Die Suche hat 31 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Lukas

Thema: Beginners-Corner - winkelfunktion
Betreff: winkelfunktion
Do, Jan 11, 2007 21:34
Antworten: 2
Aufrufe: 1422
Genau das habe ich gesucht, danke für die Mühe Rallimen!

mfg

Lukas

Thema: Beginners-Corner - winkelfunktion
Betreff: winkelfunktion
Do, Jan 11, 2007 21:14
Antworten: 2
Aufrufe: 1422
Hallo zusammen!

Ich hab 2 Punkte in einem Koordinatensystem.
Wie finde ich den Winkel zwischen den Beiden, wenn oben 0 Grad, rechts 90 Grad, 180 Grad lunten, 270 Grad links ist? Schwer zu beschre ...

Lukas

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VII
Sa, Jul 15, 2006 13:10
Antworten: 396
Aufrufe: 148589
So, ich stelle jetzt mal mein neues Projekt vor:

Es geht um einen 2d-Spaceshooter, allerdings kommen die Gegner nicht immer von einer Seite, sondern der Spieler und die Gegner können sich frei mit ...

Lukas

Thema: Beginners-Corner - Wie mach ich ne Stinknormale Kollision *nichtweiterkann*
Betreff: Wie mach ich ne Stinknormale Kollision *nichtweiterkann*
Sa, Jul 15, 2006 12:45
Antworten: 11
Aufrufe: 5056
Wenn du eine 360° Drehung machen willst, würde ich das so machen:
Erstmal lädst du ein Bild 360 mal in ein Array, für jeden Winkel ein Bild.


GfxPlayerbild = LoadImage("Player.bmp&qu ...

Lukas

Thema: Allgemein - Wie schnell is Cosinus und Sinus?
Betreff: Wie schnell is Cosinus und Sinus?
Fr, Jul 14, 2006 16:05
Antworten: 25
Aufrufe: 16453
Und die Moral für Mich:

Ich benutze jetzt doch keinen Array, da es anscheinend nicht so viel ausmacht, und Sin&Cos gehighlightet(?) werden, und sie deshalb übersichtlicher sind.

Lukas

Thema: Projekte - X - Fight
Betreff: X - Fight
Do, Jul 13, 2006 17:01
Antworten: 19
Aufrufe: 10206
Ich glaube ihr versteht mich nicht.
Wie fändet ihr das wenn ich ein Sample nehme, es modifiziere und es dann als MEINES darstelle. Um die Grafiken geht es ja auch überhaupt nicht.
Er findet es ...

Lukas

Thema: Projekte - X - Fight
Betreff: X - Fight
Mi, Jul 12, 2006 22:09
Antworten: 19
Aufrufe: 10206
Ok, ich zähl mal die Parallelen auf:

-Der Gegner bewegt sich auf der x-Achse immer von der einen zur anderen Seite.
-Der Gegner bewegt sich auf der y-Achse nicht
-Der Spieler kann sich nur auf d ...

Lukas

Thema: Projekte - X - Fight
Betreff: X - Fight
Mi, Jul 12, 2006 21:21
Antworten: 19
Aufrufe: 10206
Ich habe nichts dagegen wenn man sich ein Sample nimmt und es verbessert. (Er hat ja den Gegner animiert und noch ein Menü gemacht etc.)

EDIT: (Ich hab auch nichts dagegen wenn man sich den Grafik ...

Lukas

Thema: Projekte - X - Fight
Betreff: X - Fight
Mi, Jul 12, 2006 20:15
Antworten: 19
Aufrufe: 10206
Ich sag mal so:


Es ist ziemlich arm, wenn du ein Beispiel Programm von Blitz Basic nimmst und es dann als dein Programm vorstellst.

Vermeide das in Zukunft, es fliegt sowieso auf.

Und dann ...

Lukas

Thema: Smalltalk - Google earth
Betreff: Google earth
Mi, Jul 12, 2006 20:06
Antworten: 57
Aufrufe: 19499
Nett, ich kann kann mein Haus sehen.
Wie oft werden die Bilder denn aktualisiert?

Lukas

Thema: Beginners-Corner - Sichtfeld
Betreff: Sichtfeld
Do, Jul 06, 2006 23:52
Antworten: 3
Aufrufe: 1733
Ich hab mir jetzt eine Line - Rect Funktion geschrieben und ... sie funktioniert Shocked .... und es war wirklich gar nicht so schwer Shocked

Danke an Trooper, da hast geschafft, dass ich mich s ...

Lukas

Thema: Beginners-Corner - Sichtfeld
Betreff: Sichtfeld
Do, Jul 06, 2006 20:03
Antworten: 3
Aufrufe: 1733
Tach!


Line Gegnerx,Gegnery,Gegnerx+Cos(Gegnerwinkel)*10000,Gegnery+Sin(Gegnerwinkel)*10000


-Gegnerwinkel ist eine Zahl zwischen 0 und 359 die den Winkel des Gegners represent ...

Lukas

Thema: Projekte - Alters Spiel ausgegraben: Autorennen
Betreff: Alters Spiel ausgegraben: Autorennen
Do, Jul 06, 2006 19:48
Antworten: 8
Aufrufe: 4116
Ok, ich zügel mich demnächst, aber ich will doch auch nur das ihr mal ein klasse Spielerlebniss habt Very Happy

Lukas

Thema: Allgemein - Wie schnell is Cosinus und Sinus?
Betreff: Wie schnell is Cosinus und Sinus?
Do, Jul 06, 2006 19:17
Antworten: 25
Aufrufe: 16453
Hey, danke das ist ne gute Idee.

Darauf bin ich gar nicht gekommen.

mfg

Lukas

Thema: Projekte - Alters Spiel ausgegraben: Autorennen
Betreff: Alters Spiel ausgegraben: Autorennen
Do, Jul 06, 2006 19:07
Antworten: 8
Aufrufe: 4116
Nein, nur wenn man versucht zu pfuscheln, d. h die Runde abkürzen indem man zurück fährt und dann wieder nach vorne. Da hab ich ne kleine Absicherung eingebaut. Wink

Lukas

Thema: Allgemein - Wie schnell is Cosinus und Sinus?
Betreff: Wie schnell is Cosinus und Sinus?
Do, Jul 06, 2006 19:04
Antworten: 25
Aufrufe: 16453
Mit welchem Befehl(von der Schnelligkeit) kann man Cosinus oder Sinus vergleichen?


Ist es sehr lastig wenn man ungefähr 50 Cosinus Rechnungen pro Schleifendurchgang hat?

mfg

Lukas

Thema: Projekte - Alters Spiel ausgegraben: Autorennen
Betreff: Alters Spiel ausgegraben: Autorennen
Do, Jul 06, 2006 15:42
Antworten: 8
Aufrufe: 4116
Danke, Wink

Das Problem ist, dass man mit rechts und links sein auto nicht dreht, sondern es noch rechts und links bewegt.

Ein bisschen bewöhnungsbedürtig, aber irgentwann schafft man auch ...

Lukas

Thema: Projekte - Alters Spiel ausgegraben: Autorennen
Betreff: Alters Spiel ausgegraben: Autorennen
Do, Jul 06, 2006 15:14
Antworten: 8
Aufrufe: 4116
Mal wieder hab ich ein altes Spiel gefunden

Laughing

Ok, Steuerung ist ein wenig komisch, (mit Pfeiltasten), aber ich finde es macht Spass.

Wenn man eine Stoppkiste berüht stoppt man. :lol ...

Lukas

Thema: Projekte - Altes Spiel ausgegraben: Simuleria
Betreff: Altes Spiel ausgegraben: Simuleria
Mi, Jul 05, 2006 21:53
Antworten: 5
Aufrufe: 2788
Humm...

If Keydown(15) then Leben = Leben + 10 (einfach in Quellcode kopieren)

... würd ich mal sagen

Sorry, an so was hab ich nicht gedacht, aber wozu regenerieren, man kann doch auch noch ...

Lukas

Thema: Projekte - Altes Spiel ausgegraben: Simuleria
Betreff: Altes Spiel ausgegraben: Simuleria
Mi, Jul 05, 2006 20:27
Antworten: 5
Aufrufe: 2788
Ich würd sagen, das liegt daran das ich es nie fertig gestellt habe. Laughing

Sachen wie Game Over oder Menü programmiere ich als letztes , weil ich es für unwichtig halte. Very Happy

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