Die Suche hat 17 Ergebnisse ergeben.

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MaGus

Thema: Projekte - CandyFactory 2...
Betreff: CandyFactory 2...
So, März 20, 2005 19:20
Antworten: 10
Aufrufe: 4385
In der .ini ist ein absoluter Pfad zur particles.png eingetragen..wenn man das ändert gehts.

MaGus

Thema: Blitz3D - wer kennt gute prgramme mit denen ich 3d modelle machen kann
Betreff: wer kennt gute prgramme mit denen ich 3d modelle machen kann
So, Nov 14, 2004 18:10
Antworten: 9
Aufrufe: 2317
Wings3D+Blender
wobei Blender nur zu empfehlen ist wenn man den Willen hat sich einzuarbeiten, aber dann lohnt es sich wirklich.
Wings hat das intuitivste UI das ich kenne, und für organische Sache ...

MaGus

Thema: Smalltalk - Vereinigte Sprache
Betreff: Vereinigte Sprache
So, Nov 14, 2004 13:16
Antworten: 29
Aufrufe: 17974

4. Die EU wurde gegründet um aus 12 Staaten einen zu machen und gerade die Sprache Fördert das Zusammengehörigkeitsgefühl.

Jaja, klar, das "Großeuropäische Reich", gelle?
Die Eu hatte niem ...

MaGus

Thema: Allgemein - Gedanken zu Sichtfeldern
Betreff: Gedanken zu Sichtfeldern
So, Nov 14, 2004 0:48
Antworten: 36
Aufrufe: 7005
Für die Minikarte reicht doch auch ne kleinere Auflösung, oder?
Dann könntest du von der 1024*1024-Textur nur den sichtbaren Bereich aktualisieren...für die minikarte reicht, denke ich, eine Aufl ...

MaGus

Thema: Blitz3D - Wie langsam ist TFormPoint?
Betreff: Wie langsam ist TFormPoint?
Mi, Nov 10, 2004 19:08
Antworten: 1
Aufrufe: 800
Für 40000 TFormPoints braucht mein Rechner (Athlon 1.2 gHz) 12ms(Release)-18ms(debug).
Außerdem benutz ich es in meinem Partikelsystem, bei 1000 Partikeln zB 4000 mal pro Update, und ich denke nich ...

MaGus

Thema: Allgemein - Ebenfalls Gile[s] Problem
Betreff: Ebenfalls Gile[s] Problem
Mi, Jun 02, 2004 12:49
Antworten: 22
Aufrufe: 7263

ich bräuchte giles eben nur, um diesen scheiss baum zu konvertieren und da 35€ dafür zu zahlen, sehe ich einfach nicht ein.


dann schreib dir selber nen exporter
(http://www.frecle.net/gile ...

MaGus

Thema: Blitz3D - Schatten mit B3D
Betreff: Schatten mit B3D
Fr, Apr 23, 2004 14:50
Antworten: 32
Aufrufe: 6667
Wäre sswift mit seinem Preis net so grössenwahnsinnig ( und würd er es endlich als verkauf hosten und net nach dem motto "schickt mir geld über PayPal") hät ich sie mir auch schon gekauft. Seh nu ...

MaGus

Thema: Blitz3D - dot3-texturen erzeugen
Betreff: dot3-texturen erzeugen
Mi, März 31, 2004 12:56
Antworten: 18
Aufrufe: 7019
Also wenn du eine Low-Poly und eine High-Poly version von deinem Modell hast kannst du mit nem tool von ati(http://www.ati.com/developer/tools.html) ne Normalmap erstellen.

MaGus

Thema: Blitz3D - Partikel Demo - Effekte (Updated)
Betreff: Partikel Demo - Effekte (Updated)
Fr, März 19, 2004 0:05
Antworten: 129
Aufrufe: 37064
wo gibts eigentlich ne doku zu eps 2.0? auf der franz. bb seite hab ich schon überall gesucht, aber leider nix gefunden Sad(
Ne Doku an sich gibts nich, aber der Code ist relativ gut kommentiert(EPS_ ...

MaGus

Thema: Blitz3D - Partikel Demo - Effekte (Updated)
Betreff: Partikel Demo - Effekte (Updated)
Do, März 18, 2004 20:26
Antworten: 129
Aufrufe: 37064
Sehr geil geworden, deine Partikel-Engine! Eindeutig die beste, die zur Zeit für Blitz erhältlich ist(außer es gibt eine, die ich nicht kenne, glaub ich aber nicht)! Und der Preis ist IMO noch im R ...

MaGus

Thema: Allgemein - Dateien über TCP/UDP kopieren
Betreff: Dateien über TCP/UDP kopieren
Mi, März 17, 2004 17:58
Antworten: 9
Aufrufe: 2663
Hab mal ein bisschen rumexperimentiert und hab mit folgendem Code die besten Ergebnisse bekommen. Wohl längst nicht das Optimum, aber mehrere MB pro Minute sind drin, WENN keine anderen prozessorlast ...

MaGus

Thema: Blitz3D - Partikel Demo - Effekte (Updated)
Betreff: Partikel Demo - Effekte (Updated)
So, März 07, 2004 22:14
Antworten: 129
Aufrufe: 37064
Das stimmt, die Sachen sind in EPS nicht drin. Hab aber ja auch nicht gesagt, dass EPS besser, ist, nur kenne ich eben die Möglichkeiten(Flexibilität, Features, wie leicht in ein Projekt zu integrie ...

MaGus

Thema: Blitz3D - Partikel Demo - Effekte (Updated)
Betreff: Partikel Demo - Effekte (Updated)
So, März 07, 2004 17:26
Antworten: 129
Aufrufe: 37064
hmm...wenn du denkst dass sie besser ist als die hier(free): http://blitz3dfr.com/projets_eps.htm (was ich nicht beurteilen kann, da ich die Möglichkeiten von deiner nicht kenne), ist eine Bezahlvers ...

MaGus

Thema: Blitz3D - So nochmal ne Frage zum Rendern
Betreff: So nochmal ne Frage zum Rendern
Fr, März 05, 2004 14:15
Antworten: 14
Aufrufe: 5064
Vielleicht unterstützt Deine Grafikkarte einfach keine Pixelshader?

Mit einer albernen GeForce2MX kommt man da nicht weit.



Dot3 Mapping, zumindest die Variante, die in B3D verwendet wird, f ...

MaGus

Thema: Grafik & Design - Kann mir jamand zwei Grafiken überarbeiten!
Betreff: Kann mir jamand zwei Grafiken überarbeiten!
Mi, März 03, 2004 20:37
Antworten: 6
Aufrufe: 2314
oh, sry, das war noch so eingestellt das der Background pink wird, außerdem war die Empfindlichkeit für deine Bilder zu niedrig. probier das, falls es noch nicht ganz funktioniert experiementier mit ...

MaGus

Thema: Grafik & Design - Kann mir jamand zwei Grafiken überarbeiten!
Betreff: Kann mir jamand zwei Grafiken überarbeiten!
Mi, März 03, 2004 11:51
Antworten: 6
Aufrufe: 2314
Ich hatte vor relativ langer Zeit das gleiche Problem, dass Bilder nicht mit völlig gleichfarbigem Hintergrund gespeichert wurden. Hab mir dann eine kleine Funktion geschrieben, die alle Pixel mit r& ...

MaGus

Thema: Allgemein - Suche einen Freeware Editor
Betreff: Suche einen Freeware Editor
Fr, Feb 13, 2004 19:29
Antworten: 6
Aufrufe: 2276
die hier könntest du dier mal ansehn:
http://proteanide.co.uk/

kostet aber(37€), außerdem braucht man das .net-framework, soll aber Aussagen im englischen Forum zufolge ziemlich gut sein.
ich ...

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