Die Suche hat 40 Ergebnisse ergeben.

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Luciano

Thema: Blitz3D - Textur sitzt nicht
Betreff: Textur sitzt nicht
So, Jan 07, 2007 14:40
Antworten: 8
Aufrufe: 2614
Also die Textur ist ein quadratisches Bitmap, das automatisch mit dem Modell gespeichert wurde... Allerdings war das modell damals noch in .3ds... Und dann hbe ich es animiert und jetzt ist die textur ...

Luciano

Thema: Blitz3D - Textur sitzt nicht
Betreff: Textur sitzt nicht
So, Jan 07, 2007 14:37
Antworten: 8
Aufrufe: 2614
welchen befehl sollte ich benutzen?

Luciano

Thema: Blitz3D - Textur sitzt nicht
Betreff: Textur sitzt nicht
So, Jan 07, 2007 13:23
Antworten: 8
Aufrufe: 2614
Also ich benutze zuerst Loadtexture und Loadmd2 für das modell
und dann Entitytexture, vielleicht liegt hier dasproblem? danke für die hilfe

Luciano

Thema: Blitz3D - Textur sitzt nicht
Betreff: Textur sitzt nicht
So, Jan 07, 2007 12:25
Antworten: 8
Aufrufe: 2614
Ja ich habe bei Wings3D das Modell markiert, dann auf UV Mapping geklickt. Danach Segment by projection und dann unfolding, die Textur wurde gleich mit dem Modell gespeichert. Nur so konnte ich sie in ...

Luciano

Thema: Blitz3D - Textur sitzt nicht
Betreff: Textur sitzt nicht
So, Jan 07, 2007 11:10
Antworten: 8
Aufrufe: 2614
Hallo Zusammen!

Ich habe im Programm Wings3D eine Textur für einen Vogel erstellt und diese mit dem Modell zusammen gespeichert. Dann habe ich in Tattoo die Textur angemalt.

Das Modell habe ich ...

Luciano

Thema: Allgemein - Ball prallt nicht von aus Datei erzeugten Blöcken ab
Betreff: Ball prallt nicht von aus Datei erzeugten Blöcken ab
Di, Jul 25, 2006 15:33
Antworten: 4
Aufrufe: 1354
Hm das geht ein bisschen schnell... Confused
Ist map() be dir das Dimfeld?
und 32 ist die ballbreite und Höhe?
Warum ordnest du das ganze den variablen zu?

Luciano

Thema: Allgemein - Ball prallt nicht von aus Datei erzeugten Blöcken ab
Betreff: Ball prallt nicht von aus Datei erzeugten Blöcken ab
Di, Jul 25, 2006 15:12
Antworten: 4
Aufrufe: 1354
Hallo zusammen!

Ich habe in einem Dim Feld (kacheln(23,31) das ich in meinem Leveleditor erzeugt habe, einen Levelhintergrund aus verschiedenfarbigen Kacheln in Form von verschiedenen Zahlen gespei ...

Luciano

Thema: Blitz3D - Textur bei einem animierten MD2 Mesh
Betreff: Textur bei einem animierten MD2 Mesh
Sa, Feb 11, 2006 12:50
Antworten: 3
Aufrufe: 1374
Aha Hm das könnte sein. Also: wenn ich es als unbewegliches 3ds lade, dann läuft alles wunderbar. Die beiden letzten zeilen, wo muss ich die denn eingeben. Also was bedeuten sie genau? Und was bewir ...

Luciano

Thema: Blitz3D - Textur bei einem animierten MD2 Mesh
Betreff: Textur bei einem animierten MD2 Mesh
Sa, Feb 04, 2006 12:50
Antworten: 3
Aufrufe: 1374
Hallo zusammen!

Ich habe folgendes problem: Habe einen Vogel modelliert in Wings 3D und ihn in das Format *.3ds gebracht. Anchliessend habe ich den Vogel mit Tattoo angemalt und die Textur gespeich ...

Luciano

Thema: Blitz3D - Camera im Kreis drehen
Betreff: Camera im Kreis drehen
Do, Okt 27, 2005 17:59
Antworten: 1
Aufrufe: 870
Hallo, wie kann man eine Kamera, die jedoch um 22 grad mit turnentity oder Rotateentity gedreht wurde im Kreis drehen,

Wenn ich turn entity benutze, dann dreht sie sich schräg, da sie ja nicht ger ...

Luciano

Thema: Blitz3D - Kamera bewegt sich nicht
Betreff: Kamera bewegt sich nicht
Mi, Okt 26, 2005 20:39
Antworten: 3
Aufrufe: 1272
Mit Moveentity habe ich es versucht, aber die Camera fährt dann in den Vogel hinein, wenn ich den Z-Wert verändere, wenn ich Position entity nehme, müsste sie ja einfach die Y achsenstellung behalt ...

Luciano

Thema: Blitz3D - Kamera bewegt sich nicht
Betreff: Kamera bewegt sich nicht
Mi, Okt 26, 2005 20:26
Antworten: 3
Aufrufe: 1272
Hi ich habe folgendes Problem:
Ich habe eine Kamera, die ich um 22 nach unten gedreht habe, damit sie das Objekt sieht, den Vogel (bird) Wenn ich nun die vordere Pfeiltaste drücke, sollte alles schà ...

Luciano

Thema: Allgemein - Level erstellen
Betreff: Level erstellen
Mi, Jul 13, 2005 14:02
Antworten: 4
Aufrufe: 1583
Hallo allerseits!

Mein Spiel hat eine Auflösung von 1300 x 800

Ich habe zwei Bilder im Ordner Level gespeichert, zwei Kacheln mit den Massen 50x50.Die eine heisst Erde.bmp, die andere Himmel.bm ...

Luciano

Thema: Allgemein - Mehrere Sounds abspielen
Betreff: Mehrere Sounds abspielen
So, Jul 03, 2005 19:59
Antworten: 5
Aufrufe: 1513
Hallo zusammen!

Ich habe folgendes gemacht:

X = LoadSound("X")
Y = LoadSound("X")

If KeyHit(31) Then XX = PlaySound(X)
If KeyHit(33) Then YY = PLaySound(Y)

If Z + 100 < Millisecs() Th ...

Luciano

Thema: Allgemein - Frames-Bitmap, mehrer Zeilen
Betreff: Frames-Bitmap, mehrer Zeilen
Mo, Jun 27, 2005 16:53
Antworten: 2
Aufrufe: 947
Ich lade in meinem Spiel animierte Bilder, also in einer bmp-Datei mehrere Bilder schön aneinandergereiht. Wenn Ich nun aber nicht für jede Animation eine neue Datei erstellen will: Wie kann ich es ...

Luciano

Thema: Allgemein - Stocken des Programmes bei Schleifen
Betreff: Stocken des Programmes bei Schleifen
So, Apr 17, 2005 13:01
Antworten: 8
Aufrufe: 2227
Wie ist das genau gemeint, alles in eine Schleife packen. Wie kann ich dann die Animation abspielen, also zum Beispiel beim Beamen? Wie könnte man das Programm verändern?

Luciano

Thema: Allgemein - Stocken des Programmes bei Schleifen
Betreff: Stocken des Programmes bei Schleifen
So, Apr 17, 2005 11:00
Antworten: 8
Aufrufe: 2227
Ok, ich habe wohl wirklich ein bisschen übertrieben, tut mir leid, ich habe hier ein verkürtztes Beispiel:

Mein Problem ist, dass wenn Spieler2 sich gerade nach Bewegt, egal in welche Richtung un ...

Luciano

Thema: Allgemein - Stocken des Programmes bei Schleifen
Betreff: Stocken des Programmes bei Schleifen
Sa, Apr 16, 2005 15:11
Antworten: 8
Aufrufe: 2227
Hallo!!!

Also Ich habe ein Problem bei meinem Spiel: Wenn der Spieler 1 z.B. die rechte Pfeiltaste drückt, so wird seine Höhenvariable erhöht und er wird neu gezeichnet. Wenn sich aber Spieler 2 ...

Luciano

Thema: Allgemein - Doppeltastenbetätigung =)
Betreff: Doppeltastenbetätigung =)
So, März 13, 2005 21:25
Antworten: 5
Aufrufe: 1607
Merci an alle
ja di Lösung mit millisecs hatte ich auch vor
sonst stockt das ganze system =)

Danke

Gruss luciano

Luciano

Thema: Allgemein - Doppeltastenbetätigung =)
Betreff: Doppeltastenbetätigung =)
So, März 13, 2005 14:40
Antworten: 5
Aufrufe: 1607
Hallo an alle!
Ich habe hier den code au meinem Game herauskopiert, der es dem einen Spieler ermöglicht sich nach unten, obed, rechts und links zu bewegen.
Ich möchte, dass wenn der Spieler die je ...

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