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MB-Lock

Thema: Blitz3D - Himmel Problem
Betreff: Himmel Problem
So, Mai 04, 2008 16:53
Antworten: 10
Aufrufe: 2165
danke dir ich weis zwar nciht genau was du gemeint hast aber jetzt klappts

ich hab ScaleMesh m,100,100,100 geändert

und CameraRange camera,1,1000

hinzugefügt

ich denke fast so in der a ...

MB-Lock

Thema: Blitz3D - Himmel Problem
Betreff: Himmel Problem
Sa, Mai 03, 2008 17:52
Antworten: 10
Aufrufe: 2165
Graphics3D 1024, 768, 0 , 1
SetBuffer BackBuffer()


time = MilliSecs()

camera = CreateCamera()
PositionEntity camera, 15, 1, 5

light = CreateLight()
Rotate ...

MB-Lock

Thema: Allgemein - denkproblem kollision
Betreff: denkproblem kollision
Fr, Mai 02, 2008 13:31
Antworten: 3
Aufrufe: 1042
hallo wie mach ich das am besten bei meinen code?

https://www.blitzforum.de/upload/code.php?show=894

ich will, dass die kollidieren und dann der winkel berechnet wird wie die andere wegprallt
...

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