Die Suche hat 269 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
LukasBananaThema: Projekte - SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)Betreff: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D) |
Fr, Jul 13, 2012 16:58 Antworten: 132 Aufrufe: 63394 |
---|---|
Für die SoftPixel Engine und die SoftPixel Sandbox gibt's jetzt ein neues Forum: [url=http://softpixelengine.sourceforge.net/forum]SoftPixel Forum.
Jetzt kann man sich auch endlich wieder selbst bei ... |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - MeshViewer unterstützt B3D meshes mit AnimationenBetreff: MeshViewer unterstützt B3D meshes mit Animationen |
Mi, Feb 22, 2012 21:51 Antworten: 1 Aufrufe: 1147 |
Hi,
lange habe ich mich hier im Forum nicht mehr gemeldet, aber jetzt möchte ich euch kurz meinen MeshViewer vorstellen. Geschrieben ist er in C++ und nutzte dabei meine [url=http://softpixelengine ... |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - SoftPixel Sandbox (open-source world editor)Betreff: SoftPixel Sandbox (open-source world editor) |
So, Dez 11, 2011 17:18 Antworten: 6 Aufrufe: 3378 |
Eben gerade habe ich die neue Version des Editors hochgeladen: [url=http://softpixelengine.sourceforge.net/downloads.html]SoftPixel Sandbox - v.0.1.2 alpha mit dem neuen ShaderDesigner (Zur Zeit nur f ... | |
LukasBananaThema: Smalltalk - SoftPixel Sandbox (open-source world editor)Betreff: SoftPixel Sandbox (open-source world editor) |
Sa, Nov 19, 2011 13:29 Antworten: 6 Aufrufe: 3378 |
Heute habe ich ein kleines Update hochgeladen (v.0.1.1-alpha).
Hier ein weiteres Beispielbild: http://softpixelengine.sourceforge.net/gallery/ProjectSandbox2.png |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - SoftPixel Sandbox (open-source world editor)Betreff: SoftPixel Sandbox (open-source world editor) |
Di, Nov 08, 2011 13:14 Antworten: 6 Aufrufe: 3378 |
Hi, danke für deine Bisherige Kritik und Verbesserungsvorschläge ![]() Zu lesen, dass der LightmapGenerator abgeschmiert ist, ist natürlich nicht so toll. Allerdings müssen die Light Sources zur ... |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - SoftPixel Sandbox (open-source world editor)Betreff: SoftPixel Sandbox (open-source world editor) |
Mo, Nov 07, 2011 20:00 Antworten: 6 Aufrufe: 3378 |
Lange ist es her, dass ich mit Blitz3D - versucht habe - einen LevelEditor zu entwickeln.
Mitlerweile programmiere ich ja nur noch in C++ und mit meiner eigenen 3D Engine (SoftPixel Engine). Dafür ... |
|
LukasBananaThema: Projekte - SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)Betreff: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D) |
Mo, Jul 04, 2011 17:50 Antworten: 132 Aufrufe: 63394 |
@KaozZZ:
Hab lange nix mehr am Wrapper gemacht, aber ich will jetzt nach der langen Pause mal wieder was daran machen. Kann sein, dass der B3D Exporter nicht ganz korrekt die Animationen exportiert ... |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - Der Grund Aufbau vom Computer?Betreff: Der Grund Aufbau vom Computer? |
Fr, Jan 21, 2011 22:09 Antworten: 25 Aufrufe: 16120 |
Ich lese dazu zur Zeit das Buch "Digital Design and Computer Architecture", was uns unser TGdI (Technische Grundlagen der Informatik) Professor empfohlen hat. Seine Vorlesung baut komplett d ... | |
LukasBananaThema: Smalltalk - NanoTech IndoorPlaygroundBetreff: NanoTech IndoorPlayground |
Mi, Nov 24, 2010 20:48 Antworten: 2 Aufrufe: 1595 |
3D Level Editor - hätte nicht gedacht, dass jetzt jemand einen 2D Level Editor erwartet ^^.
http://www.hlc-games.de/projects/nanotech/ScreenShot8.png |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - NanoTech IndoorPlaygroundBetreff: NanoTech IndoorPlayground |
Mi, Nov 24, 2010 20:30 Antworten: 2 Aufrufe: 1595 |
So eben habe ich meinen letzten Level Editor veröffentlicht. Das Projekt ist gestorben, aber wer mit dem unvollendeten Level Editor trotzdem was anfangen kann:
http://www.hlc-games.de/forum/viewtopi ... |
|
LukasBananaThema: Allgemein - Funktion aus VisualC++ DLL soll Text zurückgebenBetreff: Funktion aus VisualC++ DLL soll Text zurückgeben |
Mi, Sep 22, 2010 14:57 Antworten: 0 Aufrufe: 1539 |
Hi, ich will meine VDRenderer$() : "_spwVDRenderer_ex@0"
Diese Funktion soll die Version des Renderer zurückgeben, z.B. "OpenGL 3.2" oder "Direct3D 9.0". S ... |
|
LukasBananaThema: Allgemein - Strukturen als Pointer an Funktionen übergebenBetreff: Strukturen als Pointer an Funktionen übergeben |
Fr, Sep 03, 2010 9:59 Antworten: 6 Aufrufe: 3016 |
Cool danke, funktioniert hervoragend ![]() |
|
LukasBananaThema: Allgemein - Strukturen als Pointer an Funktionen übergebenBetreff: Strukturen als Pointer an Funktionen übergeben |
Do, Sep 02, 2010 16:16 Antworten: 6 Aufrufe: 3016 |
Ok hab's jetzt raus gefunden wie's geht. Und zwar mit CreateBank. Allerdings sind noch 24 Bytes für Informationen über die Bank gespeichert mit denen ich nix anfangen kann. Danach kommt der Speicher ... | |
LukasBananaThema: Allgemein - Strukturen als Pointer an Funktionen übergebenBetreff: Strukturen als Pointer an Funktionen übergeben |
Do, Sep 02, 2010 14:55 Antworten: 6 Aufrufe: 3016 |
Wie das in B3D geht weiß ich, aber ich habe ja eine Wrapper Funktion. Also eine Funktion die in C geschrieben ist und in der *.decls steht. Ich vermute mal, dass man da nicht so ohne weiteres auch St ... | |
LukasBananaThema: Allgemein - Strukturen als Pointer an Funktionen übergebenBetreff: Strukturen als Pointer an Funktionen übergeben |
Do, Sep 02, 2010 10:56 Antworten: 6 Aufrufe: 3016 |
Hi,
kann mir bitte jemand ein kleines Beispiel zeigen, wei man Strukturen (bzw. Type Fields) in Form eines Pointers an eine Funktion übergeben kann. Ich brauche das für meinen SPE Wrapper damit in ... |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - BrickCoverage (C++ & SoftPixel Engine)Betreff: BrickCoverage (C++ & SoftPixel Engine) |
Sa, Aug 28, 2010 12:19 Antworten: 5 Aufrufe: 2568 |
Hab's gestern noch geändert ![]() Außerdem hab ich eine neue kleien Szene zum Runterladen: http://www.hlc-games.de/forum/viewtopic.php?p=607#p607 |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - BrickCoverage (C++ & SoftPixel Engine)Betreff: BrickCoverage (C++ & SoftPixel Engine) |
Fr, Aug 27, 2010 18:42 Antworten: 5 Aufrufe: 2568 |
LICENSE.txt ![]() |
|
LukasBananaThema: Smalltalk - BrickCoverage (C++ & SoftPixel Engine)Betreff: BrickCoverage (C++ & SoftPixel Engine) |
Fr, Aug 27, 2010 18:27 Antworten: 5 Aufrufe: 2568 |
Hi, da mein kleines Projekt in C++ geschrieben ist, hab ich das jetzt einfach mal in dieses Forum gestellt.
Bin mir aber sicher, dass es euch Blitz3D Leuten trotzdem gut gefällt, im Grunde ließe si ... |
|
LukasBananaThema: Projekte - SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)Betreff: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D) |
Fr, Jul 16, 2010 12:00 Antworten: 132 Aufrufe: 63394 |
@Sprite: Welche Breite und Höfe haben die Bilder der Sprites? Die SPE hat leider noch ein Problem mit Texturen die nicht die Größe 2^n (also 2, 4, 8, 16, 32 ...) haben. Ich versuche natürlich das ... | |
LukasBananaThema: Projekte - SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)Betreff: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D) |
Di, Jun 29, 2010 20:08 Antworten: 132 Aufrufe: 63394 |
So ich habe jetzt erstmal wieder mehr an der SPE selbst gearbeitet, damit ich heute die neue Version "SoftPixel Engine 2.0" veröffentlichen konnte mit VisualC++ support.
Jetzt geht's dann ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group