Die Suche hat 54 Ergebnisse ergeben.
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LucySalzThema: Beginners-Corner - 8 WegeschussBetreff: 8 Wegeschuss |
Do, Dez 29, 2011 19:17 Antworten: 2 Aufrufe: 1257 |
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hallo, ich wollte mal fragen, wie ich einen punkt auf einer linie bewege.
leicht ist es ja, wenn ich nur x oder y verschieben muss, doch wie mach ich das, wenn ich schießen will wie bei gta oder s ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mi, Dez 21, 2011 19:38 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
danke ZEVS ![]() @klin SuperStrict Type TMonster Field derp:Int EndType Local SaurierListe:TList = New TList Local i:Int Global x:Int Global w:Int Graphics 800, 600 While Not Ke ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mi, Dez 21, 2011 14:31 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
wenn wir schonmal in dieser runde sind, und es erwähnt wird... was ist eigentlich monkey genau?`??? was kann ich damit machen, wie kann ich es machen... und warum? ![]() ![]() |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mi, Dez 21, 2011 10:58 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
wie schon gesagt wurde, ich verstehe die types zwar, habe sie aber bestimmt noch nicht sie in voller bandbreite verstanden ^^
ich kenn es noch von blitz3d: typ erstellen, nutzen und fertig.... blit ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mi, Dez 21, 2011 10:11 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
danke für die aufbauenden worte ![]() die types kenn ich noch von blitzbasic3d, da habe ich die in einem kleinerem umfang genutzt.... Ein sehr guter freund sagt immer, dass arrays sehr wichtig s ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mi, Dez 21, 2011 0:59 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
mit TList ist es wirklich angenehmer, die arrays machen mich nur aggressiv.... ich raff die einfach nicht... irgendwie bin ich nen schlechter programmierer.... zu dumm arrays zu verstehen... types geh ... | |
LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Di, Dez 20, 2011 22:10 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
Ich glaube das beispiel mit blitzmoritz verwirrt mich nochmehr ![]() ![]() ![]() dabei verstehe ich folgendes nicht: 1. den befehl Len in diesem codezusammenhang 2. warum ich das nicht einfach ma ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Di, Dez 20, 2011 21:40 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
Danke an alle, ich schau mir alles mal an, blitzmoritz dein code ist echt gut, ich schau mir mal das an, dann kann ich selber mal sowas machen.
Dieser Thread ist ein vorzeige beispiel für all die ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Di, Dez 20, 2011 19:50 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
nein, die 9 war einfach nur so, hätte auch 56 sein können ^^
also muss ich Local saurier:TMonster[50] angeben, wenn ich 50 saurier will? und dann spreche ich sie an? könnte man mir ein beis ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Di, Dez 20, 2011 19:38 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
so ok hat geklappt, mein verständnis wächst von zeit zu zeit ^^
was ist, wenn ich jetzt schreibe: If Mousehit(Mouse_left) Local saurier:TMonster = New TMonster endif wie bekomm ich das hi ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Di, Dez 20, 2011 19:16 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
SuperStrict
Type TMonster Field derp:Int EndType Local SaurierListe:TList = New TList Local i:Int 'Hundert Saurier erstellen For i = 1 To 100 Local saurier:TMonster = New TMonster sa ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mo, Dez 19, 2011 19:01 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
Ich möchte waypoints machen, die erstens unbekannt sind, mit einem linksklick der maus dann erstellt werden und dann sollen die waypoints mit linien verbunden werden.
warum geht es ohne strict? wa ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mo, Dez 19, 2011 18:47 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
Compile Error: Identifier 'saurier' not found
(Bei dem SaurierList und so ^^) wenn ich superstrict und strict raus lasse, geht es. Bei PhiliK's beispiel spuckt mein programm das aus: Compile E ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mo, Dez 19, 2011 18:33 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
Bis auf das letzte Beispiel gehen alle Codes nicht.... das letzte ist für mich zu kompliziert........
entweder wird saurierliste nicht gefunden oder andere sachen.... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mo, Dez 19, 2011 18:12 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
Danke erstmal an alle, ich schau mir das mal in Ruhe an, sodass ich lernen kann ^^ | |
LucySalzThema: Beginners-Corner - Frage zu Types in BlitzmaxBetreff: Frage zu Types in Blitzmax |
Mo, Dez 19, 2011 16:58 Antworten: 40 Aufrufe: 15400 |
Hallo,
wollte mal fragen wie ich das realisiere: Strict Graphics 800, 600 Type TMonster Field Art 'Field Energie 'Field x, y 'Field Richtung End Type Local I:Int Local Saurier:TM ... |
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LucySalzThema: Beginners-Corner - DrawRect zeigt nichts anBetreff: DrawRect zeigt nichts an |
So, Dez 18, 2011 22:11 Antworten: 12 Aufrufe: 6043 |
Für alle die das problem haben, CLS nicht vergessen... | |
LucySalzThema: Codearchiv & Module - MiniB3D FehlerBetreff: MiniB3D Fehler |
Mi, Dez 07, 2011 18:43 Antworten: 38 Aufrufe: 27217 |
oO uiiiiiii das ist jetzt echt peinlich.... sorry aber ein gaaannnnzzz großes danke an alle, die die geduld nicht verloren haben, oder auch an denen, die sie verloren haben ^^ so ich werde mal schaue ... | |
LucySalzThema: Codearchiv & Module - MiniB3D FehlerBetreff: MiniB3D Fehler |
Mi, Dez 07, 2011 17:11 Antworten: 38 Aufrufe: 27217 |
so also: ich benutze nun die neueste Blitzmax version.
frage: muss ich da noch was ändern? also dateien tauschen oder so? sodass das Minib3d läuft? bei dem simplen code: Import "mini ... |
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LucySalzThema: Codearchiv & Module - MiniB3D FehlerBetreff: MiniB3D Fehler |
Di, Dez 06, 2011 21:52 Antworten: 38 Aufrufe: 27217 |
so, hab mir die lizenz geholt, bin jetzt stolzer besitzer der Blitzmax lizenz ^^ |
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