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MB-LockThema: Blitz3D - Himmel ProblemBetreff: Himmel Problem |
So, Mai 04, 2008 16:53 Antworten: 10 Aufrufe: 2165 |
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danke dir ich weis zwar nciht genau was du gemeint hast aber jetzt klappts
ich hab ScaleMesh m,100,100,100 geändert und CameraRange camera,1,1000 hinzugefügt ich denke fast so in der a ... |
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MB-LockThema: Blitz3D - Himmel ProblemBetreff: Himmel Problem |
Sa, Mai 03, 2008 17:52 Antworten: 10 Aufrufe: 2165 |
Graphics3D 1024, 768, 0 , 1
SetBuffer BackBuffer() time = MilliSecs() camera = CreateCamera() PositionEntity camera, 15, 1, 5 light = CreateLight() Rotate ... |
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MB-LockThema: Allgemein - denkproblem kollisionBetreff: denkproblem kollision |
Fr, Mai 02, 2008 13:31 Antworten: 3 Aufrufe: 1042 |
hallo wie mach ich das am besten bei meinen code?
https://www.blitzforum.de/upload/code.php?show=894 ich will, dass die kollidieren und dann der winkel berechnet wird wie die andere wegprallt ... |
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