Die Suche hat 17 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

MRaven

Thema: Allgemein - 3D-Modul in BMX???
Betreff: 3D-Modul in BMX???
Di, Jan 11, 2005 11:57
Antworten: 17
Aufrufe: 11837
Da kann ich mir ein paar Anmerkungen nicht verkneifen...

Mark hat öfters gesagt, dass das Erscheinen von BMax keinen negativen Effekt auf die Weiterentwicklung von Blitz3d hat. Warum auch? Sind zw ...

MRaven

Thema: Allgemein - Pub und brl bedeutung?
Betreff: Pub und brl bedeutung?
Mo, Jan 10, 2005 12:19
Antworten: 4
Aufrufe: 4094
Pub steht für Public und BRL für Blitz Research Ltd.
, damit sind die Module gekennzeichnet, die direkt von Mark stammen.

MRaven

Thema: Projekte - Blocks! Update 1.1 verfügbar (Mac)
Betreff: Blocks! Update 1.1 verfügbar (Mac)
So, Jan 09, 2005 20:21
Antworten: 0
Aufrufe: 1297
An sofort könnt ihr euch das Update zu meinem kleinen Suchtmacher "Blocks!" runterladen. Neben ein paar kleinen Bugfixes gibt es jetzt eine Onlinehighscore. Dabei ist zu beachten, dass ingame "nur" d ...

MRaven

Thema: Allgemein - Blitzmax - Alphawert unterstützung?
Betreff: Blitzmax - Alphawert unterstützung?
So, Jan 09, 2005 20:10
Antworten: 15
Aufrufe: 9484
Naja, die IDE ist auf dem Mac in der Releaseversion ja nicht viel besser und ehrlich gesagt braucht Mark nicht viel mehr an der IDE tun, wenn es auf dem PC bereits eine breite Masse sehr guter Alterna ...

MRaven

Thema: Allgemein - Wie läuft bei euch BlitzMax?
Betreff: Wie läuft bei euch BlitzMax?
Sa, Jan 08, 2005 17:48
Antworten: 22
Aufrufe: 15151
Habe BlitzMax für den Mac und natürlich auch die Beta für Win32 ausprobiert. Das Spiel, was ich auf dem Mac programmiert habe, ließ sich problemlos unter Windows kompilieren, ich musste nicht eine ...

MRaven

Thema: Allgemein - Blitzmax - Alphawert unterstützung?
Betreff: Blitzmax - Alphawert unterstützung?
Sa, Jan 08, 2005 17:28
Antworten: 15
Aufrufe: 9484
Darstellung von Grafiken mit Alphakanälen (TIFF, PNG), sowie transparentes Darstellen von Grafiken, skalieren, rotieren usw. ist allles in BMax bereits enthalten.

Der Befehl um Transparenz einzus ...

MRaven

Thema: Allgemein - Nemesis' Fund: Socketstream!
Betreff: Nemesis' Fund: Socketstream!
Sa, Jan 01, 2005 20:31
Antworten: 12
Aufrufe: 7838
Super, DANKE!!!! Das klappt tadellos Smile)

EDIT: Hmpf, zu früh gefreut. Ich kann zwar die Highscores auslesen, aber leider werden neue Highscores nicht in der highscore datei abgespeichert. Sad

I ...

MRaven

Thema: Allgemein - Nemesis' Fund: Socketstream!
Betreff: Nemesis' Fund: Socketstream!
Sa, Jan 01, 2005 20:15
Antworten: 12
Aufrufe: 7838
Danke für die Tips Smile

Hab aber jetzt ein kurioses Problem. Habe das iscore Skript von Bruzard installiert und über Blitz3D funktioniert es auch tadellos. Ich brauch es aber für BlitzMax und hab ...

MRaven

Thema: Projekte - Blocks! für Mac
Betreff: Blocks! für Mac
Do, Dez 23, 2004 18:46
Antworten: 2
Aufrufe: 3587
Zunächst einmal gab es Probleme mit dem dmg file. Ich habe es durch ein .sit Paket ersetzt und es sollte jetzt klappen. Falls sich schon jemand das dmg Image runtergeladen hat, einen Ordner im Applic ...

MRaven

Thema: Projekte - Blocks! für Mac
Betreff: Blocks! für Mac
Do, Dez 23, 2004 15:59
Antworten: 2
Aufrufe: 3587
So, mein erstes Blitz Max Spiel. Eine Fortsetzung von BlockOut! (für den PC).

Worum gehts? Nun, das Spielprinzip ist nicht neu, das geb ich zu... Ziel ist es soviele Blöcke wie möglich in einer ...

MRaven

Thema: Blitz3D - innenmaps
Betreff: innenmaps
Mi, Mai 05, 2004 21:46
Antworten: 31
Aufrufe: 9238
CShop und Quill3d sind beides sehr gute Mapeditoren für Blitz3d. Findest du sicher über google. Eine Maplet / Decorator / Droplet Kombination ist natürlich das kostenkünstigste. Alles eine Frage, ...

MRaven

Thema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Mi, Mai 05, 2004 19:07
Antworten: 50
Aufrufe: 14831
Nach meinen persönlichen Erfahrungen kann ich The Shadows Kommentar nur unterschreiben. Ich bereue JEDEN einzelnen Tag, dass ich Worldspin über einen Publisher hab laufen lassen und kann es kaum erw ...

MRaven

Thema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Mi, Mai 05, 2004 10:58
Antworten: 50
Aufrufe: 14831
Ach, ich weiß nicht... diese ganze Diskussion über die DirectX Effekte, die von Blitz3D nicht unterstützt werden, ist doch sinnlos, oder? Jetzt mal im Ernst. Ich kann mit der momentanen Blitz Versi ...

MRaven

Thema: Blitz3D - Skybox oder SkySphere ?
Betreff: Skybox oder SkySphere ?
Di, Mai 04, 2004 21:32
Antworten: 18
Aufrufe: 12511
Lad dir einfach die Demo von Worldspin runter. Da ist eine dabei, wenn ich nicht irre...

auf www.moon-software.de

EDIT Jetzt hab ich gesehen, du willst eine große... ne, da sind auch nur für d ...

MRaven

Thema: Blitz3D - Skybox oder SkySphere ?
Betreff: Skybox oder SkySphere ?
Di, Mai 04, 2004 18:10
Antworten: 18
Aufrufe: 12511
Wie gesat... Terragen ist da sehr gut zu gebrauchen, falls du ein Codebeispiel brauchst. Bei der Castle Demo im Beispiel Ordner von Blitz3d ist eine dabei.

MRaven

Thema: Projekte - UniversalMapEditor > Released
Betreff: UniversalMapEditor > Released
Di, Mai 04, 2004 16:33
Antworten: 174
Aufrufe: 58367
Shadow, lass dich nicht ärgern. Smile

Ich verstehe auch nicht, warum viele Leute meinen beurteilen zu können, was den Preis wert ist und was nicht. Die Diskussionen habe ich ja auch hinter mir, als ...

MRaven

Thema: Blitz3D - Skybox oder SkySphere ?
Betreff: Skybox oder SkySphere ?
Di, Mai 04, 2004 16:19
Antworten: 18
Aufrufe: 12511
Es geht definitiv beides. Die Skysphere hat meiner Meinung nach den Vorteil, dass sie nicht so "platt" wirkt, wie eine Skybox. Gerade Wolken können sich eigentlich sehr schön auf eine Kugel projezie ...

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group