nichts gefunden... ![]() Naja, auf jeden fall möchte ich ein Spiel programmieren bei dem das mänc ... |
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LordBenThema: Beginners-Corner - Buchstaben in zahlenBetreff: Buchstaben in zahlen |
Mo, Nov 02, 2009 16:13 Antworten: 12 Aufrufe: 3954 |
also mein code ist folgender:
zahl=Rand(65,90) buchstabe$=Chr$(zahl) Print zahl Print buchstabe$ WaitKey End nur "zufällig" ermittelt dieses programm immer 74 als z ... |
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LordBenThema: Beginners-Corner - Buchstaben in zahlenBetreff: Buchstaben in zahlen |
So, Okt 25, 2009 14:26 Antworten: 12 Aufrufe: 3954 |
Zufall=Rand(65,90)
Buchstabe$=Chr$(Zufall) Grüße TimBo naja, so meine ichs doch... danke für die viele hilfe, aber das mit der funktion wär mir auch zu blöd... |
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LordBenThema: Beginners-Corner - Buchstaben in zahlenBetreff: Buchstaben in zahlen |
Fr, Okt 23, 2009 13:53 Antworten: 12 Aufrufe: 3954 |
aber ich könnt das doch so machen (kanns im moment nicht auprobieren...hab den stick zu hause vergessen):
zahl=rand(65,90) print chr(zahl) oder? dann hätte ich noch ne frage gebt es eine mögl ... |
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LordBenThema: Beginners-Corner - Buchstaben in zahlenBetreff: Buchstaben in zahlen |
Fr, Okt 23, 2009 13:45 Antworten: 12 Aufrufe: 3954 |
hi leute...
gibt es in Blitz3d eine möglichkeit einen buchstaben in eine zahl umzuwandeln oder andersrum? in delphi weiß ich das das geht, da wäre das a beispielsweise die 32 das b die 33 usw. ... |
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LordBenThema: Beginners-Corner - fligenBetreff: fligen |
Sa, Okt 17, 2009 18:26 Antworten: 11 Aufrufe: 3309 |
ah...danke
aber das problem habe ich schon gelöst als ich den entityradius erstellt habe...ich habe ihn eben einfach vergrößert trotzdem danke |
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LordBenThema: Blitz3D - software für 3d-objekteBetreff: software für 3d-objekte |
Mo, Okt 12, 2009 21:47 Antworten: 4 Aufrufe: 2069 |
danke...
leider kann ich mir das ganze weder momentan durchlesen, noch mir die demo runterladen, da ich morgen in den urlaub fahre und mich wahrscheinlich gleich ins bett legen werde vielleicht fi ... |
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LordBenThema: Blitz3D - software für 3d-objekteBetreff: software für 3d-objekte |
Mo, Okt 12, 2009 21:30 Antworten: 4 Aufrufe: 2069 |
1. uups...wie kann man den thread verschieben ![]() 2. ja hab ich schonmal gehört...gibts da ne demo? 3. naja zumbeispeil raumschiffe oder menschen oder s ... |
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LordBenThema: Blitz3D - software für 3d-objekteBetreff: software für 3d-objekte |
Mo, Okt 12, 2009 21:16 Antworten: 4 Aufrufe: 2069 |
weiß ja nicht ob diese frage schonmal gestellt wurde aber welche software benutzt ihr zum erstellen von euren 3d objekten
ich benutze blender, aber finde das sehr komplex was das texturieren angeh ... |
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LordBenThema: Beginners-Corner - fligenBetreff: fligen |
Mo, Okt 12, 2009 21:05 Antworten: 11 Aufrufe: 3309 |
ah...hab ich also in die falsche richtung geschriben...danke | |
LordBenThema: Beginners-Corner - fligenBetreff: fligen |
Mo, Okt 12, 2009 20:59 Antworten: 11 Aufrufe: 3309 |
und schon tut sich ein neues problem auf...ich wolte das ding jetzt so programmieren das man erst ab einer bestimmten geschwindigkeit hochziehen kann...das hab ich mit der zeile: If KeyDown(208) And v ... | |
LordBenThema: Beginners-Corner - fligenBetreff: fligen |
Mo, Okt 12, 2009 20:26 Antworten: 11 Aufrufe: 3309 |
hmmm...danke...aber das hat alles mein problem nicht behoben...was ich hmöchte ist das das flugzeug nicht "im boden versinkt"...
aber trotzdem danke...ich werde die woche eh nicht progra ... |
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LordBenThema: Beginners-Corner - fligenBetreff: fligen |
Mo, Okt 12, 2009 20:19 Antworten: 11 Aufrufe: 3309 |
ok...die rießige camerarange kommt davon das ich was ausprobiert habe und das goto kommt daher weil ich ursprünglich mal am c64 programmiert habe und da war das einer der besten befehle...aber da mu ... | |
LordBenThema: Beginners-Corner - fligenBetreff: fligen |
Mo, Okt 12, 2009 20:08 Antworten: 11 Aufrufe: 3309 |
ah...danke
also das dir viel auffällt was falsch is das is irgendwie logisch^^ ich hab mir auch schon jede menge tuts durchgelesen...die falschen sachen rühren meistens daher das ich etwas falsch ... |
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