Die Suche hat 66 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Mi, Nov 30, 2005 23:32
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
Hab ich richtig gehört?!? Der Beste Modler hier im Forum hört auf?! Crying or Very sad

Hm... ^^

MCWulf

Thema: Allgemein - CounterStrike
Betreff: CounterStrike
Sa, Sep 17, 2005 22:59
Antworten: 17
Aufrufe: 6476
die andere möglichkeit wäre natürlich, wo dann keiner (weder "server" noch client ports freischalten müsste), einen Hauptserver laufen zu lassen, auf den dann sämtliche clients connecten, und dan ...

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Mo, Sep 12, 2005 23:57
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
jup, hab ich ihm auch gesagt, blos irgendwie will er trotzdem keinen film draus machen ^^'

format... "keine endung"... -.-

werd also morgen mal schaun.. ^^

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Mo, Sep 12, 2005 14:20
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
Sooo, bin auch ma wieder da Very Happy und hab auch mal wieder was auf die schnelle (2 tage und nächte -.- an 5 rechnern im netzwerk) gerendert..... sind dafür auch 500 einzelbilder und nur weiche schatten, ...

MCWulf

Thema: Allgemein - Engine für Blitz Basic
Betreff: Engine für Blitz Basic
So, Sep 11, 2005 16:53
Antworten: 18
Aufrufe: 5153
soo, bin durch die suche auf diesen thread gestoßen, hab mir tokamak gezogen, blos entweder ich stell mich schon wieder zu dumm an, oder ich bin zu dumm dazu... auf jeden fall: wie kann ich jetzt die ...

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Sa, Aug 27, 2005 3:20
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
soo, nette moddels! Very Happy blos is die schrift aum aldi-case nicht n bissal zu groß? kommt mir jedenfalls so vor...
und warum is der boden um die tischfüße rum so komisch vom restlichen boden abgehob ...

MCWulf

Thema: Grafik & Design - C4d Anfang
Betreff: C4d Anfang
Sa, Aug 27, 2005 3:15
Antworten: 6
Aufrufe: 2939
boar, geil, wie kriegt man sowas hin? ich mein ich moddle ja auch schon etwas länger, aber bisher nehm ich nur "grade" sachen :-/

du musst auf jeden fall weiter machen!!

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Texturens, Meshs, Sounds, PS & Fonts [insg. 46 Archive]
Betreff: Texturens, Meshs, Sounds, PS & Fonts [insg. 46 Archive]
Fr, Aug 19, 2005 1:51
Antworten: 19
Aufrufe: 18073
Jo, sind richtig gute sammlungen, hatte mal alle (da gibts noch viiieeel mehr Very Happy ).. Richtig spitze, wenn man mal schnell was brauch!

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Sa, Aug 13, 2005 22:35
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
Nice Wink

Aber fang mal an deine Tasten zu beschriften Twisted Evil Laughing

MCWulf

Thema: Blitz3D - DDS
Betreff: DDS
Do, Aug 11, 2005 16:59
Antworten: 10
Aufrufe: 3070
achso, ok, danke, wär ja zu schön gewesen, wenn man sie direkt in bb verwenden hätt können ^^

MCWulf

Thema: Blitz3D - DDS
Betreff: DDS
Do, Aug 11, 2005 16:15
Antworten: 10
Aufrufe: 3070
Hi,
kurze Frage: Sind DDS-Bilder in B3D möglich?

Danke!

(Mit der suche hab ich leider nichts gefunden)

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Daumenkinos/Animation!
Betreff: Daumenkinos/Animation!
Mo, Aug 08, 2005 17:16
Antworten: 17
Aufrufe: 5750
Vielleicht in den modernen Zeichentricksendungen... Bei den Animes hab ich mal n Beitrag gesehen, dass da n "Hauptzeichner" grob die Szene zeichnet, und viele "Nebenzeichner" zeichnen dann die Frames ...

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Mo, Jul 25, 2005 19:59
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
Und der Teller sieht da auch viel billiger aus Wink

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Scribbles & Paintings
Betreff: Scribbles & Paintings
So, Jul 24, 2005 22:49
Antworten: 291
Aufrufe: 103015
hätte mal ne frage in die runde: gibt es irgendwo workshops oder tuts oder sowas in der art, wo man das lernen kann? Shocked
Ich kann kein bisschen malen, würde es aber wirklich gerne können... ...

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
So, Jul 24, 2005 22:43
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
Das schon (sonst würde er es auch nicht in der kurzen Zeit schaffen), aber dass es dann so realistisch ausschaut, das ist die Kunst! Und dieses Bild sieht eben bis jetzt am realistischsten aus!

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
So, Jul 24, 2005 21:31
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
sieht mal wieder richtig richtig richtig geil aus! eindeutig das beste bis jetzt von dir (imo ^^)

Zu bemängeln gibts eigentlich nur, dass die Tasta und die Schubläden rechts ein wenig künstlich ...

MCWulf

Thema: Blitz3D - IrrLicht in B3D?
Betreff: IrrLicht in B3D?
Di, Jul 19, 2005 19:13
Antworten: 5
Aufrufe: 2036
Stichwort Schatten -.- Ohne Schatten wirkt die Welt einfach unnatürlich... Und da wäre die Irrlicht Engine natürlich gut... is die eigentlich kostenlos? Confused Very Happy

Was sind Wrapper? Rolling Eyes

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Di, Jul 19, 2005 19:08
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
http://members.lycos.nl/asdfasdfghjkl/Movies/Bewertung%20-%20room3.jpg

MCWulf

Thema: Blitz3D - IrrLicht in B3D?
Betreff: IrrLicht in B3D?
Di, Jul 19, 2005 18:54
Antworten: 5
Aufrufe: 2036
Hi!

Kurz und knapp: Kann man die IrrLicht - Engine in B3D einbinden?

Very Happy Very Happy Very Happy

MCWulf

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Mo, Jul 18, 2005 6:50
Antworten: 401
Aufrufe: 131247
Sieht ja für nen Anfänger gut aus!

Blos sehe ich das falsch oder passt das vordere Dachteil nicht an das Mittlerne?

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group