Die Suche hat 1 Ergebnis ergeben.

Übersicht

Maximilian8

Thema: Blitz3D - Genauere Zeitmessung als Millisecs()
Betreff: Genauere Zeitmessung als Millisecs()
Mi, Feb 25, 2026 16:07
Antworten: 6
Aufrufe: 16361
Moin! Viele gehen über die Delta-Zeit, um Animationen zu steuern, aber eine feste Bildrate macht vieles einfacher, besonders bei kleinen Projekten oder Spielen, bei denen alles vorhersehbar bleiben ...

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group