Die Suche hat 17 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
MRavenThema: Allgemein - 3D-Modul in BMX???Betreff: 3D-Modul in BMX??? |
Di, Jan 11, 2005 11:57 Antworten: 17 Aufrufe: 11467 |
---|---|
Da kann ich mir ein paar Anmerkungen nicht verkneifen...
Mark hat öfters gesagt, dass das Erscheinen von BMax keinen negativen Effekt auf die Weiterentwicklung von Blitz3d hat. Warum auch? Sind zw ... |
|
MRavenThema: Allgemein - Pub und brl bedeutung?Betreff: Pub und brl bedeutung? |
Mo, Jan 10, 2005 12:19 Antworten: 4 Aufrufe: 4009 |
Pub steht für Public und BRL für Blitz Research Ltd.
, damit sind die Module gekennzeichnet, die direkt von Mark stammen. |
|
MRavenThema: Projekte - Blocks! Update 1.1 verfügbar (Mac)Betreff: Blocks! Update 1.1 verfügbar (Mac) |
So, Jan 09, 2005 20:21 Antworten: 0 Aufrufe: 1252 |
An sofort könnt ihr euch das Update zu meinem kleinen Suchtmacher "Blocks!" runterladen. Neben ein paar kleinen Bugfixes gibt es jetzt eine Onlinehighscore. Dabei ist zu beachten, dass ingame "nur" d ... | |
MRavenThema: Allgemein - Blitzmax - Alphawert unterstützung?Betreff: Blitzmax - Alphawert unterstützung? |
So, Jan 09, 2005 20:10 Antworten: 15 Aufrufe: 9236 |
Naja, die IDE ist auf dem Mac in der Releaseversion ja nicht viel besser und ehrlich gesagt braucht Mark nicht viel mehr an der IDE tun, wenn es auf dem PC bereits eine breite Masse sehr guter Alterna ... | |
MRavenThema: Allgemein - Wie läuft bei euch BlitzMax?Betreff: Wie läuft bei euch BlitzMax? |
Sa, Jan 08, 2005 17:48 Antworten: 22 Aufrufe: 14812 |
Habe BlitzMax für den Mac und natürlich auch die Beta für Win32 ausprobiert. Das Spiel, was ich auf dem Mac programmiert habe, ließ sich problemlos unter Windows kompilieren, ich musste nicht eine ... | |
MRavenThema: Allgemein - Blitzmax - Alphawert unterstützung?Betreff: Blitzmax - Alphawert unterstützung? |
Sa, Jan 08, 2005 17:28 Antworten: 15 Aufrufe: 9236 |
Darstellung von Grafiken mit Alphakanälen (TIFF, PNG), sowie transparentes Darstellen von Grafiken, skalieren, rotieren usw. ist allles in BMax bereits enthalten.
Der Befehl um Transparenz einzus ... |
|
MRavenThema: Allgemein - Nemesis' Fund: Socketstream!Betreff: Nemesis' Fund: Socketstream! |
Sa, Jan 01, 2005 20:31 Antworten: 12 Aufrufe: 7624 |
Super, DANKE!!!! Das klappt tadellos ![]() EDIT: Hmpf, zu früh gefreut. Ich kann zwar die Highscores auslesen, aber leider werden neue Highscores nicht in der highscore datei abgespeichert. ![]() I ... |
|
MRavenThema: Allgemein - Nemesis' Fund: Socketstream!Betreff: Nemesis' Fund: Socketstream! |
Sa, Jan 01, 2005 20:15 Antworten: 12 Aufrufe: 7624 |
Danke für die Tips ![]() Hab aber jetzt ein kurioses Problem. Habe das iscore Skript von Bruzard installiert und über Blitz3D funktioniert es auch tadellos. Ich brauch es aber für BlitzMax und hab ... |
|
MRavenThema: Projekte - Blocks! für MacBetreff: Blocks! für Mac |
Do, Dez 23, 2004 18:46 Antworten: 2 Aufrufe: 3506 |
Zunächst einmal gab es Probleme mit dem dmg file. Ich habe es durch ein .sit Paket ersetzt und es sollte jetzt klappen. Falls sich schon jemand das dmg Image runtergeladen hat, einen Ordner im Applic ... | |
MRavenThema: Projekte - Blocks! für MacBetreff: Blocks! für Mac |
Do, Dez 23, 2004 15:59 Antworten: 2 Aufrufe: 3506 |
So, mein erstes Blitz Max Spiel. Eine Fortsetzung von BlockOut! (für den PC).
Worum gehts? Nun, das Spielprinzip ist nicht neu, das geb ich zu... Ziel ist es soviele Blöcke wie möglich in einer ... |
|
MRavenThema: Blitz3D - innenmapsBetreff: innenmaps |
Mi, Mai 05, 2004 21:46 Antworten: 31 Aufrufe: 8868 |
CShop und Quill3d sind beides sehr gute Mapeditoren für Blitz3d. Findest du sicher über google. Eine Maplet / Decorator / Droplet Kombination ist natürlich das kostenkünstigste. Alles eine Frage, ... | |
MRavenThema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ? |
Mi, Mai 05, 2004 19:07 Antworten: 50 Aufrufe: 14072 |
Nach meinen persönlichen Erfahrungen kann ich The Shadows Kommentar nur unterschreiben. Ich bereue JEDEN einzelnen Tag, dass ich Worldspin über einen Publisher hab laufen lassen und kann es kaum erw ... | |
MRavenThema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ? |
Mi, Mai 05, 2004 10:58 Antworten: 50 Aufrufe: 14072 |
Ach, ich weiß nicht... diese ganze Diskussion über die DirectX Effekte, die von Blitz3D nicht unterstützt werden, ist doch sinnlos, oder? Jetzt mal im Ernst. Ich kann mit der momentanen Blitz Versi ... | |
MRavenThema: Blitz3D - Skybox oder SkySphere ?Betreff: Skybox oder SkySphere ? |
Di, Mai 04, 2004 21:32 Antworten: 18 Aufrufe: 12317 |
Lad dir einfach die Demo von Worldspin runter. Da ist eine dabei, wenn ich nicht irre...
auf www.moon-software.de EDIT Jetzt hab ich gesehen, du willst eine große... ne, da sind auch nur für d ... |
|
MRavenThema: Blitz3D - Skybox oder SkySphere ?Betreff: Skybox oder SkySphere ? |
Di, Mai 04, 2004 18:10 Antworten: 18 Aufrufe: 12317 |
Wie gesat... Terragen ist da sehr gut zu gebrauchen, falls du ein Codebeispiel brauchst. Bei der Castle Demo im Beispiel Ordner von Blitz3d ist eine dabei. | |
MRavenThema: Projekte - UniversalMapEditor > ReleasedBetreff: UniversalMapEditor > Released |
Di, Mai 04, 2004 16:33 Antworten: 174 Aufrufe: 56044 |
Shadow, lass dich nicht ärgern. ![]() Ich verstehe auch nicht, warum viele Leute meinen beurteilen zu können, was den Preis wert ist und was nicht. Die Diskussionen habe ich ja auch hinter mir, als ... |
|
MRavenThema: Blitz3D - Skybox oder SkySphere ?Betreff: Skybox oder SkySphere ? |
Di, Mai 04, 2004 16:19 Antworten: 18 Aufrufe: 12317 |
Es geht definitiv beides. Die Skysphere hat meiner Meinung nach den Vorteil, dass sie nicht so "platt" wirkt, wie eine Skybox. Gerade Wolken können sich eigentlich sehr schön auf eine Kugel projezie ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group