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Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - B3D Importieren in Blitz3DBetreff: B3D Importieren in Blitz3D |
So, Feb 28, 2010 17:03 Antworten: 15 Aufrufe: 4912 |
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ok, danke | |
Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - B3D Importieren in Blitz3DBetreff: B3D Importieren in Blitz3D |
So, Feb 28, 2010 16:56 Antworten: 15 Aufrufe: 4912 |
Macht nix, wegen dem Fragen ![]() Zweierpotenzen sind die Zahlen, die sich aus 2^n ergeben. Also zB 2^1 = 2, 2^2 = 4, 2^3 = 8, 2^4 = 16 usw. mfG Wie genau muss eine bmp oder jpg aufgebaut sein? ... |
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Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - B3D Importieren in Blitz3DBetreff: B3D Importieren in Blitz3D |
So, Feb 28, 2010 16:11 Antworten: 15 Aufrufe: 4912 |
tschuldigung, wenn ich frage, aber was meinst du mit den Potenzen? | |
Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - B3D Importieren in Blitz3DBetreff: B3D Importieren in Blitz3D |
So, Feb 28, 2010 14:19 Antworten: 15 Aufrufe: 4912 |
geht ja leider nicht ![]() Muss ich etwas beachten? |
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Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - B3D Importieren in Blitz3DBetreff: B3D Importieren in Blitz3D |
So, Feb 28, 2010 12:58 Antworten: 15 Aufrufe: 4912 |
es werden die Texturen nicht angezigt ![]() |
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Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - B3D Importieren in Blitz3DBetreff: B3D Importieren in Blitz3D |
So, Feb 28, 2010 12:08 Antworten: 15 Aufrufe: 4912 |
ja ein Error : Eninity does not exisit obwohl ich
PositionEntity bus, 0, 0, 0 gesetzt habe ![]() |
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Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - B3D Importieren in Blitz3DBetreff: B3D Importieren in Blitz3D |
So, Feb 28, 2010 11:54 Antworten: 15 Aufrufe: 4912 |
Guten Morgen,
ich möchte eine .b3d Datei importieren lassen in Blitz 3D ![]() Wie mach ich das ? Ich habe schon: bus=LoadMesh("260.b3d") versucht, was mach ich falsch? MfG ... |
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Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - 3DS + BMP + Blitz3DBetreff: 3DS + BMP + Blitz3D |
Mi, Feb 24, 2010 22:10 Antworten: 10 Aufrufe: 4777 |
ok, danke ![]() MfG lukas |
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Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - 3DS + BMP + Blitz3DBetreff: 3DS + BMP + Blitz3D |
Mi, Feb 24, 2010 21:47 Antworten: 10 Aufrufe: 4777 |
Abend
Ich habe nur den LoadMesh Code genommen : tree=LoadMesh( "lion1.3ds" ) PositionEntity tree,0,0,0+ ![]() MfG Lukas |
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Lukas StephanidesThema: Beginners-Corner - 3DS + BMP + Blitz3DBetreff: 3DS + BMP + Blitz3D |
Mi, Feb 24, 2010 21:17 Antworten: 10 Aufrufe: 4777 |
Hallo und Guten Abend
Ich hätte frage, wieso importiert Blitz3D nicht die Texturen in das Spiel? Die Datein sind bmp !! MfG Lukas |
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