Die Suche hat 560 Ergebnisse ergeben.
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Lord_VaderThema: Blitz3D - Genauere Zeitmessung als Millisecs()Betreff: Genauere Zeitmessung als Millisecs() |
Di, Feb 18, 2025 0:08 Antworten: 4 Aufrufe: 13436 |
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Das ist aber kein Grund, komplett auf Erklärung des nötigen Kontextes zu verzichten.
BB hat afaik keine höhere Auflösung als ich möchte eigentlich eine genauere zeitmessung zwischen frames ... |
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Lord_VaderThema: Blitz3D - Genauere Zeitmessung als Millisecs()Betreff: Genauere Zeitmessung als Millisecs() |
Mo, Feb 17, 2025 9:23 Antworten: 4 Aufrufe: 13436 |
Guten Tag,
Bin erfreut zu sehen, dass es die Seite noch gibt. Trotz der Vermutung, dass keiner mehr antwortet |
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Lord_VaderThema: BlitzPlus - Windows 8.1 BildschirmtastaturBetreff: Windows 8.1 Bildschirmtastatur |
Sa, Nov 15, 2014 16:45 Antworten: 1 Aufrufe: 12194 |
Hi,
hatte schon einen Thread über B3D und die nicht vorhandene tastatur bei tablets. BlitzPlus funktionierte, bis ich merkte, dass beim Öffnen der Bildschirmtastatur das Programm einfach schlies ... |
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Lord_VaderThema: Beginners-Corner - JoyU# und JoyV#Betreff: JoyU# und JoyV# |
Sa, Aug 30, 2014 11:12 Antworten: 6 Aufrufe: 5841 |
*Liebfrag* xD | |
Lord_VaderThema: Beginners-Corner - JoyU# und JoyV#Betreff: JoyU# und JoyV# |
Sa, Aug 30, 2014 11:06 Antworten: 6 Aufrufe: 5841 |
Ja windows hat korrekt die richtigen treiber installiert.
Hab auch das logitech gamepad. Das ist doof, wenn man die anderen achsen nicht abfragen kann -.- Dann kommt ein Spaceshooter schon nichtme ... |
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Lord_VaderThema: Beginners-Corner - JoyU# und JoyV#Betreff: JoyU# und JoyV# |
Sa, Aug 30, 2014 10:31 Antworten: 6 Aufrufe: 5841 |
Mein Joystick hat aber Throttle-Control ![]() Wie kann ich denn mehr Achsen abrufen? |
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Lord_VaderThema: Beginners-Corner - JoyU# und JoyV#Betreff: JoyU# und JoyV# |
Sa, Aug 30, 2014 8:25 Antworten: 6 Aufrufe: 5841 |
Hi zusammen,
JoyX() JoyY() und JoyZ() funktionieren bei mir (einmal mit GamePad, einmal 5-Achsen joystick). JoyU() und JoyV() zeigen immer -1 (was hiesse sie sind nicht vorhanden). Google ergib ... |
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Lord_VaderThema: Codearchiv - [B3D][Tokamak] Relative ImpulseBetreff: [B3D][Tokamak] Relative Impulse |
Mi, Aug 20, 2014 20:59 Antworten: 0 Aufrufe: 8150 |
Hi,
da man mit Tokamak nur Kräfte und Impulse in Global-Koordinaten angeben kann hier eine Include zum Umrechnen in zum Objekt relevanten Koordinaten. Bis jetzt nur für ApplyImpulse und ApplyI ... |
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Lord_VaderThema: Beginners-Corner - Tokamak relative Kräfte [Gelöst]Betreff: Tokamak relative Kräfte [Gelöst] |
Mi, Aug 20, 2014 20:55 Antworten: 3 Aufrufe: 3896 |
So habe das Ganze mal gelöst. Wenn auch mit viel rechenleistung, geht noch einfacher. Aber so gehts ![]() Poste das ganze nochmal im Codearchiv. MfG Vader Global relpiv=CreatePivot() ; ... |
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Lord_VaderThema: Beginners-Corner - Tokamak relative Kräfte [Gelöst]Betreff: Tokamak relative Kräfte [Gelöst] |
Mi, Aug 20, 2014 12:48 Antworten: 3 Aufrufe: 3896 |
hey,
ja danke also das mit den richtungen funktioniert einwandfrei! Mit der drehung muss ich mal gucken. Hab probiert das ganze über sin und cos zu lösen... Würde auch einfach sein wenn man ... |
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Lord_VaderThema: Beginners-Corner - Tokamak relative Kräfte [Gelöst]Betreff: Tokamak relative Kräfte [Gelöst] |
Mi, Aug 20, 2014 11:39 Antworten: 3 Aufrufe: 3896 |
Hi,
seit langem mal wieder am rumprobieren mit Tokamak. Jedoch gibt es ein kleines Problem bezüglich tokrb_applyimpulse. Applyimpulse gibt nur einen Impuls in Absoluten koordinaten an. Ich wil ... |
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Lord_VaderThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: Blitz3D Update für Windows 8 |
Sa, Aug 09, 2014 22:47 Antworten: 34 Aufrufe: 40491 |
Jaaaa
die tastatur (bildschirmtastatur) steht ja auch im hwmanager ![]() |
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Lord_VaderThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: Blitz3D Update für Windows 8 |
Sa, Aug 09, 2014 20:14 Antworten: 34 Aufrufe: 40491 |
nein, wenn das dock nicht dran ist wird ueberhaupt keine maus angezeigt.
naja nach den fehlernamen isses ja offensichtlich, dass es die maus ist. naja egal dann gehts halt nicht. finde auch kein ... |
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Lord_VaderThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: Blitz3D Update für Windows 8 |
Sa, Aug 09, 2014 18:40 Antworten: 34 Aufrufe: 40491 |
also ich glaube trotzdem, dass es an der maus liegt.
in dxdiag is alles io. nur es wird keine maus angezeigt. wenn ich ea docke schon. muss mal gucken vllt bekomm ichs iwie hin |
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Lord_VaderThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: Blitz3D Update für Windows 8 |
Sa, Aug 09, 2014 17:33 Antworten: 34 Aufrufe: 40491 |
es passiert genau das gleiche. mit bp gehts mit b3d der fehler
habe auch schon 3d spiele nur mit dem tablet gespielt. also in blitzplus funktionieren alle grafikbefehle |
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Lord_VaderThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: Blitz3D Update für Windows 8 |
Sa, Aug 09, 2014 14:06 Antworten: 34 Aufrufe: 40491 |
mouse: createdeviceex failed
startup error: input_create failed beim compilieren kommt nix ohne debug auch nicht. startet nur einfach nicht ![]() |
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Lord_VaderThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: Blitz3D Update für Windows 8 |
Sa, Aug 09, 2014 13:26 Antworten: 34 Aufrufe: 40491 |
direkt beim start (initialisierung) | |
Lord_VaderThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: Blitz3D Update für Windows 8 |
Sa, Aug 09, 2014 11:56 Antworten: 34 Aufrufe: 40491 |
Hi habe mir gestern ein Asus Transformerbook geholt.
Hatte genau das problem! Aber was mir noch aufgefallen ist: Wenn ich die Tastatur abnehme fehlt auch folglich das Touchpad also die Maus. Da ... |
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Lord_VaderThema: Beginners-Corner - Com1 etwas im Buffer?Betreff: Com1 etwas im Buffer? |
So, Apr 01, 2012 14:42 Antworten: 2 Aufrufe: 2204 |
Mhh ja dachte ich auch erst. Ergibt jedoch das gleiche problem. Keine Rückmeldung und eventuell iwann fängt er an daten anzuzeigen :\ | |
Lord_VaderThema: Beginners-Corner - Com1 etwas im Buffer?Betreff: Com1 etwas im Buffer? |
So, Apr 01, 2012 14:29 Antworten: 2 Aufrufe: 2204 |
Hi,
ich versuche über RS232 (Atmega8) daten (mehr oder weniger kontrolle nichts wichtiges) an meinen PC (Windows 7, Mainboard mit RS232) zu senden. Das klappt auch mal, mal nicht. hell=OpenFi ... |
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